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Bungie詳細介紹了命運2有史以來最大的平衡補丁的能力變化

摘要 Bungie 的 30 周年紀念活動帶來了許多新內(nèi)容,《命運2》的發(fā)布日期是 12 月 7 日。除了付費內(nèi)容,玩家還將獲得一個重要的平衡包——

Bungie 的 30 周年紀念活動帶來了許多新內(nèi)容,《命運2》的發(fā)布日期是 12 月 7 日。除了付費內(nèi)容,玩家還將獲得一個重要的平衡包——如此重要以至于沙盒紀律負責(zé)人凱文·亞內(nèi)斯說他“相當確信”即將到來的更新將是“有史以來最大的平衡補丁”。

Bungie 在其 11 月 11 日的博客中詳細介紹了主要武器的變化,而 11 月 18 日的帖子則完全側(cè)重于能力。以下是重點:

這里最大的變化是技能冷卻時間,因為它會影響游戲中的每個職業(yè)和每個技能。Bungie 現(xiàn)在將單獨調(diào)整它們,而不是所有超級技能、手榴彈和近戰(zhàn)技能都有通用冷卻時間。這意味著 Bungie 可以直接根據(jù)該技能的強度來確定技能冷卻時間。

Bungie 在博客文章中使用的示例是 Hunter's Flux 手榴彈,它會粘住目標。它目前的冷卻時間為 82 秒,如果玩家使用它的準確,它會對敵方守護者或目標造成可觀的傷害。從 12 月 7 日開始,通量手榴彈在使用后需要 182 秒的冷卻時間,但它們的發(fā)射速度會更快,能粘在所有表面上,對 PvE 敵人造成額外傷害,并一擊殺死一名敵方守衛(wèi)。

超級英雄也將受益于命運 2 中的冷卻時間變化。根據(jù)它們的效力,一些 Supers 自然會比其他人更快地充電。但是,玩家在戰(zhàn)斗中會獲得額外的超級能量,尤其是在使用主武器時??刂瞥壉粍永鋮s時間的智力屬性將不再有用,因為 Bungie 希望玩家參與戰(zhàn)斗以獲得他們最強大的能力。

Bungie 還對幾個特定于類的痛點進行了重大更改。重要的平衡項目是泰坦巨獸子類的 PvE 增益、術(shù)士的改進近戰(zhàn)攻擊,以及一擊必殺能力的主要 PvP 削弱,如泰坦的肩部沖鋒、獵人的粉碎和術(shù)士的手持超新星。

這些變化中的大部分都是專門針對 PvP 模式的,大多數(shù)能力在 PvE 中變得更加強大和有用。這是 Bungie 真正推動以不同方式平衡他們的 PvE 和 PvP 模式——這是工作室并不總是想做的事情。

這些變化背后的總體思路似乎是,能力在 PvE 中應(yīng)該同樣有用——甚至更有用,但 PvP 游戲應(yīng)該主要關(guān)注槍戰(zhàn),以及 Bungie 稱之為“太空魔法”的短暫而有力的時刻。

Bungie 的博客文章的其余部分充滿了會影響?yīng)毺啬芰驼n程的個人筆記。即使在它的數(shù)千個單詞中,Bungie 仍然為補丁說明本身保存了很多細節(jié),這些細節(jié)將在 12 月 7 日的 30 周年紀念活動中首次亮相。

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