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口袋獸人水晶使用攻略
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除了日常強化和培養(yǎng)不能間斷之外,游戲中期會為廣大玩家們提供“附魔”選項,而正確的附魔則可以讓游戲輕松很多。所以,把水晶用在附魔上顯然非常正確。
假設(shè)一個正常玩家主力英雄為5人,那么全部完成第一次附魔則需要30多個素材,更何況還武器附魔還需要非常珍貴的素材,一網(wǎng)打盡顯然不太實際。
對此,要先確定一下對于主力成員附魔的優(yōu)先級。當(dāng)然,這個優(yōu)先級中不考慮武器問題,因為武器附魔材料實在過于珍貴,能不能獲得隨緣即可。
坦克英雄:項鏈>胸甲>鞋子>手套>戒指
很明顯,讓一個坦克英雄去追求傷害并不現(xiàn)實,提升生命值和防御能力才是最實惠的,如果硬是要在生命值和防御力上做個權(quán)衡,那么生命值大于防御力。
輸出職業(yè):戒指>手套>胸甲=項鏈>鞋子
輸出職業(yè)對于戒指的依賴性自然不用多說,攻擊就是生命。不過雖然手套主屬性會增加防御,但副屬性提升命中對輸出職業(yè)來說是提升傷害最穩(wěn)定的保障!最后,如果緣分到了可以對武器進行附魔,那么它的優(yōu)先級會高于戒指!
治療職業(yè):戒指=項鏈>胸甲>鞋子>手套
游戲內(nèi)治療的治愈能力是與傷害相掛鉤的,也就是說看似柔弱的治療最需要全方位發(fā)展。所以,戒指和項鏈優(yōu)先級相同,條件允許全部附魔一次也絕對不虧。手套妥妥的是治療附魔最后考慮的東西,命中屬性對治療真是什么用都沒有!
(責(zé)任編輯:石子)