非常感謝朋友們點(diǎn)開小編的LOL暮光之眼慎重做技能一覽 新版慎技能視頻文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道LOL暮光之眼慎重做技能一覽 新版慎技能視頻,小編今天就來給大家針對(duì)這樣的問題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。
被動(dòng)- 忍法!氣合盾
LOL這款游戲中有許多英雄,當(dāng)有些冷門英雄無人問津的時(shí)候便會(huì)遭到重做,繼上次波比重做之后暮光之眼也開始重做了,下面為大家介紹新版慎的技能。
慎是個(gè)不同尋常的英雄。他是個(gè)忍者,但又喜歡被打臉(劇透:這一點(diǎn)是不會(huì)改動(dòng)的);他的出裝風(fēng)格獨(dú)特而又非常有效,此外還有兩個(gè)用起來很痛苦的技能。他的玩法存在風(fēng)格老派的問題,所以也就成為了這次英雄更新的主要候選人,因此我們就對(duì)他做出了相應(yīng)的改動(dòng)。除了對(duì)這個(gè)大個(gè)子英雄的模型進(jìn)行改進(jìn),使其更接近原本炫酷的原畫造型之外,我們也花了大量的時(shí)間對(duì)他的技能進(jìn)行了更新?,F(xiàn)在,慎可以通過技能控制魂刃來展現(xiàn)自己的力量。
被動(dòng)技能介紹
忍法!氣合盾[ 被動(dòng) ]
技能說明:
施放過一個(gè)技能后,慎會(huì)獲得一個(gè)臨時(shí)的護(hù)盾。該護(hù)盾的冷卻時(shí)間相對(duì)較長,但如果慎的技能影響到了友方或敵方英雄,則護(hù)盾的冷卻時(shí)間會(huì)顯著降低。
測試服數(shù)據(jù):
使用技能后,慎會(huì)獲得一層護(hù)盾,可以吸收x [+X 額外生命值]的傷害,持續(xù)X秒(冷卻時(shí)間X秒)。技能成功作用于友方或是敵方英雄,會(huì)降低冷卻時(shí)間X秒。
慎有一把可以通過技能來控制的魂刃與他在召喚師峽谷并肩作戰(zhàn)。通常情況下魂刃不會(huì)移動(dòng),除非慎使用特定技能,或者離魂刃非常遠(yuǎn)。
延伸閱讀:
- 《風(fēng)暴英雄》1月14日藍(lán)貼 單排玩家遇五黑幾率大大減少
- 守望先鋒國服審批進(jìn)行中 2月份或有國服內(nèi)測?
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Q-奧義!暮刃
Q技能介紹
奧義!暮刃[ Q ]
技能說明:
慎喚回他的魂刃,強(qiáng)化接下來的三次普攻,造成基于目標(biāo)最大生命值的傷害。如果魂刃在返程途中碰到敵方英雄,則慎造成的傷害會(huì)提高,并且攻擊速度會(huì)大幅提高。所有被返程的魂刃擊中的敵人,背對(duì)著慎移動(dòng)時(shí)會(huì)被短暫減速。
測試服數(shù)據(jù):
消耗:140能量
冷卻時(shí)間:8秒
慎召喚魂刃并對(duì)其進(jìn)行控制。它所碰撞到的敵人,如果遠(yuǎn)離慎,會(huì)被減速x%,持續(xù)2秒。
慎接下來的3次普攻,會(huì)造成目標(biāo)最大生命值的 x (+ X AP )%的額外魔法傷害。如果魂刃擊中敵方英雄,這3次普攻,則會(huì)造成x(+ X AP)%的傷害,并會(huì)加成x%的攻速。
每次攻擊,會(huì)讓小兵和野怪受到額外30點(diǎn)傷害。
W-奧義!魂佑
W技能介紹
奧義!魂佑[ W ]
技能說明:
慎的魂刃制造出一個(gè)保護(hù)護(hù)盾,使慎和附近的盟友能夠閃避所有的普攻,持續(xù)數(shù)秒。當(dāng)區(qū)域內(nèi)有友方英雄時(shí)會(huì)觸發(fā)該技能,如果區(qū)域內(nèi)沒有友方英雄,則當(dāng)友方英雄到達(dá)足夠近的距離后會(huì)觸發(fā)。
測試服數(shù)據(jù):
消耗:40能量
冷卻時(shí)間:18秒
慎的魂刃會(huì)制造一個(gè)防御性區(qū)域,持續(xù)x秒。在區(qū)域內(nèi)會(huì)阻擋敵人對(duì)慎以及友方英雄所進(jìn)行的所有普通攻擊。
當(dāng)它開啟時(shí),如果沒有英雄受到保護(hù),魂刃將不會(huì)激活,會(huì)一直持續(xù)到友方的人進(jìn)入為止,或是在X秒后激活。
E-奧義!影縛
E技能介紹
奧義!影縛[ E ]
技能說明:
被動(dòng):當(dāng)慎用Q或是E技能對(duì)敵人造成傷害時(shí),會(huì)回復(fù)一定的能量。
主動(dòng):慎朝目標(biāo)區(qū)域沖刺,對(duì)路徑上的所有敵方英雄造成傷害,并對(duì)他們進(jìn)行嘲諷。
測試服數(shù)據(jù):
消耗:180能量
冷卻時(shí)間:18秒
被動(dòng):用Q或E造成傷害時(shí),會(huì)回復(fù)x能量。
主動(dòng):慎朝目標(biāo)沖刺,對(duì)路徑上的敵方英雄造成x [+ x額外生命值] 的物理傷害,并對(duì)他們進(jìn)行嘲諷,持續(xù)x秒。
R-秘奧義!慈悲度魂落
R技能介紹
秘奧義!慈悲度魂落[ R ]
技能說明:
慎開始引導(dǎo),接著傳送到地圖上的任意友方英雄身邊。在引導(dǎo)時(shí),會(huì)給目標(biāo)加成一層護(hù)盾,抵達(dá)后,魂刃也會(huì)一起被傳送。
測試服數(shù)據(jù):
消耗:0
冷卻時(shí)間:180秒
慎對(duì)目標(biāo)友方英雄加成一個(gè)護(hù)盾,可以吸收x (+X AP)的傷害,持續(xù)x秒。
引導(dǎo)x秒后,慎和魂刃都會(huì)被傳送到友方位置。
暗殺星 慎
暗殺星 慎
被動(dòng)- 忍法!氣合盾
LOL這款游戲中有許多英雄,當(dāng)有些冷門英雄無人問津的時(shí)候便會(huì)遭到重做,繼上次波比重做之后暮光之眼也開始重做了,下面為大家介紹新版慎的技能。
慎是個(gè)不同尋常的英雄。他是個(gè)忍者,但又喜歡被打臉(劇透:這一點(diǎn)是不會(huì)改動(dòng)的);他的出裝風(fēng)格獨(dú)特而又非常有效,此外還有兩個(gè)用起來很痛苦的技能。他的玩法存在風(fēng)格老派的問題,所以也就成為了這次英雄更新的主要候選人,因此我們就對(duì)他做出了相應(yīng)的改動(dòng)。除了對(duì)這個(gè)大個(gè)子英雄的模型進(jìn)行改進(jìn),使其更接近原本炫酷的原畫造型之外,我們也花了大量的時(shí)間對(duì)他的技能進(jìn)行了更新?,F(xiàn)在,慎可以通過技能控制魂刃來展現(xiàn)自己的力量。
被動(dòng)技能介紹
忍法!氣合盾[ 被動(dòng) ]
技能說明:
施放過一個(gè)技能后,慎會(huì)獲得一個(gè)臨時(shí)的護(hù)盾。該護(hù)盾的冷卻時(shí)間相對(duì)較長,但如果慎的技能影響到了友方或敵方英雄,則護(hù)盾的冷卻時(shí)間會(huì)顯著降低。
測試服數(shù)據(jù):
使用技能后,慎會(huì)獲得一層護(hù)盾,可以吸收x [+X 額外生命值]的傷害,持續(xù)X秒(冷卻時(shí)間X秒)。技能成功作用于友方或是敵方英雄,會(huì)降低冷卻時(shí)間X秒。
慎有一把可以通過技能來控制的魂刃與他在召喚師峽谷并肩作戰(zhàn)。通常情況下魂刃不會(huì)移動(dòng),除非慎使用特定技能,或者離魂刃非常遠(yuǎn)。
延伸閱讀:
- 《風(fēng)暴英雄》1月14日藍(lán)貼 單排玩家遇五黑幾率大大減少
- 守望先鋒國服審批進(jìn)行中 2月份或有國服內(nèi)測?
- 暴雪游戲黃金聯(lián)賽總決賽金爐石冠軍戒指及獎(jiǎng)杯公布
重做原因
設(shè)計(jì)思路
首先,慎在很大程度上秉承了最初的設(shè)計(jì)。他依然是個(gè)使用能量的坦克型英雄,他的E和R技能幾乎沒變。你仍然能在關(guān)鍵時(shí)刻用大招救下隊(duì)友,仍然能夠用眼花繚亂的E閃連招把敵人玩的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)?;蛘哌€有可能是:按錯(cuò)閃現(xiàn)-毛都沒嘲諷到-飲料倒在鍵盤上,悲傷的故事。
然后關(guān)于慎的其他技能。我們想對(duì)他的戰(zhàn)斗模式進(jìn)行一個(gè)徹底改動(dòng),以確保慎和他的對(duì)手在每場游戲中,都可以有更多的事情去做和思考。他的舊版Q技能和其他英雄之間的交互表現(xiàn)很好,但從本質(zhì)上來說,這就是個(gè)指向-單擊的傷害技能,只不過添加了一些特效而已。奧義!空我-慎的舊版W技能,這個(gè)技能的情況更糟,基本上就是個(gè)平淡無奇的護(hù)盾(因?yàn)閹缀鯖]人會(huì)玩AP慎),反而會(huì)浪費(fèi)本來就不多的能量。我們很快就確定下來,英雄更新團(tuán)隊(duì)的工作就是要對(duì)這兩個(gè)技能進(jìn)行處理。對(duì)于慎在長時(shí)間單挑對(duì)線中的表現(xiàn)我們基本還算滿意,但希望這類的戰(zhàn)斗可以比過去更有意思,更注重技巧。
“我們想確保慎和他的對(duì)手在每場游戲中,都可以有更多的事情去做和思考。”
所以,他新技能的不同之處在哪?他的新Q技能-【奧義!暮刃】-徹底改變了慎加入戰(zhàn)斗的方式和時(shí)機(jī)。很顯然他現(xiàn)在是純近戰(zhàn)了,所以沒辦法再遠(yuǎn)程騷擾和補(bǔ)刀。取而代之的是,慎現(xiàn)在的戰(zhàn)斗模式是圍繞著對(duì)手不斷游走機(jī)動(dòng),使用Q技能,讓魂刃不停地從敵人身上穿過。當(dāng)然對(duì)手肯定不希望出現(xiàn)這種情況,所以結(jié)果就會(huì)是對(duì)線的兩人在線上你來我往,各自努力壓制對(duì)方。慎可以使用奧義!影縛來強(qiáng)行突襲,施放嘲諷,然后再把魂刃拉過去。這樣的打法可以使慎的傷害大幅提高,然后再使用忍法!魂佑,躲開對(duì)手的反擊。慎新的W技能在團(tuán)戰(zhàn)中作用尤為突出,這個(gè)技能可以使他的所有隊(duì)友閃避對(duì)手的普攻。當(dāng)然這些都需要高超的走位,而且技能的冷卻時(shí)間也意味著在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,機(jī)會(huì)可能只有一次。這是個(gè)很強(qiáng)大的技能,但只有在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用才能充分發(fā)揮作用。最后,慎新的被動(dòng)護(hù)盾是這個(gè)英雄技能庫里的一個(gè)非常重要的部分,特別是在游戲進(jìn)入后期的時(shí)候。達(dá)到16級(jí)以后,他能夠不停地在其他英雄身上施放技能,然后這個(gè)護(hù)盾幾乎就不存在冷卻時(shí)間了。這就意味著,在高手的手里,慎會(huì)變成不死的超級(jí)肉盾。
“慎現(xiàn)在的戰(zhàn)斗模式是圍繞著對(duì)手不斷游走機(jī)動(dòng),使用Q技能,讓魂刃不停地從敵人身上穿過。”
這就是慎改動(dòng)的全部內(nèi)容了。我們把他的一些舊版技能剔除掉了,取而代之的是一些更為有趣的技能,以確保這位英雄在每場游戲中的目標(biāo)都更為清晰。同時(shí)我們也對(duì)他的視覺效果進(jìn)行了加強(qiáng),賦予了他全新的模型,對(duì)他的粒子效果進(jìn)行了整體改善。現(xiàn)在就登陸PBE測試服,如果您對(duì)于慎的全新改動(dòng)有任何想法,都可以告訴我們。我們會(huì)在幾周內(nèi)回來,到時(shí)將會(huì)發(fā)布這位英雄的更新!
極寒 慎
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鬼武者 慎
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戰(zhàn)國大名 慎
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