如果像世界人口中一個(gè)快速增長(zhǎng)的部分那樣,您是那種扭曲的人,并且將大部分的空閑時(shí)間都花在玩電子游戲上,那么很可能我們生活在一個(gè)有趣的時(shí)代。而今年的 E3 反映了這一事實(shí)。
E3 2019并不是我們近年來期望的滾滾過山車。這是有道理的 -E3在變化,因?yàn)橐曨l游戲在變化。此外,對(duì)于游戲行業(yè)來說,2019年是空白的一年,因?yàn)槲覀兊却A(yù)計(jì)在2020年推出的新版Microsoft Xbox和 Sony PlayStation。本周宣布的許多最激動(dòng)人心的游戲,例如Halo Infinite和Cyber??punk 2077,都將在下一年 推出一年也。
但是,如果您將思維范圍擴(kuò)大到停滯不前,E3實(shí)際上給了我們很多東西。在某些方面,今年的E3暫停了游戲的未來。如果您讀了頭條新聞,故事就很清楚:我們玩電子游戲的方式即將改變。成為游戲Netflix的競(jìng)賽正在進(jìn)行中。