摘要 太空戰(zhàn)略游戲Stellaris 剛剛收到了一個(gè)新的擴(kuò)展包,其中引入了水生物種,以及為這款已有 5 年歷史的游戲提供了大量其他簡(jiǎn)潔的附加組件。
太空戰(zhàn)略游戲Stellaris 剛剛收到了一個(gè)新的擴(kuò)展包,其中引入了水生物種,以及為這款已有 5 年歷史的游戲提供了大量其他簡(jiǎn)潔的附加組件。今天,開發(fā)人員通過每周更新的開發(fā)日志來解釋計(jì)劃的進(jìn)展情況。
首先也是最重要的是,2 月份左右會(huì)有 3.3 補(bǔ)丁發(fā)布,這與開發(fā)人員之前關(guān)于近期計(jì)劃的說法一致。團(tuán)隊(duì)已經(jīng)確認(rèn)將致力于的一件事是改變 Unity(一種用于解鎖強(qiáng)大特權(quán)的資源)的工作方式,目標(biāo)是為下一個(gè)補(bǔ)丁做好一切準(zhǔn)備。
開發(fā)日志還指出,由于更改有點(diǎn)“辣”,團(tuán)隊(duì)正在考慮在 3.3 補(bǔ)丁之前運(yùn)行測(cè)試版以收集社區(qū)反饋。開發(fā)人員將在年底發(fā)布有關(guān) Unity 返工和潛在測(cè)試版的更多詳細(xì)信息。還有一些其他重要的事情正在籌備中——例如,更多的人工智能改進(jìn)將會(huì)到來,團(tuán)隊(duì)還希望創(chuàng)建一個(gè)名為“情境”的新系統(tǒng)。這將類似于歷史大戰(zhàn)略游戲Europa Universalis IV 中的災(zāi)難系統(tǒng)。