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前沿手游:LOLS6奎因天賦符文 S6德瑪西亞之翼出裝技能加點

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奎因技能被動

LOLS6版本已經(jīng)到來了一段時間,目前美服高端排位中最高勝率英雄是德瑪西亞之翼奎因,這位英雄是新版中很少有人發(fā)掘的,為何勝率如此之高?下面就為大家?guī)砜虻耐娣ń榻B。

上個賽季的奎因還是半個刺客,但這個賽季改完后既沒了Q的致盲也沒了鳥形態(tài)下E的突臉,一開始感覺弱了很多。后來Q的致盲加了回來,實際上玩了一下發(fā)現(xiàn)還是很強,強到對線期前5級不虛任何強勢上單,包括諾手、武器大師、劍姬、瑞文、人馬、俄洛伊、石頭、鱷魚等等!

但是為什么要讓奎因去打上單而不是ADC呢?其中很重要的原因就是奎因手短,不僅面對手長的ADC很吃虧,而且雙人路很容易因為補兵站太近被對面輔助消耗到。當然不是說奎因不能玩ADC,但很吃輔助就對了,最佳搭檔應該是機器人、錘石、慎之類的強控英雄,配合打小范圍的團戰(zhàn)可以讓奎因發(fā)揮她中距離肉搏的優(yōu)勢。但因為上單基本上都是近戰(zhàn),而且是1V1對線,所以奎因的射程短也就不再是短板,反而可以配合技能不斷騷擾對面補兵,新的飾品眼和W的能力也讓她能夠很好的防GANK。

技能詳解

侵擾[ 被動 ]

華洛會周期性地將敵人標記為易損狀態(tài)??驅σ讚p目標的第一次普通攻擊將造成額外物理傷害。

配合天賦符文一般出門的CD是8秒左右。這個版本的文字說明不是150%的攻擊力,而是會顯示具體的傷害數(shù)值,從面板上來看,AD加成還是很高的,這也決定了攻擊力屬性對她的受益很高。此外,暴擊還會減少這個被動的冷卻,在100%暴擊的情況下CD可以減少到3秒以內,配合QE疊加被動標記的能力,后期奎因的被動幾乎一直都有,不僅高傷害,而且觸發(fā)穩(wěn)定,還有攻速和移速加成,不比德萊文的斧頭弱。此外,被動標記的敵方如果進草,你還是會有他的視野,但隱身就沒了。

LOLS6奎因天賦符文 S6德瑪西亞之翼出裝技能加點

(奎因攻略來自17173)

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奎因技能Q

空中攻勢[ Q ]

奎因喚出華洛,來標記一名敵人并傷害一個區(qū)域內的敵人。

Q的距離要比普攻遠,打到的第一個目標如果沒死會被標記被動,并且有類似男槍E的失明效果(你可以拿去關夢魘的燈了)。值得注意的是,這個版本Q的AD加成也很高,而且撞到之后華洛會攻擊一個圓形范圍,是收兵、消耗的主要技能。當然,實戰(zhàn)中對手也會小心走位躲你的Q,所以一旦Q空了,你在對拼中一定是劣勢,這時要趕緊走遠點等CD。這個版本Q的傷害已經(jīng)不按照損失血量計算了,所以對于被緩速或者控制的目標可以先丟Q,這樣CD恢復的快,而且頂著被動標記和范圍失明的對手會下意識失去戰(zhàn)意,反而給你創(chuàng)造了追擊的良機。雖然Q也有AP加成,但只有0.5,而且AP裝備也非常不適合奎因,死了這條心吧。

奎因技能W

敏銳感知[ W ]

在奎因攻擊了一名易損目標后,被動地為奎因提供攻擊速度和移動速度加成。

主動激活可以讓華洛驅散周圍一大片區(qū)域的戰(zhàn)爭迷霧。3級的時候先點出一點,可以很好的防GANK。而且它的移速加成真的很爽,不管是追擊還是逃跑,看到對面有被動標記時觸發(fā)W的加速會讓你靈活很多。被對面突臉但是沒有E的時候,利用W的加速可以很好的走砍,反殺就看它了。去野區(qū)找機會的時候也可以在草叢邊先開視野,被照到的敵方英雄會被暴露視野幾秒鐘。

奎因技能E

旋翔掠殺[ E ]

奎因沖向一名敵人,造成物理傷害,施加被動標記并減少目標的移動速度。在接觸到目標的同時,她會向后空翻,暫時打斷目標的行動,并在接近她最大攻擊距離的地方著陸。

E雖然傷害不高,但絕對是奎因的核心技能,可以在對線的時候騷擾對方補兵。建議在設置中開自動普攻,這樣你E完之后不用做多余的動作,奎因會自動小走幾步A出被動,配合W的加速,既可以騷擾也可以追擊。除非對方交位移技能快速脫離,否則E的減速效果是絕對夠奎因自動A出來的。

但畢竟E的傷害不高,不推薦主升,最好副升。但有時候你也要手動取消自動A,因為像劍姬和武器這種有反擊能力的英雄在熟悉你的套路后反而會趁你E完反打一套,這時候你的脫身能力很弱,尤其是前期W等級不高的時候。

很弱,尤其是前期W等級不高的時候。

除了帶虛弱、疾步和閃現(xiàn)來最大限度保證自己的生存之外,你也可以E完取消平A騙掉對面的反手技能。當然,對于生猛的突進英雄,在他突進技能全在的時候還是盡量不要先手E,而是留著他突臉的時候用E拉開距離,或者等到他用掉位移技能的時候上去騷擾。

當然,E還有穿墻功能,在F4,石頭怪,蛤蟆等旁邊比較薄的墻那里可以貼墻E過去,但這需要有對手或野怪當跳板。在有視野的情況下,也可以E墻對面的目標,但十有八九是跳不回來的,而是會跟目標卡在墻的同一側,所以千萬不要因為心急先手E而讓自己置于險境。團戰(zhàn)的時候最好是讓隊友先開到一個,在確保不會出不來被集火秒掉的情況下,再E上去打一套爆發(fā)。

奎因技能R

深入敵后[ R ]

奎因和華洛聯(lián)成一體并以極高的速度進行移動,平時沒有CD,受到傷害會有3秒的CD。

這個版本已經(jīng)不會被小兵擊落了,只有英雄造成的傷害會把她擊落,被擊落不會有箭雨和被動標記的效果,但被小兵打到還是會減速。再次釋放或者進行攻擊都會自行解開,如果想要打出最高傷害可以近身之后先普攻觸發(fā)被動,配合QE的被動可以打出三次被動的傷害,只是比較慢。

一般來說對于有把握單殺目標,在抓到落單的情況下可以在R形態(tài)下直接E起手,這樣對手就沒有時間逃掉了。雖然R的加速很好用,但是1級的時候耗藍太多,不建議用來游走,頂多快速回到線上。因為奎因的R是無法在對拼的時候直接用的,相當于對面比你多一個大招,所以在裝備碾壓之前不要滿血和對面拼,不然KDA上表面的優(yōu)勢會蕩然無存,一定要先利用幾波騷擾壓低對面的血線,同時控兵線干擾補兵,讓他既無法回家也無法補兵,只能選擇叫打野或者暴脾氣上來拼一撥,這時你就比較有把握擊殺他了。

2級R的時候消耗降到50,可以用來GANK一下中路或者下路,等對方交掉位移技能或者開始血拼的時候上去一套爆發(fā)秒掉即可。R最強的時候是20分鐘之后,現(xiàn)在就算是1級鞋子也會有自動的家園守衛(wèi)效果,所以開R從家里沖出來的移速最高可以到1200多,比帶炸藥包的飛機還要可怕。

而且后期可以利用高機動性帶線牽制對手,當他們看到你在帶線而想要正面開團的時候,過不了幾秒會發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)趕過來參戰(zhàn)了。此外,配合隊友做好野區(qū)的視野,開R高速巡航時很容易抓到落單的對手秒殺,形成以多打少的局面,而且后期奎因的1V1單殺能力不虛任何英雄。

坦克輔助天賦

LOLS6奎因天賦符文 S6德瑪西亞之翼出裝技能加點

奎因技能被動

LOLS6版本已經(jīng)到來了一段時間,目前美服高端排位中最高勝率英雄是德瑪西亞之翼奎因,這位英雄是新版中很少有人發(fā)掘的,為何勝率如此之高?下面就為大家?guī)砜虻耐娣ń榻B。

上個賽季的奎因還是半個刺客,但這個賽季改完后既沒了Q的致盲也沒了鳥形態(tài)下E的突臉,一開始感覺弱了很多。后來Q的致盲加了回來,實際上玩了一下發(fā)現(xiàn)還是很強,強到對線期前5級不虛任何強勢上單,包括諾手、武器大師、劍姬、瑞文、人馬、俄洛伊、石頭、鱷魚等等!

但是為什么要讓奎因去打上單而不是ADC呢?其中很重要的原因就是奎因手短,不僅面對手長的ADC很吃虧,而且雙人路很容易因為補兵站太近被對面輔助消耗到。當然不是說奎因不能玩ADC,但很吃輔助就對了,最佳搭檔應該是機器人、錘石、慎之類的強控英雄,配合打小范圍的團戰(zhàn)可以讓奎因發(fā)揮她中距離肉搏的優(yōu)勢。但因為上單基本上都是近戰(zhàn),而且是1V1對線,所以奎因的射程短也就不再是短板,反而可以配合技能不斷騷擾對面補兵,新的飾品眼和W的能力也讓她能夠很好的防GANK。

技能詳解

侵擾[ 被動 ]

華洛會周期性地將敵人標記為易損狀態(tài)??驅σ讚p目標的第一次普通攻擊將造成額外物理傷害。

配合天賦符文一般出門的CD是8秒左右。這個版本的文字說明不是150%的攻擊力,而是會顯示具體的傷害數(shù)值,從面板上來看,AD加成還是很高的,這也決定了攻擊力屬性對她的受益很高。此外,暴擊還會減少這個被動的冷卻,在100%暴擊的情況下CD可以減少到3秒以內,配合QE疊加被動標記的能力,后期奎因的被動幾乎一直都有,不僅高傷害,而且觸發(fā)穩(wěn)定,還有攻速和移速加成,不比德萊文的斧頭弱。此外,被動標記的敵方如果進草,你還是會有他的視野,但隱身就沒了。

LOLS6奎因天賦符文 S6德瑪西亞之翼出裝技能加點

(奎因攻略來自17173)

延伸閱讀:

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奎因連招技巧

連招技巧

這個版本的奎因因為QE都會觸發(fā)被動標記,所以已經(jīng)不能像以前那樣QE同時出手了,因為這樣會白白浪費一個被動的傷害。目前奎因最核心的連招技巧,在于QE觸發(fā)的被動標記其實跟自身的被動不共CD。這一點非常重要。在沒有暴擊的情況下,被動一般是8秒CD,當它在讀秒的時候(例如3秒),你打出一套EA或QA爆發(fā)之后,QE施加的被動印記被打掉不會讓自身的被動回到8秒CD,而是會接著之前讀秒的時間繼續(xù)(例如從3秒繼續(xù)數(shù)),而且如果你在自身被動3秒的時候打EA或QA連擊,會發(fā)現(xiàn)打完之后自身被動已經(jīng)從3秒讀完了,這時候幾乎可以立即再施加一個自身被動的標記,而不用重新等8秒。

這個技巧的運用是趁自身被動CD的時候算好讀秒的時間,趁對手大意的時候先手EA,QA,然后再跟上打出自身被動的標記,可以瞬間打出3個被動傷害。而且AD加成上來之后,被動是很痛的,這也是為什么奎因對線沒有大招仍然可以做到壓制對手甚至單殺的原因。

需要注意的是,如果目標身上已經(jīng)有自身被動的標記,在沒有打掉的情況下接Q或E的話,自身被動會直接進入冷卻,因此盡量利用每一個被動標記打出傷害是奎因進攻最重要的節(jié)奏。

奎因出裝順序

出裝與加點

無盡之刃

對線進攻性弱的英雄可以考慮第一件出無盡,高AD可以讓奎因的被動和Q傷害很高,而且暴擊還可以降低被動CD,算是奎因的核心裝備之一。

萃之鐮

奎因的另一件核心裝備是鐮刀,主要不是看重其吸藍效果,而是其配合暴擊率的減CD。到40%減CD的時候,QE的CD只有4~5秒,讓奎因成為一個幾乎不必依賴攻速,而只要靠技能銜接被動就可以打出爆炸傷害的英雄。

配合暴擊流的思路,這個版本可以選擇的裝備很多例如電刀、三相、火炮、綠茶等。

電刀和火炮基本屬于同一級別和玩法,配合R狀態(tài)下E過去的一套爆發(fā)還是很厲害的。三項的輸出則比較平滑,但很適合走砍中持續(xù)打出小爆發(fā)。

但不得不說的是新版的幻影,可以減少你所攻擊目標對你造成的傷害12%,而且面板上還可以很貼心的看到它為你減少了多少傷害哦~奎因本來就是脆皮,面對高爆發(fā)刺客要活下來反殺的話,幻影是非常好的選擇哦~

以上暴擊流配合被動的嗜血天賦已經(jīng)有一定的吸血能力,追求極致傷害的話可以盡情把暴擊堆滿,還是會有一定生存能力的。

但是也正是因為奎因脆皮,所以出裝思路還是要以保命為主,靈活選擇具有針對性的裝備:

LOLS6奎因天賦符文 S6德瑪西亞之翼出裝技能加點

面對爆發(fā)傷害高的對手第一件還是先出飲血,護盾和吸血能力可以最大限度地保障生存。后期破敗是留人、打坦必出的裝備,額外的攻速加成也讓它成為吸血裝備中優(yōu)先考慮的一件。死亡之舞則不僅是普攻吸血,而是所有的物理傷害,所以QE被動造成的物理傷害都算進來,總量其實不輸飲血,雖然沒有飲血的護盾,但把傷害轉化為流血也給你一定的反打能力,流血可以靠吸血吸回來的。至于飲魔刀其實很少出,它跟護手的效果都是讓對面無法準確計算擊殺你需要的傷害,AP爆發(fā)多的話可以出飲魔刀,考慮出半肉奎因的話可以出護手。

另外,因為奎因手短的特點,所以基本上要先殺對面前排,所以打坦的裝備也很必要:

LOLS6奎因天賦符文 S6德瑪西亞之翼出裝技能加點

死刑宣告雖然是小件,但還是列出來,面對蒙多、吸血鬼、烏鴉或者索拉卡的時候,前期可以先出一件放在那里,后期再合成凡性的提醒,對于缺少回復能力的坦克則可以換成領主的致意。不過黑切還是很適合奎因的,破甲效果可以為團隊帶來幫助,血量和移速加成可以更好的保證奎因的生存。附魔喧嘩的鞋子加上打出被動加速和拿著黑切的奎因,別看她手短,但是可以靈活地走砍到你要死要活。

其實奎因出完第一個大件攻擊裝之后,輸出能力已經(jīng)不俗了,可以適當?shù)卦黾由婺芰?,確保優(yōu)勢不會因自己被秒而葬送:

LOLS6奎因天賦符文 S6德瑪西亞之翼出裝技能加點

奎因其實不太受益于普通的減CD,暴擊帶來的被動減CD更有用。所以防裝上沒必要去選擇減CD的屬性。復活甲基本上選擇在對面喜歡秒你的時候出,主要是大后期一波團的時候給自己多一點容錯率。冰拳的被動配合奎因技能加普攻的攻擊方式很合適,而且可以范圍減速留人,又有一定的護甲,是不錯的選擇。

蘭頓也有血量和護甲,而且可以E過去的時候開一下減速,還可以減少暴擊對你的傷害,遇到亞索、蠻王或者女警這些暴擊裝英雄的時候,必出。另外奎因也很怕控制,有水銀可以讓想要針對你的狼人、錘石、日女、末日失手,而且之后可以合成水銀刀,也是可以吸血的哦~女妖就不用多說了,擋控擋爆發(fā)很好用,因為對面會交技能給奎因的時機一般也就入場的時候,所以開頭擋一個就差不多了。

AP輔助天賦

LOLS6奎因天賦符文 S6德瑪西亞之翼出裝技能加點

法師/技能型爆發(fā)天賦

LOLS6奎因天賦符文 S6德瑪西亞之翼出裝技能加點

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