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前沿手游:爐石傳說手牌術卡組搭配 術士卡組攻略

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爐石傳說手牌術是術士的一個典型卡牌套路,多次使用生命分流獲得優(yōu)勢,并利用難解的生物擊潰對手,下面為大家介紹手牌術卡組搭配。

傳統意義上的手牌術在第四回合以前都會使用生命分流構建手牌優(yōu)勢,并在第四回合打出一個恐怖的生物,隨后持續(xù)壓制對手、奠定勝局。在這一部分我會討論為什么手牌術卡組核心卡能相互協調,為什么術士是這些卡牌最好的載體職業(yè),手牌術的弱點在哪里以及為什么我認為這一典型在現在乃至未來都一直適用。

爐石傳說手牌術卡組搭配 術士卡組攻略

卡組特征

手牌術利用多種手段在低費打出高質量的生物。這就意味著其能搶在其他卡組之前將強大的隨從置于場上。

·手牌術的大型生物往往需要玩家擁有大量的手牌。在經典的手牌術卡組中,這一點不僅直接影響暮光幼龍與山嶺巨人的出場,同時間接地使得手牌術成為游戲中最穩(wěn)定的卡組之一。

·手牌術要求玩家掌控不合常理的血線??ńM的另一核心熔核巨人需要玩家將血量降到一個危險的數值。當術士血量很低時,我們便可以利用熔核巨人配合暗影烈焰或阿古斯之盾打出驚人的combo。這些配合給了手牌術在低血量強大的翻盤能力。

·手牌術擁有強大的清場能力。可以利用前面提到的熔核巨人+暗影烈焰的combo來清場,不過選手更愿意將暗影烈焰用在更廉價的目標上。在現在的環(huán)境之中,往往是上古看守者承擔著這個重任。上古看守者不僅廉價,而且難以去除。即便空場無法使用暗影烈焰,我們仍然有地獄烈焰來給快攻卡組造成足夠麻煩。

職業(yè)選擇

術士職業(yè)無疑是手牌卡組這個思路最好的依托。這套卡組雖然只使用了很少一部分職業(yè)專屬卡牌,但是術士的英雄技能卻是卡組的主力軍。除了術士以外,只有法師能夠適應手牌卡組的思路,依靠其職業(yè)卡牌奧術智慧和作為保險的寒冰屏障以及大量控制類法術。在地精與侏儒擴展包放出之前,巨人法曾稍縱即逝。老式治療機器人的出現極大地彌補了手牌術的不足。而法師在GvG中得到的加強只有麥迪文的殘影這張卡牌。這是一張典型的優(yōu)勢更優(yōu),劣勢無用的卡牌,因為其較高的費用導致很多情況下無法在大生物下場的本回合使用。假如我們的生物在場上能夠生存一個回合,那也就基本意味著我們無需再復制它們就可以取得勝利了。老式治療機器人讓術士地獄烈焰的副作用大大減輕。與法師的烈焰風暴相比,地獄烈焰的低費可以讓它在前期就登場。只要爐石中沒有出現更高的爆發(fā)與斬殺線,我相信手牌術會作為術士卡組的一個主流玩法一直存在。

手牌術的造價相對高昂。理想的情形下,手牌術在第二、第三回合都只使用生命分流而不使用任何卡牌。到了第四回合,先手就會有9張手牌,后手則有10張。大量的手牌使玩家在第四回合很少卡手。這時,許多玩家都會丟下一個4費的生物占場(不論是惡魔術還是傳統手牌術)。通過超幾何分布可以計算出,88.8%的概率可以在四費回合抽到至少一張當用生物(山嶺巨人、暮光幼龍)。如果沒有生命分流抽到的兩張卡牌,這個概率就降到了56.3%。這是因為沒有9張手牌,山嶺巨人就無法在第四回合打出。沒有那多出的兩張手牌,整個戰(zhàn)術就無法實現。所以無疑,生命分流對于手牌術這一典型思路必不可少。

關于生命分流,術士的另一個主題就是以其他資源為代價,在卡牌費用上搶先,且多數情況下其他資源指代生命值。術士非主流的血線控制給予了熔核巨人極大的發(fā)揮。利用老式治療機器人、加爾克蘇斯大王、靈魂虹吸、地獄烈焰和英雄技能可以自由控制血線。在前期濫用生命,血線較低時打出熔核巨人后再通過治療卡牌奶回。但是低血線也就意味著高風險,每一次對局都是一場心驚膽戰(zhàn)的算計。

卡組弱點

手牌術有三個顯著的弱點。針對這些弱點組建卡組就能輕易打敗手牌術。

1.在四費回合以前,手牌術必須持續(xù)抽牌來保證一定的手牌數量。因此,在早期鋪上難解的隨從有機會在手牌術構建城墻之前就擊敗他。你施加的壓力越大,對手就越不敢輕易使用生命分流過牌。

2.打出熔核巨人后,回復生命之前是手牌術的另一個脆弱時期。對于手牌術來說,熔核巨人越早下場越好。并且在打出熔核巨人之后應盡快奶回。如果玩家在對戰(zhàn)手牌術時擁有足夠高的爆發(fā),就有可能在其血線最低時將其斬殺。

3.在手牌術的大型生物被解光后,接下來的戰(zhàn)斗就演變?yōu)橄膽?zhàn)。

關于上述第二點,經典的手牌術卡組依賴大型嘲諷生物來保護自身,如果我們的傷害能夠越過嘲諷(火球、殺戮命令、暗色炸彈等),我們就能夠出其不意地結束戰(zhàn)斗。

讓我們來看看一些具體的卡組為何能夠擊敗手牌術:

打臉獵

過去的兩個賽季打臉獵十分流行。打臉獵是手牌術最大的克星,因為其在游戲前期十分強勢,并且有很多解牌。在手牌術能夠穩(wěn)住局勢之前,打臉獵已經造成成噸的傷害。此外,打臉獵還有多種手段可以越過嘲諷生物,比如鐵喙貓頭鷹、獵人印記、快速射擊和殺戮命令。

機械薩

任何擁有多種沉默手段的卡組都令手牌術頭疼。薩滿不僅擁有很多沉默卡牌,又可以造成難以置信的潛在傷害。在游戲前期,薩滿擁有洪水一樣地鋪場速度和不少帶有亡語效果的難解的隨從;在游戲中期,薩滿則可以通過連環(huán)爆裂和熔巖爆裂這些卡牌最大化輸出。

控制騎

控制騎對付手牌術的方法與以上兩個卡組截然不同。他有著足夠的軟解硬解來無力化或者去除手牌術的大型生物。生而平等能讓全場生物變得弱不禁風,奧爾多衛(wèi)士可以讓巨人“聽從自然的法則”??刂乞T甚至可以將手牌術拖入疲勞而自行死亡。

以上三套卡組利用不同的方式克制手牌術,還有很多其他的卡組可以做到這一點。只要了解手牌術的弱點,對付手牌術就輕而易舉。

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(責任編輯:石子)

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