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1、刷新率。
2、刷新率代表顯示器每秒改變圖像的次數(shù)。目前大部分家用顯示器的刷新率是60Hz,而大部分電競(jìng)顯示器的刷新率都很高,144Hz甚至240Hz。刷新率越高,人眼看起來就越平滑。
3、顯示屏的刷新率往往成為游戲玩家的短板。像LOL這樣的競(jìng)技游戲,好的顯卡可以達(dá)到200fps,但這只是顯卡的輸出幀率。實(shí)際上,我們?cè)陲@示屏上看到的圖像的刷新率取決于顯示屏的刷新率。如果使用60Hz的普通家用顯示器,每秒最多只能看到60張圖像,200fps顯示的圖像會(huì)因?yàn)閳D像的不對(duì)稱而出現(xiàn)卡頓和撕裂。影響游戲體驗(yàn)(開啟垂直同步可以使顯卡幀率與顯示屏刷新率同步,但60fps的畫面流暢度對(duì)游戲玩家來說太低)。所以體驗(yàn)到了高刷新率的必要性。
4、暗部細(xì)節(jié)優(yōu)化。
5、這一方面主要是在玩FPS(第一人稱視角游戲)的時(shí)候,在室內(nèi)游戲場(chǎng)景的角落或者光線不好的場(chǎng)景中玩的時(shí)候,可以在保證游戲細(xì)節(jié)的前提下提升黑暗中的畫面,讓敵人快速被發(fā)現(xiàn)并做出反應(yīng)。但是一般的家用顯示器沒有這個(gè)功能。
6、響應(yīng)速度的優(yōu)化。
7、顯示器的響應(yīng)時(shí)間越快,人眼能看到的余像就越小。大部分人在玩游戲的時(shí)候都會(huì)有畫面拖尾的感覺,時(shí)間長了會(huì)頭暈。這是響應(yīng)速度造成的鍋,所以要獲得更準(zhǔn)確的流暢體驗(yàn),就要加快顯示屏的響應(yīng)速度,這也是電競(jìng)顯示器好的一面。
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