非常感謝朋友們點(diǎn)開(kāi)小編的DNF血法師覺(jué)醒被動(dòng)血獄之力改動(dòng)實(shí)測(cè) 技能效果改動(dòng)文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道DNF血法師覺(jué)醒被動(dòng)血獄之力改動(dòng)實(shí)測(cè) 技能效果改動(dòng),小編今天就來(lái)給大家針對(duì)這樣的問(wèn)題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營(yíng)養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。
DNF血法師覺(jué)醒被動(dòng)有了改動(dòng),那么這次血法師覺(jué)醒血獄之力有什么變化,那么一起跟著小編來(lái)看看吧。
本文測(cè)試被動(dòng)覺(jué)醒的改變技能效果都有哪些
血蝠之襲,無(wú)變化
血翼突擊,角色變成黑色,眼部附帶紅光
鮮血長(zhǎng)槍,角色變成黑色
血腥狩獵,無(wú)變化
血蝠之舞,無(wú)明顯變化
蝙蝠一直在動(dòng)不方便截圖
獄血之牙,無(wú)變化
獄血之犬,狗頭眼睛出現(xiàn)明顯紅光
血腥煉獄,角色變黑
噬魂囚籠,出現(xiàn)眼睛特效(很酷)
↑覺(jué)醒前↑
獄血之噬
↓覺(jué)醒后↓
這里說(shuō)一下45嘴大嘴小的原理,
1,和被動(dòng)覺(jué)醒有關(guān)。
2,和可抓取不可抓取有關(guān)。
3,與敵軍數(shù)量無(wú)關(guān)。
4,面對(duì)不可抓取的怪是統(tǒng)一大小的。
5,在沒(méi)有習(xí)得被動(dòng)覺(jué)醒時(shí),對(duì)于可抓取敵人只有很小的嘴。
6,在學(xué)習(xí)了被動(dòng)覺(jué)醒后,對(duì)于可抓取敵人時(shí)會(huì)變成很大很大的嘴。
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