非常感謝朋友們點(diǎn)開(kāi)小編的dnf女鬼劍四職業(yè)二覺(jué)技能 dnf女鬼劍二覺(jué)后什么職業(yè)厲害文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道dnf女鬼劍四職業(yè)二覺(jué)技能 dnf女鬼劍二覺(jué)后什么職業(yè)厲害,小編今天就來(lái)給大家針對(duì)這樣的問(wèn)題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營(yíng)養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。
劍宗二覺(jué)
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最近女鬼二覺(jué)連帶技能數(shù)據(jù)也都出來(lái),各種紅白漫齊上陣口誅筆伐了好幾天了。
不過(guò)落的如此田地也無(wú)可厚非,畢竟二覺(jué)之后的各種調(diào)整真心是有削弱嫌疑。
估計(jì)過(guò)些時(shí)候會(huì)有調(diào)整吧,不然這樣草率弱雞的二覺(jué)真心會(huì)被紅白神笑炸了。
劍宗:
在這次的二覺(jué)調(diào)整中,劍宗似乎提升并不不大,我個(gè)人認(rèn)為可以和改版前的紅眼,男漫游并列最渣二覺(jué)。
首先75和80兩個(gè)技能的百分比低的慘不忍睹,75大招,咦這不是颶風(fēng)旋槍么,換了個(gè)顏色就當(dāng)二覺(jué)了。
坑爹的是,百分比數(shù)據(jù)還不如小無(wú)色的颶風(fēng)旋槍來(lái)的高,而且相當(dāng)墨跡的一個(gè)技能,倒是很適合短宗,可以拿來(lái)觸發(fā)奧義。
80大招嘛,咦這不是弱化版的暴風(fēng)式嘛。
確實(shí)是弱化版的,數(shù)據(jù)更低更加墨跡,還沒(méi)暴風(fēng)式的控場(chǎng)能力。
85大招還算不錯(cuò),中規(guī)中矩并不出彩。
唯一還算不錯(cuò)的就是二覺(jué)被動(dòng),武器魔法攻擊轉(zhuǎn)換為物理攻擊,我個(gè)人估算二覺(jué)之后契約點(diǎn),同等裝備面板會(huì)比白手高接近百分10。
高紅字之后,應(yīng)該就是DNF同條件站街物理攻擊第二高職業(yè)了(第一精靈騎士)
如果75和80兩個(gè)廢物技能其中一個(gè)變成減防被動(dòng)之類,那么就很完美了。
畢竟二覺(jué)被動(dòng)大多都很強(qiáng),主動(dòng)是指望不上了,CD擺在那。
巨劍的更改,雖然全技能得到百分30的提升,但破軍和墨跡站的發(fā)暴力卻弱了一些,也是一個(gè)雞肋的改動(dòng)。
總結(jié):劍宗本就是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),雖然提升很小,但也能算是更強(qiáng)一些。
dnf國(guó)服2016新版內(nèi)容匯總:http://news.candou.com/630746.shtml
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dnf暖冬釣魚(yú)達(dá)人攻略:http://news.candou.com/629979.shtml
dnfTB5職業(yè)技能改版:http://news.candou.com/624287.shtml
dnfTB5職業(yè)改版內(nèi)容最新匯總:http://news.candou.com/624450.shtml
劍宗二覺(jué)名稱
DNF劍宗二次覺(jué)醒資料全面解析,視頻展示劍宗所有新增的二覺(jué)技能。之前一直被戲稱為下水宗在二覺(jué)之后能否一飛沖天我們并不敢做斷言,不過(guò)這次女鬼劍四系職業(yè)整體感覺(jué)還是加速趕工出來(lái)的。二覺(jué)技能照搬模仿現(xiàn)象還是有的。話不多說(shuō),我們還是來(lái)詳細(xì)了解下二覺(jué)后劍宗吧。
DNF劍宗二次覺(jué)醒名稱:王之威嚴(yán)
DNF劍宗二次覺(jué)醒站街效果:
劍宗二覺(jué)技能加點(diǎn)
劍宗二次覺(jué)醒 - 劍皇
基本技能改版
* 拔刀術(shù)
- sp下降為15
* 人劍合一
- sp下降為15
* 魔劍降臨
- 減少浮空力
- 暗屬性攻擊力+14%
- sp下降為15
* 帝國(guó)劍術(shù)
- 短劍帝劍攻擊時(shí)可同時(shí)出發(fā)降臨與奧義
- 太刀攻擊外觀特效優(yōu)化
- 巨劍第二下可蓄力,完全蓄力后提升攻擊力
* 巨劍精通
- 可蓄力技能完全蓄力后附加增加技能傷害的buff
- 以24級(jí)為基準(zhǔn),技能傷害+30%,持續(xù)20s
- 以精通等級(jí)為基準(zhǔn),可蓄力技能的攻擊范圍+42%
- 隨著蓄力buff的加入,刪除部分技能蓄力后增加傷害的效果
- 刪除增加惡即斬蓄力時(shí)間的效果
* 鈍器精通
- 增加被沖擊波擊中時(shí)減少的屬性抗性
- 24級(jí)基準(zhǔn),每次減少8點(diǎn)(最大重疊5次)
* 魔劍降臨
- 觸發(fā)機(jī)率+22%
- 攻擊力+37%
- sp下降為15
* 幻劍陣
- 減少被抓取敵人的高度
- 修正最后一擊偶爾未能命中敵人的現(xiàn)象
* 時(shí)空破
- 提升釋放速度
- 修正為釋放時(shí)可觸發(fā)魔劍降臨
- 可以用拔劍術(shù)取消釋放了
- 使用后一定時(shí)間內(nèi)取消拔劍術(shù)延遲
* 連環(huán)斬強(qiáng)化
- 變更為3級(jí)精通
- 2級(jí)開(kāi)始增加技能攻擊力(8%)
* 遠(yuǎn)古盟約
- 根據(jù)武器種類不同,以相應(yīng)的比例將部分魔法攻擊疊加至物理攻擊上,同時(shí)追加魔劍之力
保存機(jī)能,可對(duì)指定列表內(nèi)的技能實(shí)行on/off,保存的魔劍能量可被【爆鳴魔劍】使用,最低每3秒才能保存一次
* 爆鳴魔劍
- 利用積攢的魔劍能量翻出強(qiáng)力的魔力風(fēng)暴吹飛前方敵人,根據(jù)積攢的魔力能量來(lái)決定攻擊力,攻擊屬性,異常狀態(tài)與終結(jié)攻擊則根據(jù)當(dāng)前魔劍類型決定攻擊力;異常狀態(tài)等級(jí)與當(dāng)前魔劍降臨給予的等級(jí)相同
- 只在魔劍降臨狀態(tài)下才可使用
* 極鬼劍術(shù):拔劍舞
- 將沉眠于大地中的遠(yuǎn)古魔劍喚醒后進(jìn)行連續(xù)拔劍,最后追加強(qiáng)力爆炸
- 連打可加快攻擊速度
* 滅世魔劍:萊瓦丁
- 將四魔劍融合成究極魔劍- 萊瓦丁后進(jìn)行可切裂次元的斬
劍宗75被動(dòng)
短劍魔法攻擊力轉(zhuǎn)換量:24%
太刀魔法攻擊力轉(zhuǎn)換量:21%
鈍器魔法攻擊力轉(zhuǎn)換量:34.2%
巨劍魔法攻擊力轉(zhuǎn)換量:31.3%
魔劍之力最大保存次數(shù):6
魔劍之力保存后使用時(shí)間間隔:3秒
劍宗75主動(dòng)技能
魔力風(fēng)暴多段hit攻擊力:317%
爆炸攻擊力:7931%+使用的魔劍之力攻擊力
每1個(gè)魔劍印記追加增加傷害量:3%
火屬性效果:火傷
冰屬性效果:冰凍
光屬性效果:感電
暗屬性效果:失明
劍宗80主動(dòng)
揮砍攻擊力:729%
爆炸攻擊力:1457%
最后一擊爆炸攻擊力:10201%
劍宗85主動(dòng)
次元斬?fù)簦?3058%
劍魔二覺(jué)
劍魔:
對(duì)于女王的二覺(jué)和改動(dòng)我只能呵呵呵呵呵呵呵,二覺(jué)的主動(dòng)數(shù)據(jù)很不錯(cuò),百分比都挺高的。
可惜被動(dòng)坑了,表面上看起來(lái)非常強(qiáng)的被動(dòng)實(shí)際就是一個(gè)坑。
估計(jì)是策劃想讓劍魔技能更加的均衡,所有沒(méi)有增加破和丟翔的傷害。
可以說(shuō)是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的BUFF瞬間就變成一個(gè)不疼不癢的BUFF了。
然而技能調(diào)整的一塊,瞬間讓人覺(jué)得前途堪憂了。
破傷害減少百分20,減少Y軸范圍。如果是增加10的話也還是很好的,偏偏核心的破扣了百分20。其他技能再增強(qiáng)又如何。
并且Y軸范圍減少,以后不用定位線,破很可能都是打空的。
而封之印的改版更是讓劍魔玩家手都在發(fā)抖了。封之印30級(jí),百分比是21000多點(diǎn),固傷在2000獨(dú)立下是100W。
點(diǎn)上5級(jí)之后,印痕持續(xù)時(shí)間多百分50,攻擊間隔減少一半。
相當(dāng)于是印痕提升了三倍,也就是21000% +300W固傷。
改版后變成每級(jí)提升百分10攻擊力。也就是31500%+150W固傷了。
咋一看嗨是非常吊的技能,15秒CD三萬(wàn)多已經(jīng)不錯(cuò)了還有150W固傷。
雖然爆發(fā)行提升了很多,但技能實(shí)際輸出卻低了非常多,而且黏怪能力也大幅度下降。
二覺(jué)之后的劍魔會(huì)比較依賴各種大招,然而之前的魅語(yǔ)9的破+翔輸出模式可能會(huì)大有影響。
狂暴刪除了力量改為增加技能攻擊力,在后期吃奶能力上有所提升,但對(duì)于平民來(lái)說(shuō),前期卻更加難度過(guò)。
不過(guò)不知道是否還有單獨(dú)傷口惡化功能,若是沒(méi)有,那么封之印在單刷狀態(tài)可以算是再度被削弱。
總結(jié):覺(jué)醒大招犀利,但核心輸出被砍,當(dāng)前處于二線,二覺(jué)估計(jì)掉三線。
劍魔二覺(jué)名稱
DNF劍魔二次覺(jué)醒資料全面解析,視頻展示劍魔所有新增的二覺(jué)技能。掌握惡魔之力并完全掌握惡魔之力的少女,在二覺(jué)之后將化身為弒神之者。究竟她的實(shí)力提升有多大。舞鞭女王的技能能否有新的突破呢?下面還是讓我們一起來(lái)看二覺(jué)資料匯總吧。
DNF劍魔二次覺(jué)醒名稱:弒神者
DNF劍魔二次覺(jué)醒站街效果:
女鬼劍轉(zhuǎn)職之劍魔
女鬼劍轉(zhuǎn)職之劍魔
劍魔,一個(gè)當(dāng)年和劍宗一樣風(fēng)光一時(shí)的職業(yè),當(dāng)年的劍魔幾乎就是完美職業(yè),在那個(gè)白圖的年代,大范圍,高傷害,有清場(chǎng),唯一不好的就是這個(gè)那時(shí)候喚魔封之印有bug(以后就叫翔,算是給大家科普了),沒(méi)有傷害,各個(gè)技能也有bug,經(jīng)常技能放出來(lái)了,卻不出來(lái),還進(jìn)入cd(如今貌似也是),那個(gè)年代的女王最讓人喜愛(ài)的還是她的鞭子的音效,國(guó)服也很給力,竟然沒(méi)有和諧,和韓服一樣的(可能有一點(diǎn)不太一樣,希望二覺(jué)后技能的音效也不要改),可惜那年的劍魔被劍宗一直壓著,那時(shí)候穿著一身血祭,劍魔可真的是沒(méi)有過(guò)不去的圖,可依然是好景不長(zhǎng),劍魔的滅和鞭子砍了,在加上魂圖的開(kāi)放,劍魔技能墨跡,站樁輸出的毛病顯示出來(lái)的,唯一可以一戰(zhàn)的就是翔的bug修復(fù)了,那時(shí)候的土豪都去做幻魔了,之后隨著安圖恩的開(kāi)放,一個(gè)不被人知曉,當(dāng)初不被人看的異界套惡魔之魅語(yǔ)(也就是大家熟知的戳9),出現(xiàn)了,橫掃了安圖恩,之后,也就是這次最近的劍魔1.5削弱,直接砍了戳的百分之20傷害(其實(shí)劍魔在TP改版戳就削過(guò)一次,破的TP沒(méi)了),群魔不吃一覺(jué)被動(dòng),狂的傷害整合,劍魔的神技,翔,更是直接和刪了一般(改版前我翔9秒安圖恩)但血飲和滅的傷害回來(lái)了,盡管如此,戳9依然那幺強(qiáng)力,戳削了,群魔傷害依然高,而且穿上很久以前的血祭,依然橫掃安圖妮!
可玩度:高
成型度:低(一套戳9,你就有刷安圖恩的資本,最起碼刷安圖妮不是問(wèn)題,還是E2,獲取難度低,哪怕穿血祭配合一些散件,傷害依然有)
傷害:高(這里要說(shuō)一下了,劍魔二覺(jué)后戳不再是唯一選擇,ss豪的傷害會(huì)明顯感覺(jué)比戳9高)
這里要說(shuō)一下了,二覺(jué)后劍魔還是去刷ss套吧,或許策劃就是要告訴我們,穿異界刷安圖恩的都是邪教
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劍宗二覺(jué)
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劍宗:
在這次的二覺(jué)調(diào)整中,劍宗似乎提升并不不大,我個(gè)人認(rèn)為可以和改版前的紅眼,男漫游并列最渣二覺(jué)。
首先75和80兩個(gè)技能的百分比低的慘不忍睹,75大招,咦這不是颶風(fēng)旋槍么,換了個(gè)顏色就當(dāng)二覺(jué)了。
坑爹的是,百分比數(shù)據(jù)還不如小無(wú)色的颶風(fēng)旋槍來(lái)的高,而且相當(dāng)墨跡的一個(gè)技能,倒是很適合短宗,可以拿來(lái)觸發(fā)奧義。
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確實(shí)是弱化版的,數(shù)據(jù)更低更加墨跡,還沒(méi)暴風(fēng)式的控場(chǎng)能力。
85大招還算不錯(cuò),中規(guī)中矩并不出彩。
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高紅字之后,應(yīng)該就是DNF同條件站街物理攻擊第二高職業(yè)了(第一精靈騎士)
如果75和80兩個(gè)廢物技能其中一個(gè)變成減防被動(dòng)之類,那么就很完美了。
畢竟二覺(jué)被動(dòng)大多都很強(qiáng),主動(dòng)是指望不上了,CD擺在那。
巨劍的更改,雖然全技能得到百分30的提升,但破軍和墨跡站的發(fā)暴力卻弱了一些,也是一個(gè)雞肋的改動(dòng)。
總結(jié):劍宗本就是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),雖然提升很小,但也能算是更強(qiáng)一些。
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劍魔二覺(jué)技能加點(diǎn)
劍魔二次覺(jué)醒 - 弒神者
基本技能改版
* 喚魔:狂暴
- 刪除力量增加量,改為技能攻擊力增加。
以20級(jí)為基準(zhǔn),技能攻擊力增加23%。
- 1次覺(jué)醒技能 空絕斬:千刃將受到喚魔:狂暴技能的對(duì)怪弱化效果。
* 蛇腹劍 - 破
- 攻擊力減少20%。
- Y軸攻擊范圍縮小。
* 蛇腹劍 - 狂
- 該技能所加成的蛇腹劍:破、纏、舞、刺、滅技能攻擊力增加量統(tǒng)一化。
以10級(jí)為基準(zhǔn),技能攻擊力增加15%。
* 喚魔:封之印
- TP的效果變更為按每1級(jí)攻擊力增加10%。
* 蛇腹劍 - 舞
- 攻擊力增加15%。
* 蛇腹劍 - 刺
- 攻擊力增加13%。
* 蛇腹劍 - 纏
- 攻擊力增加60%。
* 血飲狂舞
- 攻擊力增加16%。
* 喚魔:塔莫斯之襲
- 攻擊力增加20%。
* 魔人之劍勢(shì)
- 受到魔人的力量,賦予蛇腹劍的強(qiáng)化技能。蛇腹劍技能受到不同效果。
蛇腹劍 - 破:攻擊范圍變廣,更快的射出第一發(fā)劍。
蛇腹劍 - 舞:攻擊力增加,技能柔韌性更強(qiáng),可強(qiáng)制中斷后使用其他蛇腹劍系技能,或者反向使用該技能。
但是 蛇腹劍 - 纏,非人外道:極, 空絕斬:千刃不可被打斷。
蛇腹劍 - 刺 : 攻擊范圍變廣和攻擊力增加。
蛇腹劍 - 滅/血飲狂舞:亂擊時(shí)產(chǎn)生魔人之劍氣,會(huì)發(fā)生更多的打擊次數(shù)。魔人劍氣打擊的傷害受到該技能的一部分攻擊力影響。
蛇腹劍 - 纏 : 撕扯怪物攻擊時(shí),怪物會(huì)持續(xù)性受到魔人圣體的附著,出現(xiàn)追加爆炸效果。此爆炸傷害受到蛇腹劍 - 纏的攻擊力一部分影響。
塔莫斯之襲:塔莫斯的攻擊次數(shù)增加,最終一擊的攻擊力增加。
空絕斬:千刃, 空絕斬 : 機(jī)甲slash, 非人外道 : 極, 破界劍 : 諸神黃昏 : 攻擊力增加。
* 空絕斬: 機(jī)甲slash
- 變形成食人魔普諾的巨劍后,跳躍在空中后落下造成巨型沖擊波,范圍內(nèi)的怪物受到一次傷害。按方向鍵后可以選擇跳躍距離。(蝦池說(shuō):仿復(fù)仇者EX技能:末日浩劫)
* 非人外道 : 極
- 變形成魔人凱爾庫(kù)斯的鋒利刀刃,強(qiáng)制抓取前方的怪物后,左右插怪的抓技技能。
- 攻擊時(shí)按方向鍵只可對(duì)該方向插怪抓取,對(duì)不可抓取怪物使用時(shí),只會(huì)受到傷害。
* 破界劍:諸神黃昏
- 飛向空中后和塔莫斯合體。通過(guò)合體的力量,變形成普諾的最大開(kāi)放形態(tài),朝著大地刺擊。
- 在空中鞭撻的最后,普諾的刀鋒變形成大劍化,對(duì)地面刺擊后發(fā)生沖擊波。對(duì)怪物造成僵直,大劍重現(xiàn)后,給出最后一擊。
劍魔75被動(dòng)
蛇腹劍 - 滅殘影攻擊力比率:20%
血飲狂舞殘影攻擊力比率:36%
蛇腹劍 - 圣體攻擊力比率:26%
塔莫斯之襲攻擊次數(shù)增加數(shù):4次
塔莫斯之襲最后一擊攻擊力增加率:26%
蛇腹劍 - 舞,蛇腹劍 - 刺,空絕斬:千刃,機(jī)甲slash,非人外道,諸神黃昏攻擊力增加率:26%
劍魔75級(jí)主動(dòng)
沖擊波物理攻擊力:42457%
劍魔80級(jí)主動(dòng)
抓取時(shí)物理攻擊力:18921%
對(duì)不可抓取怪的物理攻擊力:38455%
沖擊波物理攻擊力:2978%
最后一擊沖擊波物理攻擊力:7622%
劍魔85級(jí)主動(dòng)
鞭撻物理攻擊力:2107%
鞭撻打擊次數(shù):10次
巨劍沖擊波攻擊力:7799%
巨劍沖擊波打擊次數(shù):3次
最后一擊刀鋒攻擊力:29117%
劍豪二覺(jué)
劍豪:
對(duì)比前一次的提升,劍豪二覺(jué)也可以說(shuō)是白開(kāi)水一般的感覺(jué)。
二覺(jué)的被動(dòng)算是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的被動(dòng)技能,這點(diǎn)算是比較欣慰。
五氣朝元的改版目前數(shù)據(jù)還沒(méi)有定論,若是和武神一樣犧牲500力量換百分8暴擊傷害那么就得不償失了。
雖說(shuō)暴傷吃奶收益高,但畢竟很多時(shí)候都在單刷或者無(wú)奶。
在TB4的加強(qiáng)調(diào)整中,劍豪一覺(jué)改動(dòng)讓劍豪更加吃奶。
二覺(jué)的改動(dòng)和二覺(jué)的BUFF讓劍豪在BUFF上基本是不會(huì)有遺憾。
問(wèn)題就在于技能問(wèn)題,劍豪的二覺(jué)的技能依舊還是以華(mo)麗(ji)為主,技能的視覺(jué)效果的確一流,可惜百分比就只能算二流了。
二覺(jué)后的劍豪算是比較好玩比較炫酷的職業(yè),各種秀操作秀姿勢(shì)很符合,但弱是要打團(tuán)啊比輸出能力啊什么的,真心覺(jué)得很無(wú)力,也許是職業(yè)設(shè)定問(wèn)題吧。
總結(jié):越來(lái)約華麗,越來(lái)越墨跡,徘徊于井蓋邊緣,三線左右。
女鬼劍轉(zhuǎn)職之劍豪
女鬼劍轉(zhuǎn)職之劍豪
劍豪,剛出來(lái)的時(shí)候這個(gè)職業(yè)其實(shí)非常的強(qiáng)勢(shì),傷害高的不行,為什幺?就是因?yàn)槟菚r(shí)候的五氣朝元幾乎bug如同般的存在,再加上劍豪本身的技能都是大范圍,白圖什幺的都是一個(gè)技能清場(chǎng),可是好景不長(zhǎng),(似乎女鬼都是這樣的命運(yùn),好景不長(zhǎng)),五氣幾乎對(duì)半砍,核心輸出回天劍傷害也是大削,導(dǎo)致這個(gè)職業(yè)傷害幾乎很低,即便是有五氣朝元,而國(guó)服則是在大轉(zhuǎn)移之后才有的劍豪,也就是說(shuō)我們玩到的劍豪就是被削過(guò)得,我們沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)最強(qiáng)版本的劍豪,是在可惜,不過(guò)那時(shí)候有巴掌套,劍豪憑借著那個(gè)“一套從天而降的掌法”,也不能說(shuō)不能玩,可之后的改版,回天劍傷害回歸,覺(jué)醒被動(dòng)加強(qiáng)的是劍系技能的傷害,這直接導(dǎo)致鬼掌9直接由主流變成邪教,而逆劍從邪教變成主流,還有就是45的花舞套,覺(jué)醒更是大幅度增強(qiáng),可惜,劍豪注定是一個(gè)異界無(wú)法拯救的職業(yè),在那個(gè)魂圖的年代,或許顯示的不是很明顯,可如今在刷不過(guò)安圖恩就是下水道的年代,只有ss+氪金才能拯救,注意,不只是ss,這也就是我為什幺劍豪放這些圖的塬因,但劍豪在二覺(jué)后絕對(duì)是可以玩的,本身劍豪技能就很華麗,二覺(jué)立繪也是非常的好看,擺脫了一覺(jué)的塬話的難看,如果你愛(ài)劍豪,就氪金吧
可玩度:高(女鬼白圖王)
成型度:很高
傷害:中
暗帝二覺(jué)名稱
DNF暗帝二次覺(jué)醒資料全面解析,視頻展示暗帝所有新增的二覺(jué)技能。作為魔法系劍士,暗帝其實(shí)和男鬼劍的鬼泣相類似,不過(guò)這次暗帝新增的80主動(dòng)技能圣劍也是相當(dāng)?shù)挠刑攸c(diǎn),感覺(jué)和大槍的導(dǎo)彈相類似,總的來(lái)說(shuō)暗帝在女鬼劍四系職業(yè)當(dāng)中也一直是比較強(qiáng)勢(shì)的存在,至少刷圖方面是這樣的。
DNF暗帝二次覺(jué)醒名稱:復(fù)仇女神
DNF暗帝二次覺(jué)醒站街效果: