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精密系
精密系
主路徑精密+副路徑主宰/巫術(shù)/堅(jiān)定/啟迪=18%攻擊速度
基石符文
強(qiáng)攻-連續(xù)攻擊同一個(gè)英雄三次,會(huì)造成30-120額外傷害(隨等級(jí)提升),自動(dòng)適應(yīng)。造成額外傷害的6秒內(nèi),目標(biāo)英雄承受的傷害增加12%。
致命節(jié)奏-對(duì)敵方英雄造成傷害后的1.5秒,獲得30-80%攻速(隨等級(jí)提升),可以突破攻速上限,持續(xù)3秒。期間攻擊英雄時(shí)效果延長(zhǎng)到6秒。
迅捷步伐-攻擊和移動(dòng)會(huì)充能,疊滿(mǎn)100層后下次強(qiáng)化普攻會(huì)回復(fù)5-50 (+0.1額外AD,+0.2AP)生命值,并且獲得額外30%移速,持續(xù)1秒。對(duì)小兵只有60%效果。
標(biāo)準(zhǔn)符文1
過(guò)量治療-額外的治療值會(huì)轉(zhuǎn)換成持續(xù)衰減的護(hù)盾,最大值為10+10%最大生命值。護(hù)盾來(lái)自自我治療效果的30%和友軍治療效果的100-300%。
凱旋-擊殺敵人回復(fù)15%已損失生命值和額外25金錢(qián)。
氣定神閑-升級(jí)或擊殺英雄后的5秒內(nèi),返還期間施放的所有技能法力值消耗。
LOLS8亞索符文怎么搭配
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首先我們的基石天賦選擇緊密:強(qiáng)化輸出和持續(xù)傷害。能夠?yàn)閬喫髑捌趯?duì)線和后期提供更多的傷害。
然后第一層的天賦我們選擇強(qiáng)攻,也就是只要你對(duì)英雄的攻擊不斷,你的攻擊力可以無(wú)限的疊加。前期亞索利用e技能近身就是對(duì)敵人一頓狂a。
然后第二層的天賦我們選擇凱旋:擊殺可以恢復(fù)生命值和額外的金幣加成??梢詾閬喫髑捌诘陌l(fā)育,帶來(lái)不少的收益。
然后就是第三層和第四層的天賦我們分別選擇歡欣和砍到。為亞索增加額外的攻速和對(duì)高于他生命值的英雄造成額外的百分之八的傷害。
最后就是副符文系統(tǒng)我們選擇的基石天賦是主宰,然后下面兩層的天賦我們選擇的是幽靈魄羅和猛然沖擊。亞索利用e技能可以很好的觸發(fā)猛然沖擊的被動(dòng)而造成額外的傷害。
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精密系 符文2
標(biāo)準(zhǔn)符文2
傳說(shuō)歡欣-獲得3%攻速,每有1層傳說(shuō)增加1.5%攻速,最多10層。擊殺英雄(20)、史詩(shī)野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)會(huì)獲得積分,獲得20積分算作1層傳說(shuō)。
傳說(shuō)韌性-獲得5%韌性,每有1層傳說(shuō)增加1.5%韌性,最多10層。擊殺英雄(20)、史詩(shī)野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)會(huì)獲得積分,獲得20積分算作1層傳說(shuō)。
傳說(shuō)血統(tǒng)-每有1層傳說(shuō)增加0.8%生命偷取,最多10層。擊殺英雄(20)、史詩(shī)野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)會(huì)獲得積分,獲得20積分算作1層傳說(shuō)。
精密系 符文3
標(biāo)準(zhǔn)符文3
致命一擊-對(duì)低于40%生命值的敵方英雄造成額外10%傷害。擊殺英雄后獲得9AD或15AP,自動(dòng)適應(yīng),持續(xù)10秒。
砍倒-對(duì)生命值比自己高150以上的敵方英雄造成最多10%額外傷害。最低為4%,最大值生命值差距為2000。
堅(jiān)毅不倒-自己生命值低于60%時(shí)提高傷害,生命值越低傷害越高,最多提高12%傷害。最低為5%,最大值傷害時(shí)要低于30%生命值。