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這兩天因?yàn)長(zhǎng)OL選手大師兄的一句話,讓LOL玩家和Dota2玩家再起爭(zhēng)端。大師兄一馬當(dāng)先直接肉身開團(tuán)表示Dota2的個(gè)人操作水平遠(yuǎn)不及LOL選手,而這也讓長(zhǎng)久以來相對(duì)對(duì)立的玩家迅速開始團(tuán)戰(zhàn)。Dota2雙冠王Notail選手就正面回應(yīng)大師兄,并喊話大師兄正面對(duì)線。
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大師兄表示Dota2在操作難度上遠(yuǎn)不及LOL>>>http://www.candou.com/esports/896304.shtml
Notail被認(rèn)為是OG的真大爹,其技術(shù)水平,游戲意識(shí)可以說是整個(gè)Dota2圈的佼佼者。在聽到Doublelift,表示自己也去看了LOL的比賽,認(rèn)為L(zhǎng)OL的比賽枯燥之極,30分鐘的比賽只有四五次的擊殺,完全不誒Dota2圈的精彩!
Notail雖然沒有正面開剛?cè)詾長(zhǎng)OL選手水平不行,但是從Notail對(duì)LOL比賽的評(píng)價(jià)中不能發(fā)現(xiàn),他認(rèn)為L(zhǎng)OL的比賽沒有激情不知道游戲的真正關(guān)鍵目標(biāo)時(shí)什么,對(duì)線時(shí)只會(huì)發(fā)育和一般技能的消耗,更加談不上選手的高光操作了!然而很多LOL的玩家卻表示,Notail根本沒看過LOL比賽,或者是Notail看了LCK的比賽上當(dāng)了,在我們LPL里一局人頭打到七八十個(gè)也是司空見慣,尤其是IG的比賽那種見面的剛的風(fēng)格也許會(huì)讓Notail都目瞪口呆!
另外Notail也正面喊話大師兄來見面,和自己仔細(xì)討論兩款游戲的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),通過線下對(duì)線的方式來好好的深入探討一下兩款游戲的不同。當(dāng)然Notail在最后也表示這兩款游戲都是好游戲,自己也想要知道這兩款游戲的在哪個(gè)方面的難度更勝一籌!
相比于大師兄的日??卩耍琋otail則更加顯得理性一點(diǎn),通過和LOL的職業(yè)選手來仔細(xì)談?wù)剝煽钣螒虻牟顒e,相互進(jìn)步打出更好的成績(jī)才是硬道理,而不是毫無依據(jù)的討論到底哪款選手的技術(shù)更勝一籌!
而對(duì)于兩大游戲圈的玩家們來說,討論出究竟哪款游戲難度更高,哪個(gè)職業(yè)選手的個(gè)人操作更好則是一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的大戰(zhàn),LOL的玩家認(rèn)為L(zhǎng)OL的非指向性技能更多,位移技能更多且英雄走A等限制更少地圖更小會(huì)讓比賽變得更加激烈翻盤點(diǎn)更多,這也會(huì)讓游戲選手水平會(huì)更好。而Dota2圈的玩家表示Dota2需要拉野怪、控兵線整體考慮的更多游戲匯更難,并且認(rèn)為Dota2的選手比如若風(fēng)轉(zhuǎn)型LOL沒問題,而LOL選手根本無法轉(zhuǎn)型Dota2因此可以推出Dota2選手技術(shù)更好!
(責(zé)任編輯:石子)