非常感謝朋友們點(diǎn)開小編的LOL蜘蛛女皇出裝天賦符文 最新強(qiáng)者進(jìn)階攻略文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道LOL蜘蛛女皇出裝天賦符文 最新強(qiáng)者進(jìn)階攻略,小編今天就來給大家針對這樣的問題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。
符文
LOL蜘蛛女皇很多玩家說不好打?下面小編教大家LOL蜘蛛女皇如何出裝?天賦符文攻略,以及進(jìn)階方法。
前言:
電六星空S3用蜘蛛打過電一前五十,有幾個(gè)版本拿到蜘蛛電六野區(qū)無敵,蜘蛛排位盤數(shù)超過3000把,這個(gè)版本的蜘蛛得到了巨幅的加強(qiáng)。
進(jìn)入T1毫無疑問,接近S級打野。很奇怪設(shè)計(jì)師怎么能把E加強(qiáng)到1.6秒,蜘蛛必然崛起,接近S3的巔峰蜘蛛。練好了上分soeasy
如圖所示:美服和韓服改版后蜘蛛的勝率
大師組勝率更是超過60%
因?yàn)橹捌谀┛荚噧蓚€(gè)月沒玩,所以對闊劍的理解不到位,這篇攻略全文圍繞熔渣來寫。當(dāng)然后面也會(huì)有詳細(xì)論述,同時(shí)這是一篇進(jìn)階攻略。小技巧會(huì)說的比較多,很多東西語言描述比較抽象,請自行理解。
符文:
MR即對抗多AP傷害符文(主要看對面打野的傷害類型)
1.紅色
九個(gè)法穿(備選雙穿單穿混搭)
以前的蜘蛛是雙穿單穿混搭,現(xiàn)在小蜘蛛的傷害改成了AP應(yīng)該單法穿比較好,帶穿對打野的效率沒什么提升,主要是前期打架厲害。關(guān)于攻速,大精華比紅色性價(jià)比高,所以紅色不帶攻速。
2.黃色
九個(gè)固定生命值(備選固定護(hù)甲,成長生命值,成長)
前期,固定生命值是最強(qiáng)的防御屬性,強(qiáng)于固定護(hù)甲,而且護(hù)甲可以在大精華補(bǔ)足,同時(shí)生命值對AP也有一定的防性
而玩路人蜘蛛,就是三級開始無敵的節(jié)奏,所以符文的搭配都是圍繞著“如何讓你前期最強(qiáng)”
還有就是,對于蜘蛛而言成長護(hù)甲和成長生命值非常適合,因?yàn)檫@個(gè)英雄打野靠小蜘蛛抗基本無傷,打比賽或者穩(wěn)定發(fā)育的局可以考慮成長
3.藍(lán)色
六個(gè)減CD三個(gè)法強(qiáng)(備選六個(gè)固定魔抗三個(gè)法強(qiáng))
減cd對蜘蛛至關(guān)重要,三個(gè)法強(qiáng)配合精華的一個(gè)法強(qiáng)一共8.5的法強(qiáng)。為了讓蜘蛛到達(dá)三級的時(shí)候兩個(gè)Q都多1%的加成,這是專業(yè)蜘蛛符文很重要的一點(diǎn),如果魔法傷害太多六個(gè)減CD換成固定魔抗。
4.大精華
一個(gè)法穿一個(gè)法強(qiáng)一個(gè)攻速(備選固定護(hù)甲攻擊力)
蜘蛛的大精華怎么帶是個(gè)問題,因?yàn)橹┲氩灰蕾嚪◤?qiáng),法穿性價(jià)比太低,攻速為了刷野不適合打路人
所以這么混搭,當(dāng)然法強(qiáng)至少是一個(gè),前面說過了,其他的按照自己的風(fēng)格考慮,要帶固定護(hù)甲的話就帶兩個(gè),湊起來正好多一點(diǎn)。攻擊力也還行,刷野打架都有小提升(前個(gè)版本韓服第一蜘蛛帶的是攻擊力,配紅色雙穿,我更喜歡帶法穿,因?yàn)閭Ρǎ?/span>
天賦
天賦:
天賦無異議,都這么帶,不點(diǎn)減野怪傷害是因?yàn)橛行≈┲肟梗?/span>打比賽就把雙刃劍換成洞悉弱點(diǎn)。
召喚師技能:
可能你覺得帶點(diǎn)燃是很低級的做法,然而就算打高端局30%的情況我都會(huì)帶點(diǎn)燃,點(diǎn)燃對于這種收割英雄很適用。
帶點(diǎn)燃的情況:
1.路人局前提下
2.對面打野單挑能力和入侵野區(qū)能力很強(qiáng),帶點(diǎn)燃保證打的過
3.對面很多回復(fù)技能團(tuán)隊(duì)缺少重傷效果
4.對面后排很脆需要你切的時(shí)候別帶點(diǎn)燃,打很穩(wěn)的發(fā)育局的時(shí)候別帶點(diǎn)燃
因?yàn)橹┲胄螒B(tài)E技能不是太依靠閃現(xiàn),所以怎么帶自行判斷
技能加點(diǎn):
主Q副W
之前版本可以副E
但這個(gè)版本因?yàn)橐患塃的加強(qiáng),不再副E
技能特點(diǎn):
人形Q
有紅bufgank的時(shí)候不一定要先Q,先A再Q(mào)
蜘蛛Q
a.此技能釋放有延遲,比如對面一瞬間進(jìn)草或者目標(biāo)突然死了,會(huì)有聲效但技能沒施放出來,會(huì)造成位移但沒有傷害技能沒進(jìn)入CD,記得繼續(xù)釋放Q
b.逃跑或者追擊別人的時(shí)候,這個(gè)Q可以當(dāng)作位移技能的,比如小兵蛤蟆當(dāng)中介,位移雖短但是很有用
人形W
可以先放W到空地,再蜘蛛Q,W會(huì)飛過來,這個(gè)技巧的應(yīng)用有三點(diǎn)。
a.打野怪為了讓F4或大buff每個(gè)怪都能吃到W的傷害
b.小兵太多打一套連招的時(shí)候保證W不被小兵擋道
c.酷炫裝逼=。=
蜘蛛W
W可以重置普攻,A完一瞬間再開W
被上個(gè)點(diǎn)燃什么等死的時(shí)候,可以試試開W打小兵,也許能回點(diǎn)兒血
人形E
很多時(shí)候逼走位的用處大于那點(diǎn)眩暈時(shí)間,等對面走了幾次位再E效果更好。同時(shí)如果你覺得對面走位飄忽就別施加提前量,也許更容易命中。經(jīng)常gank的時(shí)候E留在手上不用放,反正逼著走位人家就死了,閃現(xiàn)E開團(tuán)可以有,后面會(huì)詳細(xì)說。
蜘蛛E
這個(gè)E,就是蜘蛛核心中的核心了
a.基本的,可以E敵方眼位,可以E野怪比如去對面野區(qū)溜達(dá)E小龍走,在中路裝逼EF4,可以無腦兇一套傷害E回小兵,可以E到安全的、或適合輸出的、或可以切到后排的位置,可以躲關(guān)鍵技能比如火男R你你E起來他的R就沒了,單挑卡牌連續(xù)E躲牌
點(diǎn)燃不能躲末日W不能躲等,一般都能躲
b.在被很多人追殺的時(shí)候E 到一個(gè)很奇怪的位置閃現(xiàn)跑
c.在沒有落點(diǎn)將要被追死的時(shí)候,連續(xù)點(diǎn)E立即E下來反走位(騙對面走位,比如對面往前走你E到他原地往后走,那就是兩個(gè)身位的差別)
注意:Gank的時(shí)候能不E就不E,可以防反蹲,可以跟閃現(xiàn)
要是必須用E接近那你要考慮閃現(xiàn)和被反蹲的問題
記住,心里要默念E的CD,比如進(jìn)行下?lián)軕?zhàn)斗的時(shí)候要保證ECD好了
這是極其重要的技能后面會(huì)有更多的描述
R
沒什么好說的,蜘蛛R通過走位讓小蜘蛛幫你擋鉤子,瞎子的Q什么的(經(jīng)常和瞎子單挑就是放技能然后圍著小蜘蛛走A他)
趕路用蜘蛛R更快
出裝
出裝:
,,除非劣勢太大就帶(對蜘蛛的意義不大,但這個(gè)打野裝備用起來非常舒服,劣勢一定要出這個(gè))
前幾次回家怎么出裝是看你多少錢,比如正好450就,正好1000就先不升級刀先買,余錢
一般出的早,節(jié)奏好(節(jié)奏一般別出這個(gè)),不錯(cuò),貴了不是特別好(要出就是為了韌性),不合適因?yàn)镃D很容易從裝備補(bǔ)滿,太他么貴了不推薦
在有優(yōu)勢或者需要你的傷害的情況下第三個(gè)出這個(gè),然后無限肉,看著出
錢太多升級,買400塊
其實(shí)蜘蛛挺適合出眼石的,這個(gè)版本這種類型的打野出眼石也是應(yīng)該的,具體看情況吧,反正我打路人不出這個(gè)東西
三點(diǎn)tips
1.肉裝大于輸出裝
就算你出闊劍也必須出肉的,反正蜘蛛不是純?nèi)饩褪前肴?/p>
2.護(hù)甲大于魔抗
蜘蛛抗傷害很多吃的都是AD傷害,AP傷害少很多的因?yàn)槟銜?huì)用E躲關(guān)鍵的技能。這是蜘蛛的一個(gè)特性,所以護(hù)甲裝一般而言更棒,當(dāng)然具體陣容具體分析。
3.冰心加蘭德里的折磨
冰心減足夠的cd,同時(shí)冰心被動(dòng)是能配合蘭德里,這套裝備輸出高也有抗性但是太貴。
打法
打法:
1.三級無敵
三級對蜘蛛很重要,二級的蜘蛛非常無力,但到了三級就強(qiáng)的可怕,所以蜘蛛一般不會(huì)去二級反野或gank,二級也不會(huì)去跟對面打野的節(jié)奏。但到了三級也是你最強(qiáng)勢的時(shí)期,去找事,gank入侵野區(qū)想辦法打架。記住,這個(gè)版本的蜘蛛,三級無敵,單挑幾乎無敵,就算是烏迪爾龍女這種高傷害英雄,他也很難近身。
2V2一樣變態(tài)的強(qiáng)
玩蜘蛛三級開始這段時(shí)間玩的怎么樣,很大程度決定這場比賽勝負(fù)
2.打野無傷
理論打野是基本無傷,有些小技巧
a.讓小蜘蛛抗
b.小蜘蛛和你自己站位的控制讓野怪A不出來
c.技能cd就放風(fēng)箏讓野怪少打到你
d.邊走邊A讓野怪到極限處A不到你,但只能卡他一下A就要繼續(xù)抗不然會(huì)返血(新版本改了人形態(tài)很容易就返血我也經(jīng)常失誤)
正常到三級是滿血加兩瓶藥,這一點(diǎn)在這個(gè)打野中是極其巨大的優(yōu)勢
3.不怕反蹲
不怕反蹲只是相對而言的,因?yàn)橹┲胄螒B(tài)E可以讓你的gank更大尺度更奔放。經(jīng)常會(huì)有隊(duì)友很怕反蹲不敢跟我的gank,但實(shí)際上如果對面在蹲,也不容易吃虧(很可能一換一),就因?yàn)橹┲肭捌趶?qiáng)大的戰(zhàn)斗力和E技能的無解。
4.閃現(xiàn)E
換閃現(xiàn)閃現(xiàn)跟 收殘血這些是基本的不說,我只說一下在均勢和劣勢的打團(tuán)的情況下閃現(xiàn)E所能創(chuàng)造的優(yōu)勢。找機(jī)會(huì)閃現(xiàn)E暈到對面核心人物,人形態(tài)閃現(xiàn)EQWRQW瞬間打出一套傷害,這時(shí)候?qū)γ婧诵娜宋锟隙ㄊ潜淮騻?,也許你有隊(duì)友跟,把核心打殘甚至打死。
就算沒有隊(duì)友跟,這個(gè)突然的攻擊,對面的核心會(huì)后退想辦法自保,對面也會(huì)集火你保護(hù)他,這時(shí)候E起來跳到安全地方,然后團(tuán)開起來了。那么理論上,你E回來是接近滿血的,白吃一套集火,你也打出了一整套傷害給對面后排,同時(shí)那個(gè)核心也會(huì)后退自保少一波輸出,影響對面的陣型。就打團(tuán)而言這是一種開團(tuán)辦法也是一種開團(tuán)優(yōu)勢,在找到機(jī)會(huì)的時(shí)候不要猶豫。
5.白打一套
很多時(shí)候敵方人多站位囂張的情況下,你可以暈住打一套再找落點(diǎn)E回去。這是白耗一波血,但是很多傻隊(duì)友就直接跟著開團(tuán)了尼瑪>_<
6.Gank的方式
a. 人形態(tài)接近紅buff平A打一套技能,用E逼走位,再切換蜘蛛形態(tài)收尾(蜘蛛的gank80%都是人形態(tài)先手的)
b. 進(jìn)草人形態(tài)暈住先手gank
c. 用蜘蛛形態(tài)E接近對面打一套傷害瞬切人形態(tài)跟技能(這個(gè)gank的方式可以不用繞河道直接從兵線過去就行了,但是要防反蹲,因?yàn)槟愕闹┲隕已經(jīng)CD了)
d. 當(dāng)你嘗試gank但殺不死對面的情況下,甚至隊(duì)友都不會(huì)跟你,你可以去無腦打一套傷害再E回小兵,這種騷擾仍然很有效
7.臨死換命
有時(shí)候不容易跑了想把法換人頭,別老想著跑,裝作逃跑等技能cd再突然蜘蛛形態(tài)E回去反手收人頭。然后往對面塔里跑如此之類,我打路人喜歡和別人換人頭,因?yàn)槲覍ψ约旱牟僮髯孕啪陀X得換了頭就是我賺,當(dāng)然也因此吃過一些虧。
8.越塔強(qiáng)殺
蜘蛛越塔是打野中的top1,沒事就去越越塔,打字告訴隊(duì)友我來抗你別急。人形E不到也沒關(guān)系,輸出打滿,抗的差不多E起來瞬間E下去繼續(xù)打。
注意下時(shí)機(jī)別被反蹲,越塔被反蹲就黑了,越塔能帶來巨大的優(yōu)勢,不止是死一次而且是大量兵的損失,所以你要明白,越塔一換一了,你們是賺,因?yàn)樗俪员腻X和經(jīng)驗(yàn)。
9.打團(tuán)基本操作
都說蜘蛛是團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,意思就是萬能而且不夠強(qiáng)力,確實(shí)如此。保后排還是突進(jìn)都是看情況,人形E如果可以暈到關(guān)鍵人物那真是太棒了!區(qū)別于其他英雄的打法是,打一套技能上去抗對面的輸出。
在抗的差不多或者騙出關(guān)鍵技能的時(shí)候,蜘蛛形態(tài)E起來到一個(gè)合適的位置(E回去保護(hù)后排或者繼續(xù)切或者逃命)等CD好了再打第二輪輸出,就是打一套,吃傷害,E躲關(guān)鍵技能,落一個(gè)合適的位置繼續(xù)打傷害。
對戰(zhàn)、敵人
你的敵人們:
這英雄雖然被削了一樣厲害,路人上分利器,操作也簡單無腦,你打他要跟好他的節(jié)奏。特別是2級的時(shí)候你一般在打野,提醒一下隊(duì)友注意他2級的活動(dòng),打他一定要注意反蹲,寡婦最怕反蹲。
前期去找節(jié)奏他單挑能力很弱,還有寡婦前期拿不到人頭就很難打,所以讓隊(duì)友猥瑣一點(diǎn)線上少拼少壓線,最重要的帶好真眼,前期保護(hù)眼和打團(tuán)防饒后眼。
你比他厲害一點(diǎn)點(diǎn)(以前版本挖掘機(jī)無敵)他近身的傷害很高,注意放他風(fēng)箏,別讓他近身是核心,血線差不多了再撲上去拼。如果你的蜘蛛操作很好,那么打這個(gè)英雄是簡單的,但這個(gè)英雄機(jī)制很強(qiáng)不能掉以輕心。
上個(gè)版本的S級打野,前期控制足,gank給力,后期又肉的一比,打團(tuán)控制還到位。很賴皮的英雄,上個(gè)版本我挺怕他的,這個(gè)版本應(yīng)該差不多(好像他還是厲害點(diǎn))。能放風(fēng)箏放風(fēng)箏,確定打的過了再蜘蛛形態(tài)近身肉搏,前期你肯定更強(qiáng),但也強(qiáng)不到哪里去。
這類英雄前期要刷野的,你的節(jié)奏帶的好就能贏。后期他們發(fā)育起來必定更強(qiáng),要注意下他的Q能躲你技能。所以人形E的釋放要謹(jǐn)慎,E的好他就很難打,單挑也不虛的打一套技能E起來等cd再打一套。
同劍圣,別讓他近身,注意放風(fēng)箏
(克制)
雖然最近很火,但這個(gè)英雄你克制他,因?yàn)樗麩o敵的時(shí)候你完全可以E起來,而且你的傷害也是一瞬間打完的,E的好經(jīng)常能秒了他。
這英雄我不清楚但很強(qiáng),因?yàn)樗鸬哪嵌螘r(shí)間我沒玩游戲(以后補(bǔ)充)
因?yàn)槟愕膫κ悄芤凰查g打完的,而且他撲上來的時(shí)候你能暈他,同時(shí)小蜘蛛能抗他的Q。所以不是很怕他,但別讓他收割節(jié)奏,這英雄操作好很惡心的。
永遠(yuǎn)不要小看操作好的瞎子,即使這個(gè)版本蜘蛛比瞎子強(qiáng),注意二級時(shí)候他的gank和反野。單挑的時(shí)候注意走位,同裝備他打不過你,讓小蜘蛛抗他的Q。反正對瞎子就是前期一直打架啊打架,拿到優(yōu)勢就往死里打,劣勢了就做好視野發(fā)育。
一般情況他打不過你,因?yàn)樗茈yEQ到你,強(qiáng)的蜘蛛是能在他EQ過來的瞬間切到蜘蛛形態(tài)再E起來躲技能的。但如果EQ到你就不好說了,而保證視野是讓他不能EQ到你的重要條件!
(克制)
野區(qū)單挑不過你,2V2打不過你,他R下來的瞬間還能暈他。注意兩點(diǎn),他2級時(shí)候的節(jié)奏,提醒下隊(duì)友,和他6級的大招,也是提醒下隊(duì)友或者反蹲。
蠻好打,單挑不過你,2v2不過你,各種找架打,打出優(yōu)勢就去入侵他的野區(qū)吧。畢竟是6級質(zhì)變英雄他的第一個(gè)大招如何反蹲至關(guān)重要,打團(tuán)記得扔真眼。
(克制)
這個(gè)版本螳螂前期太弱,特別是前三級弱的可怕。還是找架打,前期節(jié)奏帶好了后期的螳螂也沒那么強(qiáng),而且你的小蜘蛛不會(huì)讓你孤立無援。
注意VI三級前是刷野的而且很傷,大部分VI都會(huì)回一波家,這段空檔期你要做點(diǎn)兒事。前期你被他Q到了他也打不過你,六級前想辦法打出優(yōu)勢,六級后別讓他Q到你。
他的W你E起來是不能躲的,前期你更強(qiáng),帶個(gè)點(diǎn)燃去入侵他野區(qū)不錯(cuò)。但六級后就難說了視野是第一位重要!打團(tuán)閃現(xiàn)E秒了他。
總結(jié)
總結(jié):
前期節(jié)奏至關(guān)重要!因?yàn)槿壍膽?zhàn)斗力,綜合1V1 2V2你是最強(qiáng)的。而且還不太怕被反蹲,到對面野區(qū)逛街也很難死。
少刷野多打架,Gank不到人騷擾一下也是好的,反正試試唄有E你是很容易走的。等級不夠了前期劣勢了再發(fā)育。
你的傷害的決定于,你的等級和你的小丑面具,你的減CD以及你熟練的操作。技能的流暢度保證一瞬間打出全套傷害是很重要的!比如蜘蛛俠lucky,我最近看了直播,技能銜接不順暢,說明他的蜘蛛傷害打不足。
注意6級質(zhì)變英雄,6級前的你決策,6級后你要改變的打法,注意線上英雄的強(qiáng)弱和對拼程度去確定2V2能不能打,打起來及時(shí)支援,你收割能力很強(qiáng)。
視野視野還是視野是非常重要(幾點(diǎn)這些都是打野基本功)你不是個(gè)打團(tuán)打野,而是個(gè)gank輔助型打野。
關(guān)于熔渣和闊劍:
闊劍的缺點(diǎn):法強(qiáng)對蜘蛛提升很小,蜘蛛太脆,合成不平滑(蜘蛛主要是前期打架,而闊劍至少1200耀光出來才有傷害質(zhì)的提升)
闊劍的優(yōu)點(diǎn):這裝備版本強(qiáng)勢,刷野更快,而且類耀光機(jī)制適合短CD多技能低法強(qiáng)加成的蜘蛛,同時(shí)蜘蛛形態(tài)E可以增加他的保命能力
所以選擇熔渣還是闊劍仁者見仁智者見智,因?yàn)閮蓚€(gè)月沒玩對闊劍理解不到位,我還不敢下定論。比如優(yōu)勢闊劍劣勢熔渣的說法是可以接受的,但闊劍蜘蛛和熔渣蜘蛛打法有很大的區(qū)別,這篇攻略也是圍著熔渣蜘蛛寫的。
結(jié)語:
如果你是一個(gè)專業(yè)的蜘蛛玩家我覺得你能收獲很多,這個(gè)英雄不容易上手,而練好這個(gè)英雄很關(guān)鍵的是熟!練!度!。技能的銜接決定你傷害能不能打足,技能CD默念于心決定你操作是否到位。這是需要盤數(shù)積累的,需要你自己練的。
以上就是小編給大家?guī)淼腖OL蜘蛛女皇出裝天賦符文 最新強(qiáng)者進(jìn)階攻略全部內(nèi)容,更多LOL最新攻略動(dòng)態(tài)敬請關(guān)注。
符文
LOL蜘蛛女皇很多玩家說不好打?下面小編教大家LOL蜘蛛女皇如何出裝?天賦符文攻略,以及進(jìn)階方法。
前言:
電六星空S3用蜘蛛打過電一前五十,有幾個(gè)版本拿到蜘蛛電六野區(qū)無敵,蜘蛛排位盤數(shù)超過3000把,這個(gè)版本的蜘蛛得到了巨幅的加強(qiáng)。
進(jìn)入T1毫無疑問,接近S級打野。很奇怪設(shè)計(jì)師怎么能把E加強(qiáng)到1.6秒,蜘蛛必然崛起,接近S3的巔峰蜘蛛。練好了上分soeasy
如圖所示:美服和韓服改版后蜘蛛的勝率
大師組勝率更是超過60%
因?yàn)橹捌谀┛荚噧蓚€(gè)月沒玩,所以對闊劍的理解不到位,這篇攻略全文圍繞熔渣來寫。當(dāng)然后面也會(huì)有詳細(xì)論述,同時(shí)這是一篇進(jìn)階攻略。小技巧會(huì)說的比較多,很多東西語言描述比較抽象,請自行理解。
符文:
MR即對抗多AP傷害符文(主要看對面打野的傷害類型)
1.紅色
九個(gè)法穿(備選雙穿單穿混搭)
以前的蜘蛛是雙穿單穿混搭,現(xiàn)在小蜘蛛的傷害改成了AP應(yīng)該單法穿比較好,帶穿對打野的效率沒什么提升,主要是前期打架厲害。關(guān)于攻速,大精華比紅色性價(jià)比高,所以紅色不帶攻速。
2.黃色
九個(gè)固定生命值(備選固定護(hù)甲,成長生命值,成長)
前期,固定生命值是最強(qiáng)的防御屬性,強(qiáng)于固定護(hù)甲,而且護(hù)甲可以在大精華補(bǔ)足,同時(shí)生命值對AP也有一定的防性
而玩路人蜘蛛,就是三級開始無敵的節(jié)奏,所以符文的搭配都是圍繞著“如何讓你前期最強(qiáng)”
還有就是,對于蜘蛛而言成長護(hù)甲和成長生命值非常適合,因?yàn)檫@個(gè)英雄打野靠小蜘蛛抗基本無傷,打比賽或者穩(wěn)定發(fā)育的局可以考慮成長
3.藍(lán)色
六個(gè)減CD三個(gè)法強(qiáng)(備選六個(gè)固定魔抗三個(gè)法強(qiáng))
減cd對蜘蛛至關(guān)重要,三個(gè)法強(qiáng)配合精華的一個(gè)法強(qiáng)一共8.5的法強(qiáng)。為了讓蜘蛛到達(dá)三級的時(shí)候兩個(gè)Q都多1%的加成,這是專業(yè)蜘蛛符文很重要的一點(diǎn),如果魔法傷害太多六個(gè)減CD換成固定魔抗。
4.大精華
一個(gè)法穿一個(gè)法強(qiáng)一個(gè)攻速(備選固定護(hù)甲攻擊力)
蜘蛛的大精華怎么帶是個(gè)問題,因?yàn)橹┲氩灰蕾嚪◤?qiáng),法穿性價(jià)比太低,攻速為了刷野不適合打路人
所以這么混搭,當(dāng)然法強(qiáng)至少是一個(gè),前面說過了,其他的按照自己的風(fēng)格考慮,要帶固定護(hù)甲的話就帶兩個(gè),湊起來正好多一點(diǎn)。攻擊力也還行,刷野打架都有小提升(前個(gè)版本韓服第一蜘蛛帶的是攻擊力,配紅色雙穿,我更喜歡帶法穿,因?yàn)閭Ρǎ?/span>