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熱血江湖手游刺客已經(jīng)推出,正派和邪派刺客有所不同,那么正派刺客如何進(jìn)行技能搭配呢?下面為大家介紹。
屬性建議
刺客最重要的兩個(gè)屬性是暴擊和躲閃
刺客天生比較脆,因此躲閃也要跟上,四轉(zhuǎn)的被動(dòng)技能可以使正派刺客造成傷害時(shí)根據(jù)躲閃追加傷害,因此躲閃屬性一定不能落下!
刺客強(qiáng)調(diào)爆發(fā)力,因此暴擊屬性非常重要,必須保證在短時(shí)間內(nèi)打出爆發(fā),四轉(zhuǎn)的被動(dòng)技能可以使邪派刺客在受到傷害時(shí)根據(jù)暴擊抵消傷害,非常實(shí)用。
當(dāng)然除了暴擊和躲閃,常規(guī)的傷害類屬性也要優(yōu)先成長,比如攻擊、神兵傷害、氣功傷害、追加傷害。
技能搭配建議
1.PK的搭配建議
歸隱山林、同歸于盡、地動(dòng)驚天、碧海潮生
歸隱山林:神技,可以隱身,注意這個(gè)隱身只要不被控制隨時(shí)都可以施展。另外在隱身狀態(tài)下,第一次造成傷害時(shí),會(huì)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)追加一次額外傷害,傷害可是非??捎^的!注意,這個(gè)技能在托管時(shí)不會(huì)自動(dòng)施放。
同歸于盡:神技,傷敵一千自損八百技能,在戰(zhàn)斗中是可以扭轉(zhuǎn)乾坤的,如果多來幾個(gè)刺客組隊(duì)自爆,那簡直是無敵的存在。有兩點(diǎn)需要注意:1.雖然技能只能傷害3個(gè)敵人,但是技能施展前可以使周圍所有敵人眩暈;2.自爆是根據(jù)當(dāng)前氣血追加傷害的,而不是最大氣血,也就是說當(dāng)你殘血的時(shí)候,千萬不要自爆。自爆時(shí)的傷害,是可以暴擊的,如果觸發(fā)了暴擊,基本就可以秒人了,因此刺客的暴擊一定一定要優(yōu)先成長!注意,這個(gè)技能在托管時(shí)不會(huì)自動(dòng)施放。
地動(dòng)驚天:最大的特點(diǎn)在于閃爍到目標(biāo)面前,并使其定身,這個(gè)技能在追擊時(shí)非常實(shí)用,并且造成的傷害可以轉(zhuǎn)為一部分為治療,多少能彌補(bǔ)刺客脆皮的缺點(diǎn)。
碧海潮生:可以讓對(duì)方定身并裂傷,之后受傷害加深,并且三連擊的傷害很高,必帶沒商量!
2.打怪的搭配建議
黯然銷魂、地動(dòng)驚天、碧海潮生
剩下的一個(gè)隨意。黯然銷魂是刺客傷害范圍最大的一個(gè)技能,群怪時(shí)必帶!
氣功搭配建議
1.必帶的
臥龍?jiān)跍Y,可以將暗刺靈隱轉(zhuǎn)為被動(dòng),暗刺靈隱是刺客的核心技能,每顆刺靈增加連刺幾率以及連刺傷害,這是刺客打爆發(fā)的必備!
2.盡量帶的
無情打擊,提升普攻的傷害,刺客一般都需要帶隱身和自爆技能,相當(dāng)于只剩下兩個(gè)輸出技能,那么普攻就是刺客的主要攻擊手段,另外刺客的普攻速度非常快,因此這個(gè)盡量帶上。
另外,騎術(shù)的人馬合一、烈陽內(nèi)甲的撩切,盡量也帶上,這樣刺客的普攻傷害將非??捎^!
3.組合搭配
搭配1:無情打擊、臥龍?jiān)跍Y、三花聚頂、致手絕命。
三花聚頂可以將所受傷害轉(zhuǎn)為治療,彌補(bǔ)刺客脆皮的缺點(diǎn),幾率和數(shù)值都很高。致手絕命是刺客爆發(fā)力的決定性因素,可以讓你在3秒內(nèi)忽視對(duì)方的防御,可以打出很高的傷害,致手絕命觸發(fā)后會(huì)出現(xiàn)冒字,因?yàn)榭吹矫白趾笠M快輸出,要不然3秒的時(shí)間很快就過去了。
搭配2:無情打擊、臥龍?jiān)跍Y、夜魔纏身、血月悲風(fēng)。
此組合適合打運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),夜魔纏身可以讓你在隱身時(shí)受到傷害時(shí)不現(xiàn)身。血月悲風(fēng)能讓刺客加速,適合追擊或逃亡!
4.其他氣功解析
先發(fā)制人:這個(gè)只有在裝備了黯然銷魂的時(shí)候有用,可以讓黯然銷魂附加傷害降低效果,但是黯然銷魂的法陣是固定的,不會(huì)移動(dòng),因此黯然銷魂整體還是比較適合刷怪。
刃舞霓虹:將御劍飛虹變?yōu)楸粍?dòng),增加暴擊和躲閃,當(dāng)暴擊和躲閃屬性比較低的時(shí)候,可用這個(gè)氣功補(bǔ)足。此氣功在前期附加的數(shù)值比較可觀,到了后期屬性上來了,附加的數(shù)值就不夠看了~
一招殘殺:將疾風(fēng)落葉變?yōu)楸粍?dòng),永久提升攻擊,此氣功在前期的時(shí)候比較有用,附加的屬性非常客觀,但到了后期屬性變高以后,盡量就不要帶了,因?yàn)榇炭偷拿總€(gè)氣功都是很有用的~
坐騎搭配建議
打怪無所謂了,這里只講PK,建議帶獅子,因?yàn)榇炭吞焐鄙儆部刂疲ū热缪?、恐懼這些),大多數(shù)是定身效果,因此獅子的暴擊后眩暈還是很有必要的!
后天騎術(shù)建議:人馬合一、鐵馬金戈。能提升刺客的輸出能力。第三個(gè)可以自由選擇,比如帶臨危不懼彌補(bǔ)刺客脆皮的確定,或者帶馬踏環(huán)鈴在氣血低于30%大幅提升躲閃和韌性,提高生存能力,也可以帶百毒不侵來解控,具體還要根據(jù)實(shí)際情況搭配~
內(nèi)甲建議
建議使用烈陽甲,必點(diǎn)的兩個(gè)天賦:撩切和拆筋,其他的根據(jù)實(shí)際情況而定。
撩切可以提升刺客的普攻傷害。拆筋可以增強(qiáng)刺客的控制能力。當(dāng)然拆筋換成定魂也是可以的~
打法技巧
-首先自爆的使用,一定要看好自己和對(duì)方的氣血,估算一下自己能不能秒掉對(duì)方,否則的話,自爆后自己就成了待宰羔羊了~
-隱身時(shí)受到傷害會(huì)打破隱身,尤其要注意的時(shí)候,如果受到了流血、灼燒、中毒這種持續(xù)掉血的效果時(shí),千萬不要隱身,否則下次傷害時(shí)就會(huì)被破掉。
-隱身時(shí),正刺第一擊可以附加一次可觀的傷害,此時(shí)建議使用地動(dòng)驚天,可以閃爍到目標(biāo)面前,使其定身并三連擊,可以打出很恐怖的傷害!
(責(zé)任編輯:石子)