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以“創(chuàng)新不止·終于玩家”為主題的第五屆全球移動游戲大會(GMGC2016)將于2016年3月7日至9日在北京國家會議中心(CNCC)舉行。作為國內(nèi)知名的游戲引擎研發(fā)機構(gòu)北京憶唐創(chuàng)元創(chuàng)始人宋憶疆將攜VISE3D游戲引擎出席本屆GMGC,并在3月8日上午舉行的開發(fā)者訓練營為國內(nèi)游戲開發(fā)者帶來頗具指導意義的干貨演講。
【VISE3D游戲引擎官網(wǎng)www.vise3d.com】
VISE3D引擎是由北京憶唐創(chuàng)元歷經(jīng)十年打磨而成的成熟、易用頂級商用游戲引擎,作為一個完整的且高度節(jié)約研發(fā)者投入成本的游戲研發(fā)解決方案,VISE早在2002年即完成研發(fā)功能的架構(gòu),并被當時國內(nèi)眾多的優(yōu)秀游戲開發(fā)工作室和游戲公司使用,開發(fā)出許多畫質(zhì)精良,風格獨特且游戲性極強的作品,比如大家耳熟能詳?shù)摹稑s耀》、《寵物派》、《亂武天下》、《獵刃》系列、《亂武江湖》等。
【VISE3D游戲引擎官網(wǎng)www.vise3d.com】
2016年1月VISE3D引擎正式對外發(fā)布,這個迭代10年的游戲引擎終于完成商業(yè)化并面向市場用戶。在發(fā)布會當日VISE3D與紫狼游戲、西山居多盈、點翼科技、游域科技、銀游科技等多家研發(fā)企業(yè)達成合作。同時與國內(nèi)知名研發(fā)商像素軟件進行了深度洽談并達成深度合作意向。
VISE3D游戲引擎具備高度易用性、問題解決能力及技術(shù)優(yōu)勢,將為國內(nèi)CP企業(yè)提供從UI、地形、材質(zhì)、特效、后期、動作、音效、物理、資源管理等多方面的全方位工具鏈??梢越鉀Q從新建項目、游戲制作到打包上線的全套游戲研發(fā)流程。VISE3D為開發(fā)者提供了完整的支持熱更新的服務器與客戶端解決方案,在服務器層提供了完整的運營工具與檢測工具,省去開發(fā)者在項目商業(yè)化后需要接入大量SDK的時間成本。同時VISE3D為開發(fā)者提供了常見游戲類型的模板框架,在研發(fā)過程中支持全自動資源同步與研發(fā)進展統(tǒng)計報告,使項目開發(fā)過程更加透明。
作為國內(nèi)較早從事游戲研發(fā)的從業(yè)者,VISE3D游戲引擎的創(chuàng)始人宋憶疆對國內(nèi)游戲研發(fā)的整個流程及已知的眾多游戲引擎都有深入的了解及研究,在本次的開發(fā)者訓練營中,他將結(jié)合自己十幾年的游戲研發(fā)及游戲引擎架構(gòu)經(jīng)驗為與會者帶來極具價值及總結(jié)性的干貨及話題討論,并以《開源-VISE3d引擎、游戲研發(fā)新思維》為主題為大家?guī)碇黝}演講。
VISE3D創(chuàng)始人宋憶疆簡介:
Vise3D的創(chuàng)建者和主要開發(fā)人員。團隊Leader,虛擬現(xiàn)實及3D圖形應用先鋒制作人,資深游戲研發(fā)制作人,從事專業(yè)游戲和游戲引擎研發(fā)超過15年,參與或主持研發(fā)了《碧雪情天》,《傲世三國》,《榮耀》,《亂武天下》,《流星蝴蝶劍Online》等項目開發(fā),vise3d游戲開發(fā)引擎的創(chuàng)始人。
其中主要成就:
空軍某部航線規(guī)劃電子沙盤系統(tǒng)
大型武俠A-RPG《碧血情天》及其資料片。
參與研發(fā)曾在E3大展上大出風頭的國產(chǎn)RTS游戲《傲視三國》后續(xù)作品《傲視三國2》,是目標的傲視3D引擎的主創(chuàng)人員。
曾經(jīng)主持賽博先鋒《榮耀》的研發(fā)制作 。
中娛互動《亂舞天下》的開發(fā),并為中娛后續(xù)產(chǎn)品《獵刃》引擎打下了堅實的基礎
2012年的國內(nèi)武俠大作《流星蝴蝶劍OL》的整體研發(fā)以及引擎的修改和制作。
2016,vise3d引擎來了!