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01角色扮演游戲
角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG,是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動。
角色扮演游戲(Role-playinggame)是一個(gè)游戲類型。角色扮演游戲的核心是扮演。在游戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)的世界中活動。玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)(Formalsystem)。
在游戲載體方面,除了現(xiàn)今正在快速發(fā)展的角色扮演電子游戲外,傳統(tǒng)的桌上卡牌式角色扮演游戲也很受歡迎。
角色扮演游戲有數(shù)種形式。傳統(tǒng)的,于桌面上游玩的角色扮演游戲是最早的角色扮演游戲,在電子平臺上的角色扮演游戲大幅發(fā)展后,則稱這種角色扮演游戲?yàn)樽烂娼巧缪萦螒颍═abletopRole-playinggame)。這種角色扮演游戲通過語言和討論進(jìn)行,而實(shí)演角色扮演游戲(Liveactionrole-playinggames,簡稱LARP)中,玩家直接通過服裝扮演、打斗表演等形式進(jìn)行游戲。在這兩種游戲過程中,一個(gè)被稱為游戲管理員(GameMaster,簡稱GM)負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各位玩家間的溝通,以便游戲順利進(jìn)行。其他玩家只需要負(fù)責(zé)扮演自己的角色即可。
后續(xù)發(fā)展的角色扮演游戲多依附于電子平臺。
類型從最初的文字式(text-based)泥巴游戲(Multi-UserDimension,MUDs),最終發(fā)展到現(xiàn)今的大型多人在線角色扮演游戲(MassiveMultiplayerOnlineRole-PlayingGame)。角色扮演游戲也包括僅能離線(Offline)進(jìn)行的類型,玩家操控一個(gè)人或一個(gè)團(tuán)隊(duì)完成游戲目標(biāo),運(yùn)用各種能力來達(dá)成勝利。這些電子平臺上的角色扮演游戲依舊和桌上角色扮演游戲一樣,注重游戲中的故事、虛擬世界的風(fēng)光、所扮演人物的塑造;不同的是游戲管理員的職位由計(jì)算機(jī)擔(dān)當(dāng),而計(jì)算機(jī)的處理性能,讓游戲擺脫桌面上紙牌和模型的束縛,可以直接模擬出游戲故事所描繪的虛擬世界。
盡管角色扮演游戲的形式多樣,例如某些交換卡片游戲(Tradingcardgames,簡稱為TCG)、戰(zhàn)爭游戲甚至動作游戲都可能含有角色扮演元素,包括人物升級、故事推進(jìn),但分類時(shí)卻不包括在角色扮演游戲之內(nèi)。這是因?yàn)榘缪菀晃唤巧@種角色扮演特性元素在電子游戲中實(shí)在是稀松平常。
角色扮演中的一個(gè)比較特殊的類型是角色扮演模擬游戲(Role-playingSimulation),玩家在一個(gè)擬真電子環(huán)境下扮演各種各樣的職業(yè),用于訓(xùn)練一些建筑、精密操作、醫(yī)學(xué)方面的研究。
FC-一切從這里開始。 這里是“RPG雙璧”《勇者斗惡龍》和《最終幻想》的誕生之地,也是A·RPG之作《塞爾達(dá)傳說》的搖籃。 在這里,衍生自紙上游戲的RPG逐漸趨于定型,也逐漸的登上了與動作游戲同樣重要的地位。