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2020年動畫專業(yè)就業(yè)情況(2022動畫專業(yè)就業(yè)方向及就業(yè)前景怎么樣)

大家好,小高來為大家解答以上問題。2020年動畫專業(yè)就業(yè)情況,2022動畫專業(yè)就業(yè)方向及就業(yè)前景怎么樣很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

一、2022動畫專業(yè)就業(yè)情況

1.動畫專業(yè)就業(yè)前景

動畫專業(yè)從現(xiàn)如今的情況看來就業(yè)前景非常好;畢業(yè)生可在廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等工作。

二、2.動畫專業(yè)就業(yè)方向有哪些平面設(shè)計、美工、網(wǎng)頁設(shè)計師、平面設(shè)計師、網(wǎng)頁設(shè)計 制作、網(wǎng)站美工、網(wǎng)頁美工、ui設(shè)計師、網(wǎng)頁設(shè)計、淘寶美工、flash動畫師、動畫 3d設(shè)計等等。

3.動畫專業(yè)需要掌握哪些能力1.掌握影視動畫創(chuàng)作的基本理論、基本知識;

2.掌握影視動畫設(shè)計及制作的技能;

3.具有影視動畫片的編導(dǎo)能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和中外優(yōu)秀文化藝術(shù)知識與修養(yǎng);

4.了解黨和國家文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及電影、電視政策法規(guī);

5.了解影視動畫創(chuàng)作的發(fā)展與理論研究;

6.掌握文獻(xiàn)檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創(chuàng)作、研究和實際工作能力。

動畫專業(yè)就業(yè)方向有很多,就業(yè)前景也比較廣闊,但大家還是要在專業(yè)上努力學(xué)習(xí),爭取學(xué)習(xí)地更深入。

2022動畫專業(yè)就業(yè)形勢分析

動畫專業(yè)就業(yè)方向動畫繪制員:隨著電腦動畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動畫的不斷滲透,F(xiàn)lash 動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動畫繪制是已經(jīng)成為一個成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上 萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。其主要工作就是領(lǐng)會和貫徹動作設(shè)計意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行 動畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關(guān)鍵動作過程連續(xù)繪制完成。

三維動畫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作 品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點主要是被傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。

動漫游戲被譽為21世紀(jì)最具有發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè),在中國動漫設(shè)計制作技術(shù)發(fā)展還仍處于初級發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ω遣蝗莺鲆暎瑩?jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國的游戲動漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價值空間。

三、動畫專業(yè)介紹

培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)具備影視動畫和網(wǎng)絡(luò)動畫創(chuàng)制所需要的基礎(chǔ)理論、基本技能,能在本領(lǐng)域工作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設(shè)計和二維、三維電腦動畫制作的專業(yè)人才。

主干課程:動畫形象設(shè)計、動畫技法、動畫背景設(shè)計、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、動畫合成、影視動畫發(fā)展史、影視動畫鑒賞等。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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