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前沿手游:英雄聯(lián)盟手游測試評測:基本還原端游,單局時間短

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英雄聯(lián)盟手游一直備受期待。10月16日拳頭游戲在“英雄聯(lián)盟全球十周年”慶典活動上攻了英雄聯(lián)盟手游。在現(xiàn)場可以體驗到這款游戲。那么英雄聯(lián)盟這款火爆游戲的手游版本究竟如何?和端游有什么區(qū)別,和同類手游王者榮耀相比又怎么樣呢?

英雄聯(lián)盟手游測試評測:基本還原端游,單局時間短

此次體驗會現(xiàn)場把控非常嚴格,禁止帶手機、相機等設備進入,而為了保證體驗,每次只允許10個人進入。我也憑著這短短一局游戲的體驗,寫下了這篇簡單的體驗手記。(游戲正式測試、上線后將帶來更詳細的“產(chǎn)品體驗報告”)

畫面:延續(xù)MOBA雙輪盤操作

英雄聯(lián)盟手游測試評測:基本還原端游,單局時間短

對于習慣了端游大屏幕、鍵盤鼠標的玩家來說,將英雄聯(lián)盟放置于一個僅有十幾厘米長寬的屏幕中剛開始或許還不太適應,查看小地圖要用手指觸屏代替鼠標,但手游的雙輪盤操作可以彌補這一遺憾。

除此之外,小小屏幕上還布滿了技能鍵、攻擊鍵、商城等圖標,井井有序,錯落有致,如果是第一次體驗,難免會有誤觸,但相信隨著熟練度的提升,適應了界面的操作后會有不一樣的感受。

英雄:完美還原端游角色

由于未開發(fā)完全,目前可體驗的英雄只有約30個,五個位置齊全,有常見的蓋倫、拉克絲、石頭人等上手簡單的英雄,還有趙信、劍圣等備受玩家歡迎的英雄,其選人環(huán)節(jié)與端游匹配機制一致,自由搭配陣容組合。

在英雄模型方面,也與端游保持一致,蓋倫的大寶劍虎虎生風、EZ靈動的身影、安妮發(fā)怒的提伯斯讓端游玩家倍感親昵。

英雄聯(lián)盟手游測試評測:基本還原端游,單局時間短

技能:原汁原味+微創(chuàng)新

英雄基礎技能并未有大的改變,均是四個技能,但與端游不同的是手游5級便有大招,并且閃現(xiàn)、懲戒等召喚師技能冷卻時間縮短;值得一提的是,宣傳片中艾希的大招可以轉彎,這也是手游創(chuàng)新之處。

技能效果與端游類似,如趙信的擊飛、拉克絲的禁錮等。操作層面上看,也能打出R閃等炫酷操作,讓玩家可以秀起來。

地圖:紅藍方采取鏡像模式

整體來看,野區(qū)、河道、防御塔、小兵與端游如出一轍,“原汁原味還原”并非空話,值得一提的是,其視野由于眼石還未上線,設計師在野區(qū)設置了“視野花朵”,角色站上去便會形成眼石,為玩家提供視野。

此外,《英雄聯(lián)盟》手游的裝備名稱、圖標、屬性與端游一致,對于老玩家來說,上手毫無難度,而且只能在泉水購買裝備。

玩法上采用經(jīng)典的5V5模式,與端游的差別僅在于采用了鏡像模式,及紅色方的下路對陣藍色方的上路。這也導致上路容易出現(xiàn)1V2的情況,掉塔速度加快。同時,與端游不同的地方一是在于高地防御塔的減少,端游有高地塔、水晶、門牙塔,而手游則是消除了高地水晶及門牙塔;另外一點,體現(xiàn)在補刀經(jīng)濟,除了工資,端游補刀才有金幣收入,但手游補刀失誤仍可拿到經(jīng)濟,只不過預測補刀經(jīng)濟是非補刀經(jīng)濟的3倍左右。

結語:

總體而言,作為英雄聯(lián)盟正版MOBA手游,其特點是對于未體驗過移動MOBA游戲的端游玩家簡來說單易上手,還能秀出精彩操作,并且一局時間短,一般情況下20分鐘內(nèi)便可結束比賽,不用像端游那么繁瑣,碎片時間拿出手機隨時開黑,符合手游的特性。

我不確定玩家將來是否會選擇手游,亦或同時游玩端游和手游。但目前唯一確定是,面對拳頭的這款手游,擁有多款MOBA手游經(jīng)驗,且在《英雄聯(lián)盟》端游里充了幾千軟妹幣的我只想大聲說一句:真香!

(責任編輯:石子)

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