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一款跟仙劍齊名的國產(chǎn)經(jīng)典網(wǎng)游軒轅劍叁外傳:天之痕已經(jīng)登錄了ios平臺,這款游戲可是小時候游戲中經(jīng)典中的經(jīng)典,不知道你還記得它嗎?下面跟小編一起來看下這款作品的表現(xiàn)吧!
天之痕是軒轅劍系列的第五部作品,該作最早是在2000年登錄PC平臺,而今這部作品也被官方移植到了iOS平臺。水墨畫風也是當年最吸引人的地方,就像今天我們看到《紀念碑谷》這樣的作品,感嘆神作一般,這款游戲在windows 98年代也是令人感嘆神作!就算這款游戲拿到現(xiàn)在,一個國產(chǎn)審美缺失的年代,絲毫不遜色于某些國產(chǎn)網(wǎng)游。
經(jīng)典依舊的音畫
大量的過場動畫也是游戲精彩的部分,這一點也絲毫未變,估計也正是因為這些動畫才顯得這款游戲容量如此之大。如果不愛看過場動畫,也可以直接切換。背景音樂也還是那么的古風,如果是再次聽到會不會讓人感動。
前面說到原汁原味,想當初剛評完雙子星后小編重新下載了仙1想回味一番,然而被如今高端畫面慣壞的眼睛早已不習慣老游戲的粗糙畫面了,不過熟悉的音樂旋律依然是永不失卻的感動。這次的天之痕也是一樣,游戲的水墨風格畫面在今日看起來早已沒了當初那份驚艷,菜單界面更是要逼死處女座。然而一打開游戲,熟悉的 BGM 依然連坐在對面的小編都吸引到啦。
操作
相比較原汁原味的音畫以及一如既往虐個痛快的劇情,廣大玩家們關(guān)心的另一話題自然就是移植到觸摸屏上以后的操作問題啦。說實話小編可真害怕有哪家逗比廠商移植老游戲的時候耿直的用上下左右虛擬鍵。當然大家可以放心,iOS 版的操作雖談不上多好,但至少也能說得上順滑。游戲采用長按屏幕或是拖動方式移動,點擊對話或是得到物品,還算指哪兒走哪兒,沒什么大問題。而在回合制戰(zhàn)斗中,也是點擊怪物選擇物理攻擊或是法術(shù)攻擊等。
關(guān)于移植的吐槽
游戲絕對無愧于移植作這三個字,除了操作改了下觸摸操作以外,小編實在沒看到所謂的“優(yōu)化”。CG 動畫無比單純的就是調(diào)用播放器播放一段 CG,還能暫??爝M什么的小編還是不吐槽了,方便了想跳劇情的同學們。
可菜單頁面有“洞察光環(huán)”底下居然寫著“在敵人擊中時,按下 Enter 鍵,成功則會零傷害”,敢問誰的設備上有回車鍵來著?(來自貼吧吐槽)
馬臉設備上居然有黑邊,上下各1cm 已經(jīng)在各大論壇引起各種吐槽,群眾紛紛表示下版本繼續(xù)黑邊就申請退款啦!
小編感受:
總結(jié)起來,似乎又要扯到國產(chǎn)的創(chuàng)新精神上,就不說創(chuàng)新吧,為了讓老玩家們開心一下重制一下 CG 畫面,優(yōu)化一下菜單界面戰(zhàn)斗界面總可以吧?這完完全全的炒冷飯讓小編實在只能嘆氣。但經(jīng)典畢竟是經(jīng)典,畢竟小時候玩仙劍軒轅劍所帶來的那份感動是不可比擬的,然而有幾個人是掏了錢的咧…還記得自從仙4石沉溪洞里上軟的那段告別以后,小編就心甘情愿為國產(chǎn) RPG 掏錢了。十年前的最佳 RPG,十年后的最佳回憶,無論多少錢都買不回來了吧。
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不管你是沒有玩過這款游戲,還是已經(jīng)玩過很多遍,小編都強烈建議在iOS設備上玩一遍。這款游戲總能給你不一樣的感覺!希望大家重新感受一下。