USFEsports 很快將在坦帕校區(qū)有實體存在。位于娛樂和健康中心內(nèi)的 2,500 平方英尺的電子競技生活實驗室將配備 40 臺個人電腦,并將劃分為休閑游戲和觀看派對、內(nèi)容創(chuàng)作和競技游戲的空間。據(jù)估計,全球有 5 億玩家和粉絲,競技視頻游戲正迅速成為世界上最受歡迎的娛樂形式之一。
南佛羅里達大學(xué)坦帕分校體育項目助理主任安東尼奧·岡薩雷斯說:“擁有一個單獨的競爭空間可以讓球迷們在不分心的情況下親自觀看比賽,但想象一下球員們在一場大勝后出來,那里有他們所有的朋友。”校園。
最初由視頻游戲俱樂部和學(xué)生政府的領(lǐng)導(dǎo)人倡導(dǎo), 南佛羅里達大學(xué)學(xué)生成功部門于 2020 年正式確定了該計劃,通過學(xué)生政府為其提供資源和未來的資助機會。自啟動以來,該計劃已從僅支持坦帕校區(qū)發(fā)展為聯(lián)合三個校區(qū)的學(xué)生。
南佛羅里達大學(xué)薩拉索塔-海牛分校的娛樂和健康項目協(xié)調(diào)員 Bart Stucker 表示:“電子競技是我們連接和建立一個社區(qū)的機會,不僅包括競技游戲玩家和休閑游戲玩家,還包括對視頻游戲普遍感興趣的人。”校園。
該程序有自己的Discord服務(wù)器——一個免費的通信平臺,允許游戲玩家在玩游戲時交談或發(fā)短信。受過管理沖突培訓(xùn)的學(xué)生和工作人員版主有助于在電子競技服務(wù)器中營造友好、安全和包容的環(huán)境。
“我們在大學(xué)層面繼承了這個問題,即有時在電子競技中猖獗的性別歧視和種族主義行為,當他們進入我們的空間時,我們的工作是嘗試教育這些成員,因為他們可能不知道更好,”岡薩雷斯說。“在電子競技中,沒有很多像傳統(tǒng)體育那樣的結(jié)構(gòu)。沒有像小聯(lián)盟那樣的指導(dǎo)機會,讓你了解體育精神,并有成人監(jiān)督來指導(dǎo)這種成長。在南佛羅里達大學(xué),我們希望創(chuàng)造一個變革性的空間,讓學(xué)生能夠成長并了解自己和他人。”
電子競技成員莎拉·林奇(Sarah Lynch)在她的電腦上玩游戲
Sarah Lynch,坦帕校區(qū)體育項目的營銷項目助理和電子競技項目的學(xué)生主持人。
學(xué)習(xí)藝術(shù)史的大三學(xué)生莎拉·林奇(Sarah Lynch)因冠狀病毒而遠程上課時轉(zhuǎn)到了南佛羅里達大學(xué)。她發(fā)現(xiàn)在奧蘭多生活和虛擬上課時很難結(jié)識其他人。林奇通過口耳相傳聽說了 USF 電子競技,并很高興終于見到了與她一樣熱愛電子游戲的其他學(xué)生。
“USF Esports 是變革的推動者,”坦帕校區(qū)體育項目營銷項目助理兼電子競技項目學(xué)生主持人林奇說。“這是我發(fā)現(xiàn)自己所處的最安全、最容易接受的環(huán)境之一。”
電子競技成員的另一個機會是與Muma 商學(xué)院的Vinik 體育與娛樂管理項目的蓬勃發(fā)展的合作伙伴關(guān)系。為了讓商科學(xué)生在電子競技這一日益增長的趨勢中走在前面,作為該計劃課程的一部分,去年春天開設(shè)了第一門關(guān)于電子競技業(yè)務(wù)的課程。該計劃被 SportBusiness 評為 2021 年全球第三,每年舉辦一次電子競技峰會,主題演講和與頂級電子競技行業(yè)領(lǐng)袖和專家的討論。
“我們與他們合作,召集演講者并舉辦活動,以展示電子競技是什么,并從商業(yè)角度和教育角度將其帶回社區(qū),”岡薩雷斯說。
在 USF 電子競技項目中,有針對特定比賽的個人俱樂部。目前活躍的10個俱樂部包括:守望先鋒、任天堂明星大亂斗、火箭聯(lián)盟、反恐精英:全球攻勢(CS:GO)、彩虹六號圍攻、VALORANT、使命召喚、英雄聯(lián)盟、DOTA和集換式卡牌游戲。
“通過讓我們認可這些單獨的游戲名稱,我們能夠為學(xué)生提供更多的支持和機會,讓他們參加聯(lián)賽、參加錦標賽,并真正專注于他們?nèi)绾谓⒆约旱膫€人社區(qū),”岡薩雷斯說。
除了休閑游戲之外,該計劃還在包括 PlayStation、Xbox 和 PC 在內(nèi)的多個平臺上舉辦校內(nèi)和錦標賽,并在其Twitch頻道上直播球隊的許多比賽,這是一個允許觀眾觀看比賽并與玩家互動的社交媒體平臺實時。即使學(xué)生只是想觀看和支持球員,他們?nèi)匀豢梢猿蔀樯鐓^(qū)的一部分。
這些比賽不僅僅是與公牛隊的同胞對抗,還允許成員將他們的大學(xué)競爭提升到一個全新的水平。2020 年佛羅里達州 FIFA20 電子競技錦標賽之戰(zhàn)讓南佛羅里達大學(xué)與佛羅里達州立大學(xué)、中佛羅里達大學(xué)和佛羅里達大學(xué)正面交鋒。USF Esports 2020 秋季邀請賽匯集了來自 39 所美國大學(xué)和 1 所加拿大大學(xué)的學(xué)生 。
對于只能訪問互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器的游戲玩家,USF Esports 也希望確保他們也被包括在內(nèi)。社區(qū)游戲之夜將游戲機以外的游戲和 PC 專用游戲結(jié)合在一起,讓每個人都參與其中。
“你不必很好,”岡薩雷斯說。“當人們只考慮競爭方面的電子競技時,我認為人們錯過了真正的社區(qū)建設(shè)。”
在校園里有一個物理空間,學(xué)生可以免費使用游戲設(shè)備,這將擴大該計劃的努力,使電子競技更具包容性。此外,該計劃計劃利用該空間為電子競技中的邊緣化社區(qū)舉辦活動,例如女性和非裔美國人。“我們希望能夠舉辦活動,讓人們可以看到他們認同的其他人,然后建立這個社區(qū),”岡薩雷斯說。
USF 電子競技生活實驗室暫定于春季開放。