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魔獸世界7.0前夕版本上線了。同時對于法師的改動也不小,那么一起跟著小編來看看法師的天賦吧。
魔獸世界7.0.3法師三系火法天賦推薦:
1. 首先毫無疑問對DPS最有影響的天賦層是第三和第七層,第七層的選擇比較簡單,對于木樁環(huán)境來說,縱火是唯一能看的,其他兩個根本屬于還沒有做好。
2. 縱火的效果和現(xiàn)行版本沒有區(qū)別,炎爆術,火球術以及煉獄沖擊的暴擊會使燃燒的冷卻時間縮短1秒,經(jīng)過測試,在該天賦下,鳳凰烈焰的暴擊并不影響燃燒的CD,盡管如此,隨著暴擊等級的提升,該天賦的成長性會使得它更加無可替代。
3. 因為確定了第七層天賦,那么一切增幅縱火效果的天賦也就相應的應該納入優(yōu)先考慮當中,它們包括:第一層的火焰狂熱 (施放受法術連擊影響的炎爆術 有10%的概率立刻返還法術連擊);第四層的 烈焰飛揚(30秒冷卻,立刻獲得兩層煉獄沖擊)。
4. 火焰狂熱變相帶來更多的炎爆術,更多的炎爆術帶來更多暴擊的炎爆術,更多暴擊的炎爆術在縱火天賦的影響下縮短更多燃燒的冷卻時間,這一套邏輯無懈可擊。
5. 第四層天賦,沖擊波完全不作用于縱火,而且本身傷害弱勢又不吃精通,完全不考慮;烈焰飛揚在初期可以提供穩(wěn)定的煉獄沖擊數(shù)量,直接互益于縱火天賦;而控制火勢天賦(熱力迸發(fā)有10%的概率立刻激活為法術連擊),在低面板的情況下則完全沒有競爭力,也許后期表現(xiàn)會更好。
6. 基于縱火的另一方面考慮,我們在第六層應該毫不猶豫的選擇 不穩(wěn)定魔法;活體炸彈是個主動技能,不作用于循環(huán),不受益于縱火,傷害低,還沒有成長性,和沖擊波一樣尷尬的東西,也許可以在AOE場合使用但單體可以放棄;烈焰之地就不評論,反正單體也不會用到烈焰風暴。
7. 第二層和第五層與DPS無關,不評論。
8. 第四層,從DPS最優(yōu)的角度出發(fā),選擇法陣最佳,10秒的持續(xù)時間完美契合燃燒,開場可以打出完美的一波傷害,此后,在燃燒CD好的時候總是有法陣可用,那么傷害就會穩(wěn)定可觀; 視頻中為了循環(huán)流暢的原因,選擇了咒術之流;鏡像,競爭力太低。
火法
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