非常感謝朋友們點(diǎn)開(kāi)小編的lol國(guó)服7.20版本更新內(nèi)容:寡婦重做 2017銀河魔裝機(jī)神皮膚文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道lol國(guó)服7.20版本更新內(nèi)容:寡婦重做 2017銀河魔裝機(jī)神皮膚,小編今天就來(lái)給大家針對(duì)這樣的問(wèn)題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營(yíng)養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。
痛苦之擁 伊芙琳重做
lol國(guó)服7.20版本更新:寡婦重做上線 2017銀河魔裝機(jī)神上架,看看7.20版本更新內(nèi)容,小編帶來(lái)lol國(guó)服7.20版本更新:寡婦重做上線 2017銀河魔裝機(jī)神上架。
英雄重做
痛苦之擁 伊芙琳
一般
基礎(chǔ)護(hù)甲:28
成長(zhǎng)護(hù)甲:3.5
基礎(chǔ)魔抗:32
基礎(chǔ)生命值:572
成長(zhǎng)生命值:84
基礎(chǔ)生命回復(fù):1.7
成長(zhǎng)生命回復(fù):0.15
基礎(chǔ)移速:335
攻擊范圍:125
基礎(chǔ)攻擊力:61
成長(zhǎng)攻擊力:3
基礎(chǔ)攻速:0.667
被動(dòng):惡魔陰影
脫戰(zhàn)4秒后,伊芙琳獲得惡魔陰影。如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影每秒回復(fù)伊芙琳15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值。在6級(jí)后,惡魔陰影會(huì)為伊芙琳提供偽裝效果,偽裝效果在靠近英雄、防御塔和控域守衛(wèi)時(shí)會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
Q:憎恨之刺
冷卻時(shí)間:8秒法力值消耗:55/60/65/70/75
伊芙琳使用尖刺攻擊,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害。伊芙琳接下來(lái)三次對(duì)該目標(biāo)的普攻或技能會(huì)造成額外10/20/30/40/50(+0.25AP)魔法傷害。
如果目標(biāo)是野怪,則返還該技能60%冷卻時(shí)間。
在激活該技能后,伊芙琳可以重復(fù)施放最多3次尖刺攻擊,對(duì)路徑上的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害,優(yōu)先選定伊芙琳正在攻擊的敵人。
W:欲望粉塵
冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒法力值消耗:60/70/80/90/100
伊芙琳詛咒地方英雄或野怪持續(xù)5秒,短暫將自己位置暴露給目標(biāo)。對(duì)目標(biāo)使用普攻或施放技能會(huì)移除詛咒,返還該技能法力值并降低目標(biāo)移動(dòng)速度65%。
如果詛咒效果持續(xù)了至少2.5秒,結(jié)束詛咒效果時(shí)會(huì)魅惑目標(biāo)持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒,如果目標(biāo)是英雄的話,會(huì)降低25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持續(xù)4秒;如果目標(biāo)是野怪,則造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害,并且魅惑時(shí)間延長(zhǎng)2秒。
施放該技能時(shí)不會(huì)打斷惡魔形態(tài)狀態(tài)。
E:鞭笞/強(qiáng)力鞭笞
冷卻時(shí)間:8秒法力值消耗:40/45/50/55/60
鞭笞-伊芙琳穿刺目標(biāo),造成30/45/60/75/90+目標(biāo)最大生命值4%(+0.3AP)的魔法傷害,可以觸發(fā)攻擊特效。之后伊芙琳獲得30%移速加成,持續(xù)2秒。如果伊芙琳處于惡魔陰影狀態(tài),則下一個(gè)E技能升級(jí)為強(qiáng)力鞭笞。
強(qiáng)力鞭笞:伊芙琳沖向目標(biāo),進(jìn)行穿刺攻擊。鞭笞的傷害提高到60/80/100/120/140+目標(biāo)最大生命值6%(+0.4AP),而且對(duì)附近所有敵人造成鞭笞效果。
R:寡婦制造者
冷卻時(shí)間:140/110/80秒法力值消耗:100
伊芙琳釋放惡魔能量,變成無(wú)法被選定狀態(tài),并對(duì)前方弧形區(qū)域內(nèi)的敵人造成150/275/400(+0.75AP)魔法傷害。之后伊芙琳會(huì)向自身后方瞬移。
如果被命中的敵人生命值低于30%,則傷害增加到300/550/800(+1.5AP)。
選取語(yǔ)音:你知道你渴望著我。
禁用語(yǔ)音:又一次,讓一個(gè)女人無(wú)法滿足。
背景故事:在符文之地的黑暗縫隙中,惡魔伊芙琳尋找她的下一個(gè)受害者。她以人類女性的性感姿態(tài)來(lái)引誘獵物,一旦目標(biāo)屈從于伊芙琳的魅力,她就會(huì)露出原本面目。然后伊芙琳會(huì)以無(wú)以名狀的折磨手段來(lái)迫害獵物,用痛苦來(lái)滿足自己的欲望。對(duì)于這些惡魔而言,這種行徑只是簡(jiǎn)單放縱。對(duì)于符文之地的其他人而言,他們是關(guān)于欲望殆盡的殘酷故事和肆意放縱的驚世警醒。
伴隨著英雄重做,伊芙琳四款皮膚的模型和原畫(huà)獲得更新:
黑暗女王 伊芙琳
假面女皇 伊芙琳
探戈靈魂 伊芙琳
驚天魔盜 伊芙琳
銀河魔裝機(jī)神新皮膚
新皮膚
銀河魔裝機(jī)神 安妮
銀河魔裝機(jī)神 伊莉絲
銀河魔裝機(jī)神 納爾
銀河魔裝機(jī)神 奈德麗
裝備
裝備與物品 【已更新】斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
基礎(chǔ)百分比基礎(chǔ)攻擊力提高。生命值提高。救主靈刃效果不再提高百分比基礎(chǔ)攻擊力傷害,現(xiàn)在它將提供韌性。
【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】理應(yīng)與【亡者的板甲】并肩,被當(dāng)作沖陣坦克的基石裝備。雖然【亡者的板甲】幫助沖陣坦克克服了他們先天不足的機(jī)動(dòng)性和幫助他們開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】卻是讓他們能夠在團(tuán)戰(zhàn)中存活的裝備。那么,這件裝備確實(shí)沒(méi)有達(dá)到我們的目標(biāo)。
沖陣坦克其中一個(gè)最重大的弱點(diǎn)在于他們對(duì)控制技能的無(wú)力。在沒(méi)有位移能力的情況下,他們經(jīng)常在戰(zhàn)斗中被風(fēng)箏至死。而新版的【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】將以解決這個(gè)問(wèn)題為基礎(chǔ),我們也將轉(zhuǎn)移它的部分能力,例如為救主靈刃效果提供韌性。除此之外,我們認(rèn)為【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】能夠保留一些原始能力,因此我們強(qiáng)化了它的基礎(chǔ)屬性,尤其是它對(duì)基礎(chǔ)攻擊力的強(qiáng)化。
不過(guò),隨著這些改動(dòng)的實(shí)裝,我們將讓【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】成為一件近戰(zhàn)英雄的專屬裝備。伴隨著它新增的傷害,它必將再次吸引射手們,但他們已經(jīng)有足夠的反刺客裝備了。將【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】也混在一塊的話只會(huì)有點(diǎn)多余。其他的非沖陣坦克陣容也可以與這件裝備搭配,他們是選擇【三相之力】的戰(zhàn)士們——例如卡蜜爾,賈克斯?!救嘀Α康闹淙斜粍?dòng)可以與【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】最新的基礎(chǔ)攻擊力增益形成極具吸引力的組合,但這樣做的話這些英雄的基礎(chǔ)攻擊力并不高,同時(shí)救主靈刃提供的護(hù)盾效果也并不夠好(他們的裝備中額外生命值較少),不過(guò),目前我們樂(lè)意看到他們?nèi)プ鲞@樣的嘗試。
合成路線:紫雨林之拳+長(zhǎng)劍+1050金幣→紫雨林之拳+十字鎬+紅水晶+725金幣
總花費(fèi):2600金幣→3200金幣
生命值:400→450
【已移除】:當(dāng)救主靈刃觸發(fā)后,不再在8秒內(nèi)提供額外的百分比基礎(chǔ)攻擊力
基礎(chǔ)攻擊力增加:30% →50%
【新增】:僅可被近戰(zhàn)英雄購(gòu)買。對(duì)于可切換形態(tài)的英雄來(lái)說(shuō),當(dāng)他們處于近戰(zhàn)形態(tài)時(shí),僅受益于基礎(chǔ)攻擊力增益效果。從近戰(zhàn)切換到遠(yuǎn)程形態(tài)時(shí),護(hù)盾效果將保留。
【新增】:護(hù)盾會(huì)在等待0.75秒后開(kāi)始衰退。
【新增】:現(xiàn)在救主靈刃觸發(fā)后,將在8秒內(nèi)提供30%韌性
高玩點(diǎn)評(píng):價(jià)格提高了600,成為一個(gè)大件裝備,但生命值只多了50點(diǎn),故更偏向進(jìn)攻性,而非坦克裝的選擇?;A(chǔ)攻擊力加成提升到50%,沒(méi)打架時(shí)候的清兵,刷野的傷害提高,這個(gè)是直接收益。觸發(fā)護(hù)盾時(shí)移除額外攻擊力,獲得是韌性,更適合強(qiáng)突臉怕被控制的英雄出,如:劍圣,賈克斯?;A(chǔ)攻擊力加成提高,配合三項(xiàng)之力被動(dòng)收益更高,如:卡密爾,劍姬、刀妹。
紫雨林之拳
直接生命值提高。生命值層數(shù)減少。
【紫雨林之拳】需要花太長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)疊加收益了。其余無(wú)話可說(shuō)。
生命值:150→200
最大層數(shù):30→20 (每層仍然是5點(diǎn)生命值)
上古錢幣路線
錢幣回復(fù)的法力值減少。
【上古錢幣】的法力值回復(fù)原本是為了讓輔助能更頻繁地使用技能,提高他們冒著風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)入兵線拾取硬幣的意愿。但奇怪的是,錢幣所提供的法力值回復(fù)太過(guò)慷慨,它并沒(méi)有激起冒著預(yù)期風(fēng)險(xiǎn)的行為。當(dāng)藍(lán)色錢幣太過(guò)有效時(shí),輔助在無(wú)視部分掉落的情況下仍然可以在線上保持充足的法力值。如果你并不會(huì)出現(xiàn)法力值不足的情況,為什么還要冒著受傷的風(fēng)險(xiǎn)呢(更不用說(shuō)死亡)?
在這一點(diǎn)上,減少錢幣的法力值回復(fù)會(huì)讓錯(cuò)過(guò)拾取錢幣的代價(jià)變高,因?yàn)殄X幣的使用者需要堅(jiān)持拾取錢幣才能留在線上。反之,這也讓對(duì)手們更容易迫使錢幣的持有者返回基地,無(wú)論是因?yàn)檠?他們?cè)谑叭″X幣時(shí)受到傷害)還是法力值(他們沒(méi)有拾取錢幣)的原因。
藍(lán)色錢幣獎(jiǎng)勵(lì):10%已損失法力值(最少15)→6%已損失法力值(最少10)
高玩點(diǎn)評(píng):回藍(lán)能力降低,線上續(xù)航能力減弱
竊法之刃
法術(shù)強(qiáng)度提高。
給予【竊法之刃】持有者一些吸引力,讓他們更勝任游戲早期的進(jìn)攻。還記得我們剛提到的讓錢幣持有者更頻繁地走進(jìn)兵線來(lái)拾取錢幣嗎?趕快用這件裝備去制裁他們吧。
請(qǐng)記住并不是所有【竊法之刃】路線的裝備都獲得了+5法術(shù)強(qiáng)度——這次的增強(qiáng)僅限于【竊法之刃】。
法術(shù)強(qiáng)度:5 →10
高玩點(diǎn)評(píng):1級(jí)出門提高5點(diǎn)法強(qiáng),玩進(jìn)攻性輔助收益提高。如:巴德,婕拉、莫甘娜
石甲蟲(chóng)
石甲蟲(chóng)的分裂動(dòng)畫(huà)更平滑了
法術(shù)護(hù)盾
對(duì)于上個(gè)版本全新法術(shù)護(hù)盾代碼轉(zhuǎn)換的跟進(jìn)改動(dòng)。
修復(fù)了一組相同的BUG:一些需要引導(dǎo)的技能(如:艾尼維亞的【R冰川風(fēng)暴】)會(huì)被法術(shù)護(hù)盾打斷
配裝方案共享
配裝方案現(xiàn)在可以導(dǎo)入和導(dǎo)出啦。
基本上就是標(biāo)題所說(shuō)的意思了。老實(shí)說(shuō),你們絕對(duì)會(huì)超過(guò)我們的示例,找到更多使用配裝方案共享的場(chǎng)合,那么趕快開(kāi)始吧!
導(dǎo)出
點(diǎn)擊導(dǎo)出按鈕將讓你選擇“復(fù)制到剪貼板”或“導(dǎo)出成文件”
你可以勾選每個(gè)配裝方案旁的復(fù)選框來(lái)一次導(dǎo)出大量的配裝方案。所有已選的配裝方案將出現(xiàn)在“復(fù)制到剪貼板”,或是包含在單個(gè)“導(dǎo)出到文件”中
單個(gè)配裝方案也可以分享到配裝方案編輯界面
當(dāng)分享配裝方案時(shí),不會(huì)保留優(yōu)先道具欄的設(shè)定
導(dǎo)入
點(diǎn)擊道具標(biāo)簽的導(dǎo)入按鈕將讓你選擇“粘貼已復(fù)制的設(shè)置”或“選擇一個(gè)文件”
“粘貼已復(fù)制的設(shè)置”將打開(kāi)導(dǎo)入按鈕旁的一個(gè)小型文字框。當(dāng)你粘貼了數(shù)據(jù)后,信息將自動(dòng)導(dǎo)入到系統(tǒng)中
“選擇一個(gè)文件”將開(kāi)啟你電腦的文檔瀏覽窗口??蓜e被嚇到!
英雄選擇
如果輪到某隊(duì)正常連續(xù)選人,那么同一個(gè)隊(duì)伍中的兩位玩家現(xiàn)在可以同時(shí)選擇英雄了
輪換游戲模式
輪換游戲模式
死兆星:奇點(diǎn)將于2017年10月20日18:00~2017年10月23日10:00,2017年10月27日18:00~2017年10月30日10:00期間上線。在宇宙廢墟中化身死兆星錘石,來(lái)一場(chǎng)3v3比賽,這是一幅全新的擁有死兆星錘石配音和充滿驚悚新音樂(lè)的地圖。
· Q中或中敵方玩家和深淵迅捷蟹,將他們拉入地圖中央的黑洞來(lái)獲取分?jǐn)?shù)
· 受到的傷害越多,你的飛行距離也將越遠(yuǎn),但你并不會(huì)因?yàn)閾p失生命值而陣亡
· 首支積得100分的隊(duì)伍獲得當(dāng)輪勝利,率先贏下兩輪的隊(duì)伍獲得游戲勝利
奇點(diǎn)正在召喚,你會(huì)加入嗎?
大亂斗地圖增益
因?yàn)槲覀冋谶M(jìn)行大亂斗地圖的后端調(diào)整,因此大亂斗地圖增益將暫不可用。該增益效果會(huì)在后續(xù)版本中回歸。
大亂斗部分地圖增益效果暫時(shí)不可用
BUG修復(fù)
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:當(dāng)英雄走出戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧時(shí),他的技能音效有時(shí)會(huì)無(wú)限重復(fù)(說(shuō)的就是你,庫(kù)奇!)
在某些特定的場(chǎng)合下,銳雯的【Q折翼之舞】不再能夠打破法術(shù)護(hù)盾并造成傷害了
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:科加斯的【R盛宴】吞噬野怪后的層數(shù)計(jì)數(shù)不對(duì)
【冰霜女皇的旨令】的貢品被動(dòng)不再與防御塔產(chǎn)生奇怪的互動(dòng)
婕拉的【R絞殺之藤】文本提示現(xiàn)在會(huì)正確顯示被【絞殺之藤】強(qiáng)化后的植物的額外傷害
凱特琳的【Q和平使者】升級(jí)的文本提示現(xiàn)在會(huì)正確的顯示不同等級(jí)間總攻擊力收益提升
修復(fù)了玩家在觀看回放時(shí),會(huì)出現(xiàn)一些不準(zhǔn)確或錯(cuò)誤的播報(bào)語(yǔ)音和臺(tái)詞
當(dāng)【玉劍傳說(shuō) 無(wú)極】在使用【W(wǎng)冥想】期間遭受攻擊時(shí),他的【Q阿爾法突襲】技能音效不再出現(xiàn)
在回城期間,不再播放【金牌主播 德萊文】閑置動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)的音效
【造物主 維克托】不再失去玩笑,嘲諷,以及跳舞表情下的音效
當(dāng)將鏡頭切走再切回時(shí),【金牌主播 德萊文】的回城音效不再與動(dòng)畫(huà)不同步
【電玩女神 厄運(yùn)小姐】的【被動(dòng)-厄運(yùn)的眷顧】暴擊音效不再使用她基礎(chǔ)造型的暴擊音效
英雄改動(dòng) 迦娜
7.19版本迦娜中途更新
重新整理迦娜近期的改動(dòng),以免有玩家錯(cuò)過(guò)了信息。盡管7.20版本并未給迦娜帶來(lái)任何額外的平衡改動(dòng),但我們?nèi)匀辉诿芮嘘P(guān)注著她。
如果你好奇是什么導(dǎo)致了迦娜以下的改動(dòng),我們?cè)谝粋€(gè)專門的帖子里整理了迦娜的改動(dòng)詳情。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)移動(dòng)速度:335 →320
基礎(chǔ)生命值:525 →500
基礎(chǔ)法力值:409.52 →350
被動(dòng)-順風(fēng)而行
額外魔法傷害:35%額外移動(dòng)速度→15/25/35%額外移動(dòng)速度(于1/7/13級(jí))
W和風(fēng)守護(hù)
藍(lán)耗:40/50/60/70/80 法力值→50/60/70/80/90法力值
E風(fēng)暴之眼
護(hù)盾強(qiáng)度:80/120/160/200/240 →70/105/140/175/210
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)移動(dòng)速度,生命值,藍(lán)量全部減少。被動(dòng)平A傷害前期減少,W藍(lán)耗提高,E的護(hù)盾減少。整體大砍
痛苦之擁 伊芙琳重做
lol國(guó)服7.20版本更新:寡婦重做上線 2017銀河魔裝機(jī)神上架,看看7.20版本更新內(nèi)容,小編帶來(lái)lol國(guó)服7.20版本更新:寡婦重做上線 2017銀河魔裝機(jī)神上架。
英雄重做
痛苦之擁 伊芙琳
一般
基礎(chǔ)護(hù)甲:28
成長(zhǎng)護(hù)甲:3.5
基礎(chǔ)魔抗:32
基礎(chǔ)生命值:572
成長(zhǎng)生命值:84
基礎(chǔ)生命回復(fù):1.7
成長(zhǎng)生命回復(fù):0.15
基礎(chǔ)移速:335
攻擊范圍:125
基礎(chǔ)攻擊力:61
成長(zhǎng)攻擊力:3
基礎(chǔ)攻速:0.667
被動(dòng):惡魔陰影
脫戰(zhàn)4秒后,伊芙琳獲得惡魔陰影。如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影每秒回復(fù)伊芙琳15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值。在6級(jí)后,惡魔陰影會(huì)為伊芙琳提供偽裝效果,偽裝效果在靠近英雄、防御塔和控域守衛(wèi)時(shí)會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
Q:憎恨之刺
冷卻時(shí)間:8秒法力值消耗:55/60/65/70/75
伊芙琳使用尖刺攻擊,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害。伊芙琳接下來(lái)三次對(duì)該目標(biāo)的普攻或技能會(huì)造成額外10/20/30/40/50(+0.25AP)魔法傷害。
如果目標(biāo)是野怪,則返還該技能60%冷卻時(shí)間。
在激活該技能后,伊芙琳可以重復(fù)施放最多3次尖刺攻擊,對(duì)路徑上的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害,優(yōu)先選定伊芙琳正在攻擊的敵人。
W:欲望粉塵
冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒法力值消耗:60/70/80/90/100
伊芙琳詛咒地方英雄或野怪持續(xù)5秒,短暫將自己位置暴露給目標(biāo)。對(duì)目標(biāo)使用普攻或施放技能會(huì)移除詛咒,返還該技能法力值并降低目標(biāo)移動(dòng)速度65%。
如果詛咒效果持續(xù)了至少2.5秒,結(jié)束詛咒效果時(shí)會(huì)魅惑目標(biāo)持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒,如果目標(biāo)是英雄的話,會(huì)降低25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持續(xù)4秒;如果目標(biāo)是野怪,則造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害,并且魅惑時(shí)間延長(zhǎng)2秒。
施放該技能時(shí)不會(huì)打斷惡魔形態(tài)狀態(tài)。
E:鞭笞/強(qiáng)力鞭笞
冷卻時(shí)間:8秒法力值消耗:40/45/50/55/60
鞭笞-伊芙琳穿刺目標(biāo),造成30/45/60/75/90+目標(biāo)最大生命值4%(+0.3AP)的魔法傷害,可以觸發(fā)攻擊特效。之后伊芙琳獲得30%移速加成,持續(xù)2秒。如果伊芙琳處于惡魔陰影狀態(tài),則下一個(gè)E技能升級(jí)為強(qiáng)力鞭笞。
強(qiáng)力鞭笞:伊芙琳沖向目標(biāo),進(jìn)行穿刺攻擊。鞭笞的傷害提高到60/80/100/120/140+目標(biāo)最大生命值6%(+0.4AP),而且對(duì)附近所有敵人造成鞭笞效果。
R:寡婦制造者
冷卻時(shí)間:140/110/80秒法力值消耗:100
伊芙琳釋放惡魔能量,變成無(wú)法被選定狀態(tài),并對(duì)前方弧形區(qū)域內(nèi)的敵人造成150/275/400(+0.75AP)魔法傷害。之后伊芙琳會(huì)向自身后方瞬移。
如果被命中的敵人生命值低于30%,則傷害增加到300/550/800(+1.5AP)。
選取語(yǔ)音:你知道你渴望著我。
禁用語(yǔ)音:又一次,讓一個(gè)女人無(wú)法滿足。
背景故事:在符文之地的黑暗縫隙中,惡魔伊芙琳尋找她的下一個(gè)受害者。她以人類女性的性感姿態(tài)來(lái)引誘獵物,一旦目標(biāo)屈從于伊芙琳的魅力,她就會(huì)露出原本面目。然后伊芙琳會(huì)以無(wú)以名狀的折磨手段來(lái)迫害獵物,用痛苦來(lái)滿足自己的欲望。對(duì)于這些惡魔而言,這種行徑只是簡(jiǎn)單放縱。對(duì)于符文之地的其他人而言,他們是關(guān)于欲望殆盡的殘酷故事和肆意放縱的驚世警醒。
伴隨著英雄重做,伊芙琳四款皮膚的模型和原畫(huà)獲得更新:
黑暗女王 伊芙琳
假面女皇 伊芙琳
探戈靈魂 伊芙琳
驚天魔盜 伊芙琳
新炫彩禮包
以下皮膚炫彩包已在版本內(nèi)容中,售賣日期敬請(qǐng)關(guān)注相關(guān)公告:
銀龍裁決 泰隆
恐懼新星 普朗克
英雄改動(dòng) 復(fù)仇焰魂 布蘭德
復(fù)仇焰魂 布蘭德
如果布蘭德?lián)魵⒘艘粋€(gè)受【熾熱之焰】影響的單位,他將獲得法力值。
我們已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有看到布蘭德在中路熔化對(duì)手了。法力值是其中一個(gè)重要原因:法力值的高消耗讓他在下路對(duì)敵人進(jìn)行騷擾時(shí)需要有所顧忌,但單人路的布蘭德不可避免的需要消耗法力值,因?yàn)樗枰謇肀€。為我們的復(fù)仇焰魂自帶一個(gè)【多蘭之戒】的被動(dòng)應(yīng)該能讓他更加持久,同時(shí)也不至于讓下路漫天大火。當(dāng)然,這并不會(huì)解決布蘭德的所有問(wèn)題,但對(duì)于重燃他在中路的戰(zhàn)魂而言是極為重要的一步。
被動(dòng)-熾熱之焰
【全新】:當(dāng)布蘭德?lián)魵⒘艘粋€(gè)受【熾熱之焰】影響的單位后,他將獲得6/8/10/12/14/16/18 (于1/3/6/9/12/15/18級(jí)) 法力值。(如果布蘭德秒殺了一個(gè)單位而未導(dǎo)致【熾熱之焰】生效,那么布蘭德將無(wú)法獲得法力值返還)
高玩點(diǎn)評(píng):火人技能藍(lán)耗都很較高,后續(xù)W先上被動(dòng),然后E擴(kuò)散清兵能回藍(lán),對(duì)線能力增強(qiáng)
英雄改動(dòng) 巖雀 塔莉埡
巖雀 塔莉埡
W巖突
施法指示器得到調(diào)整,現(xiàn)在它將展示碰撞的范圍效果,而不只是碰撞的方向。
英雄改動(dòng) 天啟者 卡爾瑪
天啟者 卡爾瑪
擊中敵人后梵咒冷卻時(shí)間返還提高。
精通卡爾瑪?shù)钠渲幸粋€(gè)關(guān)鍵就是在每個(gè)場(chǎng)合下都能充分利用梵咒的技能增效,伴隨著本次的改動(dòng),她將能夠更頻繁的這么去做。只要卡爾瑪能夠擊中敵方英雄,她就能在游戲后期更多的使用梵咒。
被動(dòng)-聚能之炎
梵咒冷卻縮減:每擊中一個(gè)英雄2/2.5/3秒(普攻1/1.25/1.5秒) → 每擊中一個(gè)英雄2/3/4秒(普攻1/1.5/2秒)
高玩點(diǎn)評(píng):減少了中后期被動(dòng)刷新的時(shí)間,團(tuán)戰(zhàn)放R的次數(shù)增多。小加強(qiáng)