《普林斯頓評論》認(rèn)可 High Point 大學(xué)提供了該國排名前 50 的本科游戲設(shè)計(jì)課程之一。該專業(yè)以及相應(yīng)的未成年人位于 Nido R. Qubein 傳播學(xué)院,這是該專業(yè)第二次獲得這一認(rèn)可。HPU 是北卡羅來納州唯一一所獲得此認(rèn)可的大學(xué)。
該項(xiàng)目入選2022年“游戲設(shè)計(jì)本科院校50強(qiáng)”榜單,今天發(fā)布。該列表基于大學(xué)管理員對涵蓋教師、設(shè)施、技術(shù)、課程和職業(yè)服務(wù)質(zhì)量的問題的調(diào)查答復(fù)。
“獲得 2022 年普林斯頓評論的認(rèn)可表明,我們的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)是團(tuán)隊(duì)合作的成果,”游戲設(shè)計(jì)系主任 Stefan Hall 博士說。“這不僅僅是我們教師的素質(zhì),還有我們學(xué)生的素質(zhì)和他們想出的令人驚嘆的游戲。偉大的工作可以在偉大的工作受到啟發(fā)的地方出現(xiàn)。我認(rèn)為我們的學(xué)生確實(shí)是最好的合作學(xué)生,因?yàn)樗麄兂錆M熱情。”
該列表基于大學(xué)管理員對涵蓋教師、設(shè)施、技術(shù)、課程和職業(yè)服務(wù)質(zhì)量的問題的調(diào)查答復(fù)。HPU 還有一個電子競技俱樂部團(tuán)隊(duì)。
在 HPU 主修游戲設(shè)計(jì)的學(xué)生可以使用最先進(jìn)的設(shè)施,在大學(xué)水平上制作他們的工藝和設(shè)計(jì)獲獎游戲。傳播學(xué)院內(nèi)部是 Miriam 和 Steve Kimsey 游戲和互動媒體實(shí)驗(yàn)室的所在地,該實(shí)驗(yàn)室擁有三個獨(dú)特的空間——一個電子競技場、一個設(shè)計(jì)/創(chuàng)客空間以及一個游戲和互動媒體計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)室。
多年來,HPU 的游戲設(shè)計(jì)學(xué)生取得了很大的成功。例如,在 2021 年,兩名 HPU 游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生通過 NXT UP Esports 獲得了有史以來的第一個獎學(xué)金,該獎學(xué)金計(jì)劃為對電子競技和游戲行業(yè)感興趣的學(xué)生提供資源。
結(jié)合在該行業(yè)擁有直接經(jīng)驗(yàn)和聯(lián)系的傳播學(xué)院教師的專業(yè)知識,HPU 畢業(yè)生為成功做好了準(zhǔn)備。該計(jì)劃的 HPU 畢業(yè)生繼續(xù)在 Epic Games 等公司擔(dān)任助理制作人,Logitech 擔(dān)任游戲戰(zhàn)略營銷經(jīng)理,Stray Kite Studios 擔(dān)任 VFX 技術(shù)藝術(shù)家。
畢業(yè)于 HPU 游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目的 2017 屆畢業(yè)生 Emily Krol 表示,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的資源幫助她在羅技的職業(yè)生涯中取得成功。
“HPU 的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)讓我了解了整個游戲行業(yè)的基本知識,以及關(guān)于游戲設(shè)計(jì)過程的深入洞察力和技能,”現(xiàn)在是羅技電子競技和影響者營銷經(jīng)理的 Krol 說。“我利用了 HPU 的所有可用資源,包括令人驚嘆的游戲設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室、聲音工作室等等。我的游戲設(shè)計(jì)學(xué)位有助于使我成為游戲、科技和電子競技行業(yè)職位的有競爭力的申請人。作為一名游戲營銷專業(yè)人士,我不斷利用我在 HPU 學(xué)到的技能,無論是在團(tuán)隊(duì)中有效地工作、清晰地溝通、按時完成任務(wù),還是通知與游戲開發(fā)人員或該領(lǐng)域其他關(guān)鍵參與者一致的流程。”