學(xué)美術(shù)出路是很多的,都可以很好。至于個(gè)人能不能走好,除了看自己的興趣與堅(jiān)持,有時(shí)還得加點(diǎn)運(yùn)氣。知道自己興趣在哪里,知道自己擅長(zhǎng)什么,決定你會(huì)走哪條路。
學(xué)美術(shù)的出路畫家。這是一條比較有難度的路。日常畫畫呀,研究畫呀,展出畫呀,賣畫呀,如此等等。這條路非同一般,如果不是很狂熱,或者是有很好的人文環(huán)境,是很難走下去的。固然,天賦異稟、桀驁不羈的人,就是能任性地走下去。
設(shè)計(jì)師。這片乾坤異常廣闊,學(xué)好美術(shù),理解藝術(shù),是走好這條路必不可少的基礎(chǔ)。事實(shí)上,設(shè)計(jì)師職業(yè)有很多,下面列舉的既有廣義也有狹義:建造設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、園林設(shè)計(jì)、舞臺(tái)設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、廣告/平面設(shè)計(jì)、產(chǎn)品/工業(yè)設(shè)計(jì)……
動(dòng)漫/插畫。這條路興許比設(shè)計(jì)師要更辛苦一些。但繪畫是相對(duì)比較直接的工作,越往后走越自由。對(duì)繪畫不是特殊熱衷的話,容易迷茫,很難堅(jiān)持下去。
游戲/影視。游戲美術(shù)細(xì)分有很多種,從概念、場(chǎng)景、人設(shè)、道具、特效再到海報(bào)、圖標(biāo)、界面;影視的概念設(shè)計(jì)又囊括了場(chǎng)景、人設(shè)、分鏡等等,這些有一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,一步比一步高,就看你的眼界、繪畫實(shí)力以及制造力。
學(xué)美術(shù)的就業(yè)前景學(xué)習(xí)美術(shù)具有更廣闊的就業(yè)前景。 據(jù)統(tǒng)計(jì),僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術(shù)類大學(xué)生,而且就業(yè)方向非常好,包括影視、建造、裝修、服裝、印刷、雜志社、電視臺(tái)、報(bào)社、廣告策劃、動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)行業(yè)、拍賣行業(yè)和各大企事業(yè)單位等,都需要大量的美術(shù)人才。
最近幾年,韓國(guó)和日本的動(dòng)畫和游戲設(shè)計(jì)行業(yè)紛紛向中國(guó)的大學(xué)預(yù)定畢業(yè)生,年薪基本都在10 萬元以上。
來源:高三網(wǎng)
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