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使命召喚:先鋒在發(fā)布時不會有主要任務

摘要 使命召喚:先鋒將與過去七個游戲中的六個一樣,包括僵尸模式。畢竟,自 2008 年以來,納粹和僵尸就像 COD 多人游戲中的花生醬和果凍一

使命召喚:先鋒將與過去七個游戲中的六個一樣,包括僵尸模式。畢竟,自 2008 年以來,納粹和僵尸就像 COD 多人游戲中的花生醬和果凍一樣。但該模式的主要任務,奠定了今年的敘事,將在游戲 11 月 5 日發(fā)布之后一個多月,Treyarch 周一表示.

Treyarch 沒有給出 Main Quest 的發(fā)布日期或發(fā)布窗口。相反,在 12 月 2 日,“新的僵尸內容和功能將開始在先鋒推出,”該工作室表示。“玩家還將在第一季后期遇到一些其他驚喜元素,這將為我們即將到來的主線任務奠定基礎。

“這個主要任務將與第一季之后一個意想不到的盟友的到來有關,”Treyarch 周一的博客說?!妒姑賳荆合蠕h》第一季將于 12 月 2 日開始。2020 年《使命召喚:黑色行動》冷戰(zhàn)的第一季也于 12 月開始,一直持續(xù)到 2 月下旬。

Treyarch在 2008 年推出了《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》中的僵尸,領導了去年黑色行動冷戰(zhàn)的開發(fā)。有了Vanguard,該工作室將在開發(fā)前四款使命召喚游戲中的三款方面發(fā)揮重要作用。粉絲們認為這種水平的工作是 Zombies' Main Quest 將在發(fā)布時 AWOL 的原因。

一位評論者在 Reddit 上說:“從 2-3 年的時間開始制作下一款游戲,然后被迫幾乎連續(xù)制作三款游戲。”“這不是懶惰的問題,而是時間限制的問題。”

“[黑色行動 3] 擁有有史以來銷量最高的 DLC,它是僵尸,”另一個人說。“從那時起,Activision 就把 Treyarch 搞得一團糟,以至于他們再也沒有時間制作像樣的游戲了。”

從 2012 年到 2019 年,動視在三個工作室(Treyarch、Infinity Ward 和 Sledgehammer Games)之間輪換了開發(fā)領導,每三年時間制作一款游戲。對于2020年,Activision公司指定Treyarch的中鉛發(fā)展黑色行動冷戰(zhàn)當烏鴉軟件和大錘游戲之間的合作變得不正常。大錘現(xiàn)在負責先鋒,因此負責使命召喚系列的第二次世界大戰(zhàn)弧線。

周三,《使命召喚》官方網(wǎng)站發(fā)布了發(fā)布后路線圖,呼吁在發(fā)布時進行“黑暗以太的下一章”和 12 月 2 日的“新僵尸更新”。最近的僵尸章節(jié)是 Pyrrhic Victory,其中10 月 7 日抵達 Forsaken,這是Black Ops Cold War的最后一輪基于 Zombies 的地圖。

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