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前沿手游:S6天賦_英雄聯(lián)盟S6天賦加點圖_全127英雄S6天賦加點大全

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S6打野天賦加點德魯伊

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S6打野天賦加點狼人

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S6ADC天賦加點—薇恩

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S6薇恩天賦加點

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感覺S6這個版本雖然ADC大改迎來春天,但是對VN來說其實不怎么友好,特別是VN的被動雖然增加到12%真實傷害,但是沒有基礎(chǔ)傷害對于脆皮英雄輸出無疑是降低了!

對于S6新的天賦,兇猛系的基石天賦小編建議是戰(zhàn)爭熱誠,而不是嗜血,畢竟VN不是靠暴擊來輸出,點戰(zhàn)爭熱誠的收益會更加大!新的裝備之中幻影還是很適合VN的!

至于有爭議的雙刃劍目前好像有BUG,只對野怪有效,所以還是點盛宴吧!

S6打野天賦加點趙信

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S6打野天賦加點小丑

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S6打野天賦加點龍龜

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S6坦克輔助天賦加點

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S6打野天賦加點巨魔

S6巨魔打野天賦加點

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S6ADC天賦加點—小炮

S6小炮天賦加點

因為雙刃劍目前有BUG只對野怪有效,所以選擇盛宴而不是雙刃劍,小炮在新的版本之中E到達4層就會立即爆炸,同時W和R也能增加計數(shù),也是一個非常贊的改進,最主要的是E4層可以刷新W,這對小炮來說是個非常好的消息!

兇猛系

第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二層:盛宴:每擊殺一個攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。(由于BUG暫時不點雙刃劍)

第三層:吸血習(xí)性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

第五層:粉碎重擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六層:戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血:暴擊會治療自身,治療量相當(dāng)于該次實際傷害的15%,此外,還會為你提供20%攻擊速度,持續(xù)4秒。

詭詐系

第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。

第二層:秘密裝備:藥水、水晶瓶和合劑的持續(xù)時間延長10%。同時你的藥水將被替換為餅干(立刻回復(fù)20生命值和10魔法值)。

第三層:無情:對生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。

第四層:危險游戲:擊殺或協(xié)助擊殺英雄時,會使你回復(fù)5%的已損失生命值和已損失法力值。

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S6ADC天賦加點—金克絲

S6金克斯天賦加點:

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兇猛系

第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二層:盛宴:每擊殺一個攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。

第三層:吸血習(xí)性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

第五層:破壞打擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六層:戰(zhàn)爭領(lǐng)主的殺戮:造成的暴擊將治療相當(dāng)于傷害15%的生命值,并在4秒內(nèi)攻擊速度提高20%,2秒冷卻CD。

金科絲的后期裝備暴擊率還是不錯的,所以點出戰(zhàn)爭領(lǐng)主,可以更好的輸出和回血!

堅決系

第一層:愈合:每5秒回復(fù)0.4/0.8/1.2/1.6/2點生命值。

第二層:硬化皮膚:使受到英雄和野怪的普通攻擊傷害減少2。

第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。

為什么點出防御天賦,其實一個為了更好的存活,其次就是為了第四層的洞悉,當(dāng)前的S6版本看的出來是ADC的版本,那么后期針對ADC來打的機會肯定很多,而ADC的存活很大程度上是依賴召喚師技能的,所有點出第四層肯能給就在團戰(zhàn)中有一個關(guān)鍵的閃現(xiàn),治療,凈化等技能,幫助團隊取得勝利

S6韋魯斯天賦加點—ADC

S6韋魯斯天賦加點

因為雙刃劍目前有BUG只對野怪有效,所以選擇盛宴而不是雙刃劍,韋魯斯在本之中優(yōu)勢同樣是其優(yōu)秀的Q技能poke能力,但是現(xiàn)在也沒有那么的明顯!對于天賦選擇和其他的ADC還是很類似的,至于是否選擇減CD,還是看小伙伴們自己選擇,不過建議點出來喲。18-12的加點還有12-18是都可以的!

兇猛系

第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二層:盛宴:每擊殺一個攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。(由于BUG暫時不點雙刃劍)

第三層:吸血習(xí)性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

第五層:粉碎重擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六層:戰(zhàn)爭熱誠:你的普攻和技能會為你提供1層可持續(xù)5秒的熱誠效果(最多可疊加10層)。每層熱誠效果會使你對敵方英雄發(fā)起的普攻造成額外的1-5物理傷害(基于你的等級)。

詭詐系

第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。

第二層:秘密裝備:藥水、水晶瓶和合劑的持續(xù)時間延長10%。同時你的藥水將被替換為餅干(立刻回復(fù)20生命值和10魔法值)。

第三層:無情:對生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。

第四層:危險游戲:擊殺或協(xié)助擊殺英雄時,會使你回復(fù)5%的已損失生命值和已損失法力值。

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