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前沿手游:lolS8輔助符文天賦怎么點(diǎn)?lols8輔助天賦符文搭配推薦

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 堅(jiān)決系符文 沒(méi)有太強(qiáng)騷擾能力的輔助

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堅(jiān)決系

堅(jiān)決系的9個(gè)符文和3個(gè)基石,可能算是本次新的符文改動(dòng)中,改動(dòng)最為“簡(jiǎn)單”的一系——除了少數(shù)幾個(gè)符文,堅(jiān)決系的大部分符文都屬于單純的屬性增加或不需要操作就能體現(xiàn)的被動(dòng)能力,玩家并不需要像熟悉啟迪系符文一樣,需要一定的實(shí)戰(zhàn)才能了解并很好的掌握符文的具體機(jī)制。而只需要熟悉符文效果后,配合英雄做出合理的搭配即可。

不滅之握

舊版不滅之握加強(qiáng)版。

普通攻擊,造成你最大生命值4%的傷害,回復(fù)最大生命值的2%,并永久提升5點(diǎn)生命值,內(nèi)置CD為4秒。遠(yuǎn)程英雄效果減半。

不滅之握適用于大部分肉系坦克,算是這一系中比較百搭的一個(gè)選擇。所以這一系的基石選擇大部分情況下都會(huì)選擇不滅之握,符合余震和守護(hù)者條件,則選擇這兩項(xiàng)。

余震

在定身住一名敵方英雄后,使你的當(dāng)前護(hù)甲和魔抗提升20+30%,持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害。

因?yàn)樘厥獾膫πЧ|發(fā)有一定延時(shí),適用場(chǎng)景也頗為有限,所以有穩(wěn)定的控制技能才能保證余震的觸發(fā)。適用于像豬妹、牛頭等擁有一套技能的控制時(shí)間較長(zhǎng)能夠保證余震的后續(xù)傷害可觸發(fā)的英雄。

守護(hù)者

守護(hù)距離你175碼內(nèi)的友軍,以及被你選為技能目標(biāo)的友軍2.5秒。當(dāng)守護(hù)持續(xù)時(shí),如果你和該友軍承受傷害,那么你們兩個(gè)都會(huì)獲得一層護(hù)盾且加速1.5秒。護(hù)盾:60-150+(0.20法術(shù)強(qiáng)度)+(+10%額外生命值)。加速效果:+20%移動(dòng)速度

 在堅(jiān)決系的三個(gè)基石符文中,守護(hù)者適用于大部分輔助,但由于巫術(shù)系艾黎基石符文的存在,守護(hù)者并非是輔助英雄的唯一選擇。所以他更適合那些沒(méi)有太強(qiáng)騷擾能力的輔助英雄,譬如寶石和布隆等。

堅(jiān)決系每一行的符文都有一個(gè)和不滅之握一樣,屬于“不知道選誰(shuí)就選我”的符文,它們是:

基石往下第二行的堅(jiān)定符文——在使用召喚師技能后提升韌性和減速抗性。

基石往下第三行的調(diào)節(jié)符文——在十分鐘之后獲得獲得護(hù)甲和魔抗的提升。

基石往下第四行的復(fù)蘇之風(fēng)符文——受到傷害后,根據(jù)自己的血量進(jìn)行恢復(fù)。

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以及兩個(gè)各有特色的符文:

基石往下第二行:可以選擇更適合上單的推塔符文爆破符文,或更適合輔助的生命源泉符文。

基石往下第三行:可以選擇加護(hù)甲的鋼鐵皮膚符文或加魔抗的鏡之殼符文。

基石往下第三行:可以選擇提升血量的過(guò)度生長(zhǎng)符文或增加護(hù)盾效果的復(fù)蘇符文。

除去鋼鐵皮膚和鏡之殼,基本可以確定為:

 護(hù)盾及治療型輔助會(huì)更偏向于選擇生命源泉符文+復(fù)蘇符文的組合。

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坦克上單或部分打野會(huì)更加偏向于選擇爆破符文+過(guò)度生長(zhǎng)符文的組合。

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作為副符文

由于巫術(shù)系“艾黎”符文的存在,堅(jiān)決系偶爾也可作為副符文使用時(shí),可以搭配生命源泉符文+復(fù)蘇符文的組合,來(lái)增加英雄的進(jìn)攻性的同時(shí),也有較強(qiáng)的輔助能力。

 而爆破作為有著強(qiáng)力的推塔能力的符文,也有可能會(huì)配合一些半肉型分帶上單而出現(xiàn)。

堅(jiān)決系符文主要受用人群還是在上單以及輔助,因?yàn)樾掳娴牟粶缫约坝嗾鸬膫πЧ疾贿m用于野怪,這也使得在2017年全球總決賽上大放異彩的酒桶、豬妹在新版本登場(chǎng)率大不如前,根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站http://champion.gg的數(shù)據(jù)顯示。豬妹的登場(chǎng)率僅有4%,而酒桶抵達(dá)3.39%。甚至排在打野EZ之下。

 啟迪系符文 適合大多數(shù)輔助

 啟迪系

啟迪系符文中,過(guò)去英雄聯(lián)盟從沒(méi)出現(xiàn)過(guò)的全新機(jī)制有“啟封的秘籍”、“行竊預(yù)兆”、“海克斯科技閃現(xiàn)羅網(wǎng)”、“完美時(shí)機(jī)”和“小兵去質(zhì)器”,這幾個(gè)符文可能需要一定的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)才能完全理解其機(jī)制,我們會(huì)著重對(duì)個(gè)別符文進(jìn)行比較詳細(xì)的解讀。

而針對(duì)舊有天賦或符文的調(diào)整與改版,以及單純屬性增強(qiáng)的被動(dòng)符文,我們會(huì)嘗試用類比或者簡(jiǎn)單總結(jié)的概括來(lái)闡述我們經(jīng)過(guò)測(cè)試的理解。

啟迪系是一個(gè)花頭比較多的符文系列,它作為主系與其他符文搭配時(shí)得到的固定加成是“+20%藥水和合劑時(shí)間”,并且它似乎更能夠激發(fā)其他系符文的主要效果。例如“啟迪+精準(zhǔn)”除了固定增加藥水時(shí)間外,還有20%攻擊速度加成;“啟迪+主宰o(hù)r巫術(shù)”則會(huì)提供自動(dòng)適應(yīng)的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度增強(qiáng);“啟迪+堅(jiān)決”時(shí)則會(huì)獲得145的生命值。它是唯一與不同系搭配會(huì)觸發(fā)不同加成的符文系列。

 從以往天賦或符文的定位來(lái)看,他適合大多數(shù)輔助,特別是對(duì)裝備有多種選擇,經(jīng)濟(jì)可以自由分配,功能型十足的英雄。啟迪系符文的一大特點(diǎn)正是功能型,以及推進(jìn)游戲節(jié)奏。

啟封的秘籍

在2分鐘時(shí)獲得一塊“召喚師碎片”,并且之后的每6分鐘獲得另一塊(最多2塊碎片)。在商店附近時(shí),你可以兌換1塊召喚師碎片來(lái)講一個(gè)召喚師技能換成另一個(gè)不同的召喚師技能。此外,你的召喚師技能冷卻時(shí)間會(huì)減少25%。

從技能描述中我們也了解到使用召喚師碎片可以兌換到懲戒技能,但無(wú)法購(gòu)買打野裝備,且無(wú)法同時(shí)擁有兩個(gè)相同的召喚師技能。所以對(duì)忘記帶懲戒技能的打野位玩家來(lái)說(shuō),不夠細(xì)心和準(zhǔn)備不全的懲罰還是要獨(dú)自承擔(dān)。

從戰(zhàn)略角度來(lái)看,這個(gè)符文對(duì)游戲節(jié)奏的影響預(yù)計(jì)是會(huì)比較大的。以往玩家的召喚師技能一旦確定就無(wú)法更改,沒(méi)有辦法根據(jù)當(dāng)下的局勢(shì)進(jìn)行某些與召喚師技能有關(guān)的游戲策略的調(diào)整,這也讓許多英雄與召喚師技能變成綁定的固定套路,而削弱了英雄與技能的多樣性。而“啟封的秘籍”給了玩家更多調(diào)整這種策略的機(jī)會(huì),它利用“游戲時(shí)間”作為技能冷卻機(jī)制,避免了頻繁改變召喚師技能帶來(lái)的不平衡,同時(shí)更加體現(xiàn)隨著時(shí)間的進(jìn)行游戲內(nèi)容變化所帶來(lái)的選擇的策略性。

例如對(duì)于上單英雄來(lái)說(shuō),該符文支持他們?cè)诔跗跀y帶“點(diǎn)燃”、“屏障”、“治療”等提升對(duì)線能力的召喚師技能,而在游戲中后期更換成“傳送”這種能配合隊(duì)伍的召喚師技能,使得上單在游戲的前、中和后期的游戲節(jié)奏更明快,也更有多樣性。當(dāng)然這只是一個(gè)思路,對(duì)于其他位置的英雄“啟封的秘籍”同樣具備改變游戲節(jié)奏的能力。

經(jīng)過(guò)測(cè)試,新符文使用時(shí)有幾點(diǎn)要注意:

20分鐘時(shí),共可以獲得4個(gè)“召喚師碎片”(2分鐘、8分鐘、14分鐘和20分鐘各獲得1個(gè)),也就是有4次更換召喚師技能的機(jī)會(huì);

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當(dāng)召喚師技能處于冷卻狀態(tài)時(shí)使用召喚師碎片更換技能,那么你兌換得到的召喚師技能會(huì)繼承前一個(gè)技能的冷卻時(shí)間;

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??怂归W現(xiàn)并不享受這25%召喚師技能冷卻縮減;

對(duì)于《英雄聯(lián)盟》的老玩家來(lái)說(shuō),它是一個(gè)全新的游戲機(jī)制,不過(guò)依舊遵循著原有召喚師技能的使用規(guī)則,但卻可以帶來(lái)比較新鮮的游戲體驗(yàn),是一個(gè)值得去嘗試和開(kāi)發(fā)的符文。

行竊預(yù)兆

 在釋放一個(gè)技能后,你的下一次對(duì)英雄發(fā)起的攻擊提供攻擊距離加成并掠奪額外金幣。有一定幾率你還會(huì)掠奪到一個(gè)消耗品。

首先從他的技能描述來(lái)看,它給了英雄固定增加了攻擊距離,經(jīng)過(guò)測(cè)試這個(gè)加成為25攻擊距離,讓部分手不是特別長(zhǎng)的英雄更加容易地觸發(fā)符文效果。

我們發(fā)現(xiàn)兩次可觸發(fā)“行竊預(yù)兆”效果的間隔時(shí)間大概在3秒左右,并且在觸發(fā)該符文時(shí),玩家有10秒的時(shí)間去進(jìn)行攻擊以讓符文生效,可供操作的時(shí)間完全足夠。

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觸發(fā)“行竊預(yù)兆”效果的規(guī)則大致可以歸結(jié)如下:

如果成功竊取了消耗品,則不會(huì)增加金錢,竊取的消耗品從小藍(lán)藥、小餅干、大紅藥,到增加金幣的“黃金福袋”(最多金幣+100)、真假眼、三大合劑,甚至技能點(diǎn)(但經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的測(cè)試,技能合劑從未在6級(jí)之前出現(xiàn)),無(wú)奇不有;

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如果沒(méi)有竊取到任何物品,則會(huì)得到金錢獎(jiǎng)勵(lì)(金幣+5);

當(dāng)物品欄放滿了裝備,而又成功竊取到各種奇怪的小玩意時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將竊得的消耗品立即使用;

并且這個(gè)符文與“跳錢裝”不沖突,在測(cè)試?yán)锩?,同時(shí)觸發(fā)“行竊預(yù)兆”和竊法之刃的被動(dòng)效果時(shí),最多將獲得18枚金幣(探云手3金幣+行竊預(yù)兆5金幣+貢品10金幣),也就是說(shuō)每30秒至少可以增加54左右的金幣——發(fā)財(cái)啦!當(dāng)然如果玩家選擇上古錢幣和圣物之盾作為初始輔助裝,也可以有豐厚的金幣回報(bào)。

但總得來(lái)說(shuō),金幣的回報(bào)是一大亮點(diǎn),它能一定程度上提早出裝時(shí)間進(jìn)而加快游戲節(jié)奏,而在很小的范圍內(nèi)形成的隨機(jī)性,是這個(gè)符文的另一大亮點(diǎn)。同時(shí)它也促使佩戴該符文的英雄去攻擊對(duì)手,以觸發(fā)效果,在一定程度上也提升了對(duì)線階段的激烈程度。

在國(guó)外的已經(jīng)更新到7.22版本的服務(wù)器中已經(jīng)出現(xiàn)不少佩戴“行竊預(yù)兆”符文的英雄玩法,例如無(wú)限竊取流的船長(zhǎng)和EZ,他們與其他使用該符文的英雄相比有一個(gè)Bug級(jí)的操作,那就是他們的Q技能都可以觸發(fā)攻擊特效,因?yàn)椴恍枰卺尫偶寄芎筱暯庸艟涂梢允垢`預(yù)兆生效。更多關(guān)于英雄與符文的搭配,我們會(huì)有更詳細(xì)的解讀。

冰川增幅

  對(duì)一名英雄進(jìn)行普攻時(shí)還會(huì)使該英雄減速2秒。減速效果會(huì)在持續(xù)期間不斷增強(qiáng)。遠(yuǎn)程攻擊最多減速20%-40%,近戰(zhàn)攻擊最多可減速40%-50%。用主動(dòng)型裝備減速一名英雄時(shí),還會(huì)發(fā)射一束凍結(jié)射線來(lái)穿透該英雄,凍住附近的地面5秒,使其中的所有單位減速50%。

“冰川增幅”是啟迪系的三大基石符文中相對(duì)中規(guī)中矩的一個(gè)符文,但經(jīng)過(guò)測(cè)試,它的實(shí)用性同樣非常強(qiáng),雖不像“啟封的秘籍”那樣具備更強(qiáng)的戰(zhàn)略價(jià)值,也沒(méi)有“行竊預(yù)兆”那么充滿鬼馬的趣味性,“冰川增幅”似乎更強(qiáng)實(shí)戰(zhàn)性。

讓佩戴它的英雄普通攻擊附帶特效,在對(duì)線階段有較強(qiáng)的騷擾能力,配合啟迪系里普通符文 “行近速率”(朝移動(dòng)受損的英雄移動(dòng)時(shí)獲得10%移速加成)形成“減速敵人,自身加速”的雙重加速,有非常好的戰(zhàn)斗效果。

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它對(duì)主動(dòng)型裝備也有比較大的加成,特別是它可以把單體減速的主動(dòng)型裝備變成一個(gè)AOE減速,經(jīng)過(guò)測(cè)試,比爾吉沃特彎刀、破敗王者之刃和冰霜女皇的指令都可以在“冰川增幅”的效果下變成AOE減速。

至于類似蘭盾之兆、海克斯科技GLP-800和正義榮耀這種已具備AOE減速的主動(dòng)型裝備,該符文也能在一定程度上擴(kuò)大減速的范圍,同樣適用于戰(zhàn)場(chǎng)。

“完美時(shí)機(jī)”和“??怂箍萍奸W現(xiàn)羅網(wǎng)”是啟迪系中的普通符文,它們的特別之處在于需要主動(dòng)使用來(lái)觸發(fā)效果,在測(cè)試中就發(fā)現(xiàn)這些符文不是單純從技能的描述就可以簡(jiǎn)單上手的,因此我們也分別歸納了它們?cè)谑褂脮r(shí)的注意事項(xiàng)。

完美時(shí)機(jī)

這個(gè)符文是一個(gè)比較有趣的設(shè)定。首先要說(shuō)明的是,在新賽季的改版中,中婭、復(fù)活甲和石像鬼石板甲的合成公式做了調(diào)整,它們的合成公式中都多了一個(gè)裝備名為“秒表”。而“完美時(shí)機(jī)”這個(gè)符文讓佩戴它的玩家在開(kāi)始游戲時(shí)就擁有這個(gè)裝備。這個(gè)裝備在游戲中價(jià)值600金幣,也就是說(shuō)該符文讓玩家出門就得到價(jià)值600金幣的裝備,并且可以在后期合成上述三件裝備時(shí)成為合成公式里的一部分。

 唯一限制就是這個(gè)游戲開(kāi)始時(shí)就擁有的裝備在前6分鐘里無(wú)法使用,但它在6分鐘后等同于一個(gè)一次性的“中婭沙漏”,在使用過(guò)后“秒表”就會(huì)變成“破損的秒表”,但依然可以用于合成。

可以說(shuō)“完美時(shí)機(jī)”這個(gè)符文讓需要購(gòu)買中婭、復(fù)活甲和石像鬼板甲的英雄能更加迅速的購(gòu)買裝備,加快了游戲的節(jié)奏。

海克斯科技閃現(xiàn)羅網(wǎng)

“??怂箍萍奸W現(xiàn)羅網(wǎng)”也是一個(gè)特別的符文,它讓玩家在“閃現(xiàn)”技能進(jìn)入冷卻的時(shí)候,擁有另一個(gè)閃現(xiàn)技能。

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這個(gè)暫時(shí)替代“閃現(xiàn)”技能的??怂归W現(xiàn),只有20秒的冷卻時(shí)間,然而,它的使用方法比較難以操作:

 ??怂归W現(xiàn)與“閃現(xiàn)”的距離一致;

它需要3秒左右的引導(dǎo)時(shí)間,在引導(dǎo)過(guò)程中有光圈來(lái)充當(dāng)類似引導(dǎo)時(shí)間的標(biāo)志物,如果沒(méi)有到達(dá)足夠的引導(dǎo)時(shí)間(在具體使用中體現(xiàn)為指針沒(méi)有超過(guò)光圈范圍),英雄就會(huì)原地閃現(xiàn),技能進(jìn)入冷卻;

在引導(dǎo)過(guò)程中,英雄不能移動(dòng)或使用主動(dòng)型裝備;

從測(cè)試中得到的反饋來(lái)看,??怂归W現(xiàn)幾乎不能用來(lái)作為先手技能,“R??怂归W”的操作是不存在的,所以它只能替代召喚師技能閃現(xiàn)的部分功能。

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 堅(jiān)決系符文 沒(méi)有太強(qiáng)騷擾能力的輔助

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堅(jiān)決系

堅(jiān)決系的9個(gè)符文和3個(gè)基石,可能算是本次新的符文改動(dòng)中,改動(dòng)最為“簡(jiǎn)單”的一系——除了少數(shù)幾個(gè)符文,堅(jiān)決系的大部分符文都屬于單純的屬性增加或不需要操作就能體現(xiàn)的被動(dòng)能力,玩家并不需要像熟悉啟迪系符文一樣,需要一定的實(shí)戰(zhàn)才能了解并很好的掌握符文的具體機(jī)制。而只需要熟悉符文效果后,配合英雄做出合理的搭配即可。

不滅之握

舊版不滅之握加強(qiáng)版。

普通攻擊,造成你最大生命值4%的傷害,回復(fù)最大生命值的2%,并永久提升5點(diǎn)生命值,內(nèi)置CD為4秒。遠(yuǎn)程英雄效果減半。

不滅之握適用于大部分肉系坦克,算是這一系中比較百搭的一個(gè)選擇。所以這一系的基石選擇大部分情況下都會(huì)選擇不滅之握,符合余震和守護(hù)者條件,則選擇這兩項(xiàng)。

余震

在定身住一名敵方英雄后,使你的當(dāng)前護(hù)甲和魔抗提升20+30%,持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害。

因?yàn)樘厥獾膫πЧ|發(fā)有一定延時(shí),適用場(chǎng)景也頗為有限,所以有穩(wěn)定的控制技能才能保證余震的觸發(fā)。適用于像豬妹、牛頭等擁有一套技能的控制時(shí)間較長(zhǎng)能夠保證余震的后續(xù)傷害可觸發(fā)的英雄。

守護(hù)者

守護(hù)距離你175碼內(nèi)的友軍,以及被你選為技能目標(biāo)的友軍2.5秒。當(dāng)守護(hù)持續(xù)時(shí),如果你和該友軍承受傷害,那么你們兩個(gè)都會(huì)獲得一層護(hù)盾且加速1.5秒。護(hù)盾:60-150+(0.20法術(shù)強(qiáng)度)+(+10%額外生命值)。加速效果:+20%移動(dòng)速度

 在堅(jiān)決系的三個(gè)基石符文中,守護(hù)者適用于大部分輔助,但由于巫術(shù)系艾黎基石符文的存在,守護(hù)者并非是輔助英雄的唯一選擇。所以他更適合那些沒(méi)有太強(qiáng)騷擾能力的輔助英雄,譬如寶石和布隆等。

堅(jiān)決系每一行的符文都有一個(gè)和不滅之握一樣,屬于“不知道選誰(shuí)就選我”的符文,它們是:

基石往下第二行的堅(jiān)定符文——在使用召喚師技能后提升韌性和減速抗性。

基石往下第三行的調(diào)節(jié)符文——在十分鐘之后獲得獲得護(hù)甲和魔抗的提升。

基石往下第四行的復(fù)蘇之風(fēng)符文——受到傷害后,根據(jù)自己的血量進(jìn)行恢復(fù)。

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以及兩個(gè)各有特色的符文:

基石往下第二行:可以選擇更適合上單的推塔符文爆破符文,或更適合輔助的生命源泉符文。

基石往下第三行:可以選擇加護(hù)甲的鋼鐵皮膚符文或加魔抗的鏡之殼符文。

基石往下第三行:可以選擇提升血量的過(guò)度生長(zhǎng)符文或增加護(hù)盾效果的復(fù)蘇符文。

除去鋼鐵皮膚和鏡之殼,基本可以確定為:

 護(hù)盾及治療型輔助會(huì)更偏向于選擇生命源泉符文+復(fù)蘇符文的組合。

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坦克上單或部分打野會(huì)更加偏向于選擇爆破符文+過(guò)度生長(zhǎng)符文的組合。

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作為副符文

由于巫術(shù)系“艾黎”符文的存在,堅(jiān)決系偶爾也可作為副符文使用時(shí),可以搭配生命源泉符文+復(fù)蘇符文的組合,來(lái)增加英雄的進(jìn)攻性的同時(shí),也有較強(qiáng)的輔助能力。

 而爆破作為有著強(qiáng)力的推塔能力的符文,也有可能會(huì)配合一些半肉型分帶上單而出現(xiàn)。

堅(jiān)決系符文主要受用人群還是在上單以及輔助,因?yàn)樾掳娴牟粶缫约坝嗾鸬膫πЧ疾贿m用于野怪,這也使得在2017年全球總決賽上大放異彩的酒桶、豬妹在新版本登場(chǎng)率大不如前,根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站http://champion.gg的數(shù)據(jù)顯示。豬妹的登場(chǎng)率僅有4%,而酒桶抵達(dá)3.39%。甚至排在打野EZ之下。

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