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LOL新版慎玩法教學(xué)
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重做原畫
均衡護(hù)盾 【被動(dòng)】
英雄技能
慎有一把可以通過技能來控制的魂刃與他在召喚師峽谷并肩作戰(zhàn)。通常情況下魂刃不會(huì)移動(dòng),除非慎使用特定技能,或者離魂刃非常遠(yuǎn)。
注:現(xiàn)在慎的最大能量值為400
均衡護(hù)盾 【被動(dòng)】
施放技能后獲得一個(gè)52+(X)臨時(shí)護(hù)盾,冷卻時(shí)間10秒。如果該技能影響了一個(gè)友軍或者敵方英雄,將減少冷卻時(shí)間4秒。
解析:與其他技能互相配合之后,產(chǎn)生一定護(hù)盾值,類似以前版本慎的W技能,不過能力更加強(qiáng)大,無消耗,在其他技能對(duì)敵人造成傷害,或者對(duì)友軍產(chǎn)生增益效果時(shí)都能夠降低護(hù)盾形成的冷卻時(shí)間,新版本慎的抗壓以及換血能力將更加強(qiáng)大。
暮光強(qiáng)襲 【快捷鍵Q】
暮光強(qiáng)襲 【快捷鍵Q】
能量值消耗:140
冷卻時(shí)間:8秒
慎召喚靈刃,強(qiáng)化接下來的三次普通攻擊,并根據(jù)目標(biāo)最大生命值造成3+(X AP)%魔法傷害。如果靈刃碰到敵方英雄,則代替造成5+(X)%的傷害和并提高慎50%攻擊速度。被靈刃擊中的敵人在遠(yuǎn)離慎時(shí)會(huì)降低移動(dòng)速度35%持續(xù)2秒。
這些攻擊對(duì)小兵和野怪造成30額外傷害。
解析:Q技能是召喚一次靈劍,和原來的Q技能一樣可以遠(yuǎn)距離施法,但是屬于指向性技能,有兩個(gè)狀態(tài)效果,一是靈劍召喚在沒有敵方英雄的敵方,慎會(huì)強(qiáng)化他接下來的3次普通攻擊,附帶生命百分比的魔法傷害,如果靈劍在移動(dòng)種觸碰到敵人則對(duì)敵方造成傷害和減速,并強(qiáng)化慎的攻速,前者用來換血效果明顯,后者用來追殺和逃跑都是不錯(cuò)的選擇,靈劍對(duì)于小兵單位還會(huì)擁有額外的傷害,那么新版本慎在野區(qū)的表現(xiàn)肯定也是不錯(cuò)的。
暮光守護(hù) 【快捷鍵W】
暮光守護(hù) 【快捷鍵W】
能量值消耗:40
冷卻時(shí)間:18秒
慎的靈刃創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)1.75秒的防御空間,當(dāng)慎及周圍友軍在該空間內(nèi)防御普通攻擊。如果開啟防御空間時(shí)沒有英雄在內(nèi)則靈刃不會(huì)觸發(fā)效果,直到至少一個(gè)英雄進(jìn)入或2秒后。
解析:繼波比W保C神技之后,慎的W技能效果要比波比還bug,雖然說只有短短的1.75S效果,誰手速會(huì)有那么快,可能要保護(hù)的英雄已經(jīng)殘血,才開始釋放技能,但是觸發(fā)條件完美彌補(bǔ)了這點(diǎn)缺陷,W技能開啟之后,2S內(nèi)范圍內(nèi)沒有友方英雄是不會(huì)觸發(fā)防御空間,2S后自動(dòng)觸發(fā),這段時(shí)間就要看隊(duì)友的配合了。
暗影沖擊 【快捷鍵E】
暗影沖擊 【快捷鍵E】
能量值消耗:180
冷卻時(shí)間:18秒
被動(dòng):當(dāng)慎用Q/E技能造成傷害時(shí)為他回復(fù)30點(diǎn)能量。
主動(dòng):慎向目標(biāo)區(qū)域猛沖,對(duì)敵方英雄造成50(+ X 額外生命值)魔法傷害,并對(duì)沿途的敵方英雄進(jìn)行嘲諷,持續(xù)1.5秒。
解析:移除了原來技能的減傷效果,功能還是原來一樣,嘲諷敵人并造成傷害,傷害加成是由額外生命值而決定的,減傷沒有了,技能傷害加成方式改變,新版本慎應(yīng)該會(huì)優(yōu)先選擇那些血量加成較高的裝備,QE技能能夠造成傷害都能夠回復(fù)能量值,這一點(diǎn)改變使得慎不再會(huì)像之前版本中那樣放幾個(gè)技能之后就得不到能量的補(bǔ)充了。
慎皮膚原畫更新-極寒:慎
慎皮膚原畫更新-極寒:慎
LOL新版慎玩法教學(xué)
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重做原畫
團(tuán)結(jié)一致 【快捷鍵R】
團(tuán)結(jié)一致 【快捷鍵R】
能量值消耗:0
冷卻時(shí)間:180秒
慎施放一個(gè)護(hù)盾到目標(biāo)友方英雄身上,在5秒的持續(xù)時(shí)間里為他吸收250(+X AP)的傷害。在吟唱3秒后,慎和靈刃將傳送至友軍目標(biāo)處。
解析:大招就沒有什么改變,還是原來的那個(gè)全屏支援與傳送,要是改成其他的那就不叫增強(qiáng)了。
LOL新版慎技能加點(diǎn)順序
慎重做技能加點(diǎn):
從技能效果來看我們會(huì)選擇主Q,副E,前期加一點(diǎn)W,有R點(diǎn)R。
解析:Q技能作為傷害最高的基礎(chǔ)技能我們會(huì)優(yōu)先點(diǎn)滿,保持慎前期穩(wěn)定的輸出,E技能在中期一定裝備的支撐下傷害也是非常客觀的,W技能作為一個(gè)格擋傷害的技能,但是卻沒有其他的屬性加成,前期加一點(diǎn)過渡就好。
慎皮膚原畫更新-炎爆:慎
慎皮膚原畫更新-炎爆:慎
LOL新版慎上單對(duì)線技巧詳解
對(duì)線技巧
對(duì)線時(shí)要用好被動(dòng)技能和不滅之握,頻繁和敵人換血,使敵人血量一點(diǎn)一點(diǎn)被磨掉,逼迫其不得不回家補(bǔ)生命值或者是抓住機(jī)會(huì)一波擊殺。Q技能是主要輸出來源,對(duì)拼時(shí)注意走A,最好是能三下打完立馬走人。注意好站位,使魂刃穿過敵人的身體,這樣會(huì)使你的攻速會(huì)大幅度提升,并且三下普攻所附帶的額外傷害也會(huì)有所提升。當(dāng)殘血的敵人想要逃跑時(shí)記得先讓魂刃穿過其身體,使其減速,然后再接E技能成功接近敵人并且留下敵人。換血的時(shí)候記得看一下被動(dòng)技能,最好能做到用你的盾去換敵人的血。
如果是跟普攻傷害型的英雄對(duì)線,W技能要在敵人爆發(fā)期釋放或者是自己被控制的時(shí)候,用來限制敵人的輸出。