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前沿手游:《SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫》評(píng)測(cè) 還原度極高鋼之魂重燃

非常感謝朋友們點(diǎn)開小編的《SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫》評(píng)測(cè) 還原度極高鋼之魂重燃文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道《SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫》評(píng)測(cè) 還原度極高鋼之魂重燃,小編今天就來給大家針對(duì)這樣的問題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營(yíng)養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。

高達(dá)系列經(jīng)典游戲《SD高達(dá)G世紀(jì)》在以往一直以高還原度和自由度為大家稱道,但是這款作品在本世代卻一直沉默,始終沒有像樣的新作,終于《SD高達(dá)G世紀(jì) 火線縱橫》正式發(fā)售,這款讓所有高達(dá)謎高呼真香的作品究竟怎么樣呢?小編這就來簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)一下本作。

《SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫》評(píng)測(cè) 還原度極高鋼之魂重燃

盡管前作已經(jīng)開始嘗試3D化并且機(jī)體數(shù)量也非常多。但其中充斥著不少扎古、吉姆等量產(chǎn)機(jī)體,再加上一些只是“換皮”的角色專用機(jī),這些同類型的機(jī)體戰(zhàn)斗動(dòng)畫大多千篇一律,難免會(huì)令人感到乏味。而這一作由《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OG》系列的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),游戲整體的演出水平也有較為顯著的提升。

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“火線縱橫”中的過場(chǎng)數(shù)量比“起源”更多而且基本都動(dòng)畫化。另外值得一提的是,本作不管是原創(chuàng)還是系列人物全都有Cut-In特寫和相應(yīng)的語音,機(jī)師更換機(jī)體后駕駛艙畫面也會(huì)隨之變換。對(duì)比之前需要開專屬機(jī)才能觸發(fā)Cut-In的情況要好太多。而語音的數(shù)量種類也大幅增加,戰(zhàn)艦指揮、通訊員,搭乘MS,使用Trans-Arm等特殊系統(tǒng)時(shí)都會(huì)有專門的語音。

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至于戰(zhàn)斗動(dòng)畫更是做得非常細(xì)膩且魄力十足。戰(zhàn)斗中機(jī)體、武器的動(dòng)作變化更為豐富和花哨,并且給足了鏡頭特寫。另外大部分機(jī)體動(dòng)畫都拋棄了祖?zhèn)鞣昼R,打起來給人的感覺就是行云流水,一氣呵成。不過一些人氣不高的量產(chǎn)機(jī)就沒有這么好的待遇了,戰(zhàn)斗動(dòng)作依舊還是停留在擺個(gè)pose射一槍或者砍一刀的水平?;乇芤约皳羝苿?dòng)作方面,諸如強(qiáng)襲自由、00Q等人氣主角機(jī)都有特殊動(dòng)畫,在這方面本作是下足了血本。

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劇本關(guān)卡上,本作雖說是只有W、Seed、OO、鐵血這四大系列,但是也加入了大量的高人氣外傳、劇場(chǎng)版作品來做填充,比如G-unit、Astray以及月鋼等等。游戲中不僅是收錄了這些作品的角色、機(jī)體,還附帶有劇本和關(guān)卡;因此關(guān)卡數(shù)量方面大家不必?fù)?dān)心,基本和前幾作相當(dāng)。對(duì)于一些核心粉絲來說這些外傳作品能夠加入,大大滿足了他們的收集欲望;而對(duì)于那些相對(duì)輕度的粉絲玩家而言,可以看到不少TV版里沒有出現(xiàn)過或者不熟悉的機(jī)體,也能讓他們保有更多的新鮮感。

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相比前作“起源”的試水性質(zhì),本作在系統(tǒng)內(nèi)容和畫面表現(xiàn)都可以說更為完善,雖然暫時(shí)只收錄了四個(gè)系列的相關(guān)作品,但內(nèi)容已經(jīng)相當(dāng)充實(shí)。而作為系列登陸PC第一作,游戲除了第一天的惡性BUG外,也沒出現(xiàn)其他大問題,不過游戲的鍵鼠操作始終沒有手柄來得順手。另外,本作的NS版畫面以及優(yōu)化表現(xiàn)不佳,如果不是硬要追求便攜性的話,我個(gè)人還是推薦大家入手PS4或者PC版。

(責(zé)任編輯:石子)

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