谷歌創(chuàng)建了一個(gè)新的機(jī)器學(xué)習(xí)模型,可以根據(jù)用戶(hù)提供的生物輪廓自動(dòng)創(chuàng)建渲染。經(jīng)過(guò)訓(xùn)練的機(jī)器學(xué)習(xí)模型稱(chēng)為 Chimera Painter。這是一種機(jī)器學(xué)習(xí)模型,可以充當(dāng)數(shù)字藝術(shù)家的畫(huà)筆,在不影響藝術(shù)選擇的情況下減少創(chuàng)作高質(zhì)量藝術(shù)所需的時(shí)間。
Chimera Painter r 是一個(gè)演示應(yīng)用程序,它可以向生物輪廓添加特征和紋理,這些輪廓由身體部位分段,身體部位標(biāo)有“翅膀”或“爪子”等標(biāo)簽。當(dāng)用戶(hù)按下轉(zhuǎn)換按鈕時(shí),算法將為他們創(chuàng)建藝術(shù)品。谷歌認(rèn)為該工具可用于創(chuàng)建視頻游戲就緒資產(chǎn)。
上面和下面的圖片是由 Chimera Painter 創(chuàng)建的,是為數(shù)字紙牌游戲原型設(shè)計(jì)的,其設(shè)計(jì)理念是將生物組合以創(chuàng)建可以相互戰(zhàn)斗的新混合體。對(duì)于游戲,玩家將從具有現(xiàn)實(shí)世界動(dòng)物的卡片開(kāi)始,并通過(guò)將它們組合起來(lái)使它們更強(qiáng)大。谷歌表示,Chimera Painter 算法旨在創(chuàng)建大量可以自然組合的藝術(shù)資產(chǎn),同時(shí)保留原始角色的可識(shí)別視覺(jué)特征。
項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)對(duì)生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò) (GAN) 進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),這些網(wǎng)絡(luò)使用藝術(shù)家的反饋來(lái)創(chuàng)建適合幻想紙牌游戲原型的圖像。GAN 將兩個(gè)卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)與一個(gè)生成器網(wǎng)絡(luò)相互配對(duì)以創(chuàng)建新圖像和一個(gè)鑒別器網(wǎng)絡(luò)來(lái)確定圖像是否是來(lái)自訓(xùn)練數(shù)據(jù)集的樣本。本例中的訓(xùn)練數(shù)據(jù)集是一組藝術(shù)家創(chuàng)建的圖像。
Google 的變體是一種條件 GAN,其中生成器接受單獨(dú)的輸入并指導(dǎo)圖像生成過(guò)程。關(guān)于 Google 的項(xiàng)目需要注意的一件事是,它的方法與其他通常專(zhuān)注于照片寫(xiě)實(shí)的 GAN 工作背道而馳。這里的圖像是 Google Chimera Painter 在該模型的任務(wù)是生成多物種嵌合體后的結(jié)果。Google 將最佳模型集成到 Chimera Painter 系統(tǒng)中,該系統(tǒng)為該組創(chuàng)建了 10,000 多張圖像,每張圖像需要大約 20 分鐘,與手動(dòng)創(chuàng)建圖像相比,節(jié)省了大量時(shí)間。圖像是使用虛幻引擎創(chuàng)建的。