非常感謝朋友們點(diǎn)開(kāi)小編的DOTA27.28C版本更新內(nèi)容一覽,幾頂王冠落地遺跡變天了文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道DOTA27.28C版本更新內(nèi)容一覽,幾頂王冠落地遺跡變天了,小編今天就來(lái)給大家針對(duì)這樣的問(wèn)題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營(yíng)養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。
DOTA2-2月20日更新,版本進(jìn)入至7.28C。本次更新對(duì)包括先知、獸王、黑鳥、骷髏王、SA在內(nèi)的十四名英雄進(jìn)行了調(diào)整。
先知:大樹人的攻擊間隔從1.0增加至1.4。
進(jìn)入到7.28版本后先知新增了魔晶技能,其效果是1-3技能連用可召喚出兩個(gè)極為強(qiáng)力的大樹人,無(wú)論是用來(lái)推線還是推塔效果都十分不錯(cuò)。本次更新將先知大樹人的基礎(chǔ)攻擊間隔進(jìn)行了削弱,使其強(qiáng)度不再那么離譜。
光法,召回的延遲從3s增加至5s/4s/3s。
再次重做后的光法在7.28版本之初可謂是版本弟中弟,失去了團(tuán)控能力的他一時(shí)間似乎找不到自己存在的意義。然而隨著玩家的開(kāi)發(fā)以及后續(xù)調(diào)整的補(bǔ)充,光法的召回技能又成為了一個(gè)團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)神技,其極低的延遲配合全圖釋放的特質(zhì)讓帶球成為了很容易的一件事。可惜好景不長(zhǎng),本次更新將光法的召回進(jìn)行了削弱,怎的一個(gè)慘字了得。
獸王,基礎(chǔ)攻速由110削弱至100;戰(zhàn)鷹與豪豬的移速?gòu)?50削弱至320~350
本來(lái)憑借著不錯(cuò)的抬手以及光環(huán)的加持,獸王的補(bǔ)刀手感就已堪稱上乘,不過(guò)在實(shí)戰(zhàn)中獸王還可通過(guò)操縱召喚物的方式進(jìn)一步強(qiáng)化自己的對(duì)線能力,可以說(shuō)上個(gè)版本的獸王想要入境還是比較困難的。本次更新,將獸王的攻速與豪豬的移速進(jìn)行了削弱,姐夫分析意在降低其對(duì)線強(qiáng)度。
冥魂大帝,一技能冷卻時(shí)間由14/12/10/8增加至17/14/11/8;骷髏兵基礎(chǔ)攻擊力下降3
作為版本最強(qiáng)的CARRY之一,骷髏王可憑借三技能穩(wěn)定占線補(bǔ)刀,又能利用廉價(jià)短CD的一技能配合隊(duì)友形成擊殺,更可使用二技能推線耗塔,絕對(duì)是版本一霸。本次更新將骷髏王一技能的基礎(chǔ)冷卻進(jìn)行了提升,使得版本主流的2-3對(duì)點(diǎn)骷髏王的擊殺能力下滑了不少,而骷髏兵攻擊力的下調(diào)也影響了其發(fā)育與推塔能力,削弱的到位。
力丸,A杖不再增加三技能持續(xù)時(shí)間;25級(jí)天賦從降低6s三技能冷卻改為降低4s
SA應(yīng)該是上個(gè)版本中玩家最不愿意看到的英雄了,在做出狂戰(zhàn)A杖以及奧數(shù)跳刀并到達(dá)25級(jí)后,SA的技能真空期將無(wú)限趨近于0,幾乎沒(méi)辦法處理,頗有當(dāng)年Ti8幻影長(zhǎng)矛手的味道。本次更新終于將SA的無(wú)限三技能給砍了兩刀,舒服。
變體精靈,大招冷卻從160/100/40調(diào)整為140/100/60;A杖會(huì)降低大招20s冷卻;A杖所提供的施法距離加成從600降低至300
水人的大招在前期的冷卻時(shí)間著實(shí)有些長(zhǎng)了,操作空間很小,而購(gòu)買A杖后配合一些英雄強(qiáng)度又十分超標(biāo)(比如水牛)本次更新,將水人大招的冷卻時(shí)間進(jìn)行了合理化調(diào)整,并將減少冷卻的設(shè)定加入了A杖之中,同時(shí)又削弱了A杖大招的效果,如此三項(xiàng)改動(dòng)的結(jié)果便是讓水人在前期亦可發(fā)揮大招威力、提升水人對(duì)于A杖的需求度、同時(shí)降低A杖水人的強(qiáng)度。
司夜刺客,復(fù)仇不再施加破壞效果;復(fù)仇冷卻時(shí)間由90/70/50增加至90/75/60
近幾個(gè)月以來(lái),名不見(jiàn)經(jīng)傳的小強(qiáng)異軍突起成為了較為熱門的輔助,其勝率一度達(dá)到驚人的54%。雖然在上次版本更新中,削弱了其魔晶效果,然而似乎也并沒(méi)有徹底遏制他的發(fā)展趨勢(shì)。本次更新,小強(qiáng)被狠砍一刀,其大招復(fù)仇將不再施加破壞效果,同時(shí)也降低了大招的成長(zhǎng)性,這便意味著司夜刺客對(duì)于部分英雄的克制能力(比如PA、鋼背)將不再那么強(qiáng),自身的游走效率也會(huì)受到一定影響,削弱頗大。
帕克,基礎(chǔ)攻擊力由46~57削弱至46~54;二技能傷害從70/140/210/280下調(diào)至70/130/190/250;A杖大招的眩暈時(shí)間由2/3.25/4.5降低至2/3/4
由于SA、敵法師、藍(lán)貓等多位移英雄在這個(gè)版本頗為熱門,因此擁有長(zhǎng)時(shí)間纏繞以及短CD沉默效果的puck也成為了版本熱門中單。擁有極高初始攻擊力以及兩個(gè)主動(dòng)傷害技能的他,對(duì)線能力頗為不錯(cuò),在前期的游走以及中后期團(tuán)戰(zhàn)中亦可憑借大招與天賦加持下的二技能控遍全場(chǎng)。本次更新,將帕克基礎(chǔ)攻擊力下調(diào),削弱其對(duì)線;二技能輸出下調(diào),使得法系帕克效果進(jìn)一步削弱;A杖大對(duì)于敵方英雄的限制也不再那么可怖了。全面削弱,然而均在可接受范圍內(nèi)。
撼地者,魔晶余震持續(xù)時(shí)間減半
小牛的魔晶效果是降低溝壑冷卻,并使得溝壑釋放后還將額外觸發(fā)一次余震。如此設(shè)定就讓小??蓛H憑一個(gè)技能,便將一群?jiǎn)挝豢刂迫胱笥?,著?shí)離譜。本次更新終于將牛頭的余震進(jìn)行了削弱,可謂大快人心。
暗影薩滿,魔晶對(duì)于枷鎖的施法距離加成由150削弱至125
小Y的魔晶效果是,提升三技能施法距離,并在使用瞬間召喚四根蛇棒攻擊目標(biāo),可在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到先手+輸出的效果,同時(shí)亦有著不錯(cuò)的發(fā)育推塔能力。該魔晶技能的強(qiáng)力程度絲毫不亞于小牛,因此也被削了一些。
歿境神蝕者,基礎(chǔ)移速?gòu)?25削弱至320/基礎(chǔ)護(hù)甲降低1/奧數(shù)天球冷卻從4/3/2/0增加至6/4/2/0;二技能藍(lán)耗從120增加至150
版本棄子黑鳥在加強(qiáng)了多項(xiàng)數(shù)據(jù)后便憑借著身板成為了T0中單,儼然有強(qiáng)度過(guò)高的味道。本次更新將之前所加強(qiáng)的數(shù)據(jù)給砍了一些,并且對(duì)其一技能進(jìn)行了地震級(jí)削弱,極大的影響了黑鳥的對(duì)線能力。
狼人,召狼持續(xù)時(shí)間從55降低至50,不痛不癢的改動(dòng)
虛無(wú)之靈,基礎(chǔ)攻擊力降低2
蝙蝠騎士,粘性燃油對(duì)全部非英雄單位傷害減半
BAT的一技能在改版后對(duì)線效果效果變?nèi)趿艘恍?,然而用?lái)刷野還是綽綽有余的,并且在7.28版本中,遠(yuǎn)古的魔抗進(jìn)行了下調(diào),因此玩家可憑借高等級(jí)的燃油暢游野區(qū),直接做出飛鞋、黑皇之類的裝備強(qiáng)打正面。在上波更新中,V社已經(jīng)意識(shí)到了這一問(wèn)題,故將蝙蝠一技能對(duì)于遠(yuǎn)古的額外傷害給砍半了,而本次改動(dòng)則做的更絕,直接將所有的非英雄單位(包括小兵)所受到的傷害均給砍了不少,直接難受住。
DOTA2-2月20日更新,版本進(jìn)入至7.28C。本次更新對(duì)包括先知、獸王、黑鳥、骷髏王、SA在內(nèi)的十四名英雄進(jìn)行了調(diào)整。