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教你Proe三維訓練第四百零二簡單實體箭頭

今天來聊聊一篇關于教你Proe三維訓練第四百零二簡單實體箭頭的文章,現(xiàn)在就為大家來簡單介紹下教你Proe三維訓練第四百零二簡單實體箭頭,希望對各位小伙伴們有所幫助。

工具/原料

電腦

proe軟件

方法/步驟

如下圖示,

打開Proe軟件,新建一缺省的實體零件

執(zhí)行【旋轉——位置——定義——top面——草繪】,直接進入草繪環(huán)境,

激活圓命令,以原點為圓心畫一個圓,

雙擊修改直徑為100,

激活刪除段命令,刪除左邊的圓弧,

激活直線命令,連接圓弧的上下端點,

激活中心線命令,點擊原點,畫一個與縱軸重合的中心線,

點擊√,完成并退出草繪。

回車,完成并結束本次旋轉操作。

執(zhí)行【拉伸——放置——定義——top面——草繪】,直接進入草繪環(huán)境,

激活直線命令,畫一個向上的箭頭,

添加幾何約束:垂直,相等,

激活標注命令,標注線長20,高50,距離橫軸30,

點擊√,完成并退出草繪。

設置雙向拉伸高度為10,點擊加厚草繪,設置厚度為2,

回車,完成并結束本次拉伸操作。

隱藏所有的基準,

給整個零件指定一種顏色效果,

給球體指定一種紋理效果,

至此,

這個三維實體就創(chuàng)建完成,本次訓練結束。

相信通過教你Proe三維訓練第四百零二簡單實體箭頭這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。

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