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刀塔傳奇卡爾技能分析到卡爾陣容推薦,此篇資訊是小編以刀塔傳奇卡爾技能為依據(jù),推理分析出刀塔傳奇卡爾陣容如何搭配,以及以后的英雄選擇等,小伙伴們看看應(yīng)該會(huì)有很大收獲。
卡爾定為:
卡爾在在游戲中的定為,貌似官方已經(jīng)給出暗示,理論上應(yīng)該是中排法系輸出、AOE效果明顯,而且在傷害方面屬于高爆發(fā),分分鐘秒人的那種。
卡爾技能:
雖然目前官網(wǎng)尚未給出精確的關(guān)于刀塔傳奇卡爾的技能名稱以及傷害等,不過從原dato和龍圖改版的經(jīng)驗(yàn)分析,刀塔傳奇卡爾的技能應(yīng)該定義在冰、雷、火三個(gè)元素上,而卻都有特殊的群體法傷效果,對(duì)于大招,小編目前不敢妄加推測(cè),試想應(yīng)該是元素祈求,增加各小技能的傷害,同時(shí)提升自身屬性、或者直接有眩暈全屏效果的技能。
卡爾出裝:
這個(gè)小編就不多說(shuō),本專區(qū)已經(jīng)有篇關(guān)于該英雄出裝的的詳細(xì)資料,具體請(qǐng)點(diǎn)擊攻略欄目搜索,或者點(diǎn)擊下面提供的相關(guān)搜索。
卡爾陣容:
這個(gè)是小編重點(diǎn)講解的問題,英雄的應(yīng)用就是看他在陣容的地位以及適合程度,試想既然官方定為卡爾暴力輸出的aoe英雄,個(gè)人覺得其定為應(yīng)該和雙頭龍、巫妖、小冰冰超不多。既然純法系英雄,小編可以給大家推薦兩套陣容,具體如下:
一:暴力流輸出
死亡先知、巫妖、修補(bǔ)匠、卡爾、雙頭龍;這個(gè)陣容充滿冒險(xiǎn)精神,試想如果我輸出不足,那就是群滅的感覺。小編表示這陣容的主力就是他們小技能的aoe高爆發(fā)效果,至于小冰冰目的就是給大家提供一定的能量,早大。
二:防守反擊流
人馬、潮汐、dp、雙頭龍、卡爾;這個(gè)很簡(jiǎn)單,就是利用潮汐和人馬的厚皮,給三個(gè)法師爭(zhēng)取更多的輸出空間,防守反擊型。
當(dāng)然游戲英雄目前尚未有任何資料,小編的這些也只不過意淫而已,喜歡的小伙伴可以看下,個(gè)人覺得這些也并非無(wú)任何道理。