Valve 已將其 Proton 解決方案(旨在彌合Windows 和 Linux 游戲之間的鴻溝的軟件)更新至 6.3-8 版。在公司發(fā)布Steam Deck手持游戲設(shè)備之后,Valve 一直在加倍投入 Proton 的努力,因?yàn)榛?Linux 的游戲設(shè)備將需要一個(gè)強(qiáng)大的游戲庫來競(jìng)爭(zhēng)。
新版本的 Proton 為許多以前被鎖定在 Linux 生態(tài)系統(tǒng)之外的游戲帶來了 Linux 支持。至關(guān)重要的是,現(xiàn)在還支持一些注入了 BattleEye 的游戲——即使在反作弊解決方案中,Linux 和 Windows 游戲環(huán)境之間的差距似乎也在縮小,反作弊解決方案的支持對(duì)于旨在隨時(shí)隨地啟用 AAA 和電子競(jìng)技游戲的設(shè)備至關(guān)重要.Conan Exiles、DayZ、Planetside 2 和 PlayerUnknown's Battlegrounds(以及其他)等游戲都需要 BattleEye 支持。
最新版本的 Proton 還為DX11/DX12 游戲中的Nvidia 深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣 (DLSS) 技術(shù)帶來了官方支持(當(dāng)使用 PROTON_ENABLE_NVAPI=1 / dxgi.nvapiHack = False 選項(xiàng)運(yùn)行時(shí))。雖然 Valve 在 Proton 的 6.3-7 版本中已經(jīng)在支持 DLSS 方面取得了進(jìn)展,但該公司現(xiàn)在似乎覺得該實(shí)施已準(zhǔn)備好迎接黃金時(shí)段。當(dāng)然,隨著 Steam Deck 建立在強(qiáng)大的 AMD 移動(dòng)平臺(tái)上,移動(dòng)游戲設(shè)備將不支持 DLSS。Steam Deck 可能會(huì)獲得 AMD 的 Fidelity FX Super Resolution (FSR) 或英特爾即將推出的Xe Super Sampling (XeSS) 技術(shù)??紤]到 FSR 的性能改進(jìn)和相對(duì)易于實(shí)施,Steam Deck + FSR 組合聽起來是一個(gè)重要的組合。盡管它與 Steam 平臺(tái)無關(guān),但 DLSS 支持確實(shí)是 Linux 游戲發(fā)展和現(xiàn)代化的重要里程碑。