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教你UG練習(xí)三維建模第一千一百二十簡單實體

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工具/原料

電腦

UG12.0軟件

方法/步驟

如下圖所示,

打開UG12.0軟件,新建一空白的模型文件,

另存為:

執(zhí)行【菜單——插入——設(shè)計特征——長方體】,

指定點(diǎn):坐標(biāo)原點(diǎn),設(shè)置尺寸:10x10x10,

點(diǎn)擊確定。

點(diǎn)擊工具欄中的抽殼命令,設(shè)置厚度為3,

點(diǎn)擊實體三個平面,點(diǎn)擊確定。

執(zhí)行【菜單——插入——設(shè)計特征——球】,指定點(diǎn):交點(diǎn),

設(shè)置尺寸直徑5,

布爾減去,點(diǎn)擊確定。

點(diǎn)擊工具欄中的邊倒圓命令,設(shè)置半徑R1,

ctrl+a,選中實體的所有邊線,

點(diǎn)擊確定。

隱藏基準(zhǔn)坐標(biāo)系,顯示設(shè)置為著色,

調(diào)出真實著色編輯器,選中實體圓弧面,指定藍(lán)灰色紋理,

至此,

這個簡單實體就建模完成,本次練習(xí)結(jié)束。

相信通過教你UG練習(xí)三維建模第一千一百二十簡單實體這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。

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