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教你UG練習(xí)三維建模第一千一百二十四簡單實(shí)體

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工具/原料

電腦

UG10.0軟件

方法/步驟

如下圖所示,

打開UG12.0軟件,新建一空白的模型文件,

另存為:

執(zhí)行【旋轉(zhuǎn)——Xz平面】,直接進(jìn)入草圖。

激活圓命令,畫一個直徑ø100的圓,

激活輪廓命令,畫出直線部分,

激活快速修剪命令,修剪圓,

點(diǎn)擊完成,退出草圖。

旋轉(zhuǎn)Z軸為旋轉(zhuǎn)軸,點(diǎn)擊確定,。

點(diǎn)擊工具欄中的抽殼命令,

設(shè)置厚度為5,

點(diǎn)擊上平面,點(diǎn)擊確定。

點(diǎn)擊工具欄中的邊倒圓命令,

設(shè)置半徑為R2,

ctrl+a,選中實(shí)體的所有邊線,

點(diǎn)擊確定。

隱藏基準(zhǔn)坐標(biāo)系,顯示設(shè)置為著色,

調(diào)出真實(shí)著色編輯器,指定實(shí)體藍(lán)灰色紋理,

至此,

這個簡單的實(shí)體就建模完成,

本次練習(xí)結(jié)束。

相信通過教你UG練習(xí)三維建模第一千一百二十四簡單實(shí)體這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。

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