非常感謝朋友們點(diǎn)開小編的LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析,小編今天就來(lái)給大家針對(duì)這樣的問(wèn)題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營(yíng)養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。
寒冰箭改動(dòng)
LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果一覽。寒冰最早出現(xiàn)在賽場(chǎng)上還要追溯到3年以前,一直以來(lái),不斷更新的英雄庫(kù)中,比寒冰更好的ADC多不勝數(shù),也因?yàn)闆](méi)有自保的位移技能,加上大招非近距離和神預(yù)判不可救,因此使得她的出場(chǎng)率低到幾乎為0.
雖然作為萬(wàn)年周免英雄,但是寒冰的地位明顯沒(méi)有蓋倫和瑞茲來(lái)的高。而近日寒冰終于迎來(lái)了自己的救贖日。
重做改版后的寒冰已經(jīng)登錄測(cè)試服,不論版本怎樣變遷,她一直沒(méi)有過(guò)大幅度的調(diào)整,這次拳頭對(duì)寒冰技能進(jìn)行大規(guī)模改動(dòng),但是不會(huì)徹底重做寒冰,今天分析一下寒冰重做后的技能詳解,是變的更強(qiáng)了還是變?nèi)趿??一看便知?/p>
寒冰箭[新被動(dòng)]
技能說(shuō)明:
所有受到她的普通攻擊以及技能傷害的敵人,都會(huì)被減速。
艾希的普通攻擊對(duì)減速目標(biāo)還會(huì)造成額外的傷害,重置暴擊。額外傷害隨著暴擊率而提升。
測(cè)試服數(shù)據(jù):
技能以及普通攻擊降低目標(biāo)X%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
普通攻擊將會(huì)對(duì)帶有被動(dòng)效果的目標(biāo)一直造成暴擊,傷害數(shù)值為X(+X)%(會(huì)受到其他加成暴擊率的裝備加成),但艾希在其他情況下則無(wú)法造成暴擊。
設(shè)計(jì)師說(shuō)明:
減速效果從Q換到了被動(dòng)上面。
減速?gòu)?qiáng)度隨著英雄等級(jí)而提高。
被動(dòng)的額外傷害效果,只會(huì)作用于她自己所造成的減速目標(biāo)。
艾希不再有暴擊率。沒(méi)有被動(dòng)效果的目標(biāo),她將不會(huì)對(duì)其造成暴擊,但會(huì)對(duì)有被動(dòng)效果的目標(biāo)一直造成暴擊(下面是數(shù)值的介紹):
1.傷害 = 總ADx1.1 + 總ADx(暴擊率x(1+暴擊傷害加成))
2.假設(shè)艾希有無(wú)盡、紅叉、200AD。在這個(gè)模型下,她會(huì)造成385的傷害(200x1.1+200x0.55x1.5)
對(duì)附加被動(dòng)效果的普通攻擊都被視為“暴擊”,所以進(jìn)攻天賦的“狂暴”效果也會(huì)生效(暴擊后獲得攻速加成效果)。
巡林者的凝視改動(dòng)
巡林者的凝視[Q]
技能說(shuō)明:
被動(dòng):當(dāng)艾希減速敵人時(shí),會(huì)獲得一層聚精會(huì)神效果,最多疊加至五層。
主動(dòng):艾希獲得少量的攻速并附加更強(qiáng)的寒冰箭的減速效果,持續(xù)數(shù)秒。如果艾希的聚精會(huì)神效果疊滿了,那么在技能的持續(xù)時(shí)間內(nèi),她的每次普通攻擊都會(huì)進(jìn)行亂箭齊射。
測(cè)試服數(shù)據(jù):
法力值消耗:全等級(jí)50
冷卻時(shí)間:18秒
被動(dòng):附加被動(dòng)效果,將會(huì)獲得聚精會(huì)神效果,持續(xù)4秒,最多疊加5次。
主動(dòng):消耗所有聚精會(huì)神效果,獲得20/30/40/50/60%攻擊速度加成,提高被動(dòng)減速效果20%,持續(xù)4秒。如果5層都被消耗掉,艾希的普通攻擊會(huì)釋放出一陣亂箭,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)的每次普攻都會(huì)造成X點(diǎn)的額外物理傷害。
設(shè)計(jì)師說(shuō)明:
如果敵人被附加了被動(dòng)效果,那么Q的每一擊都會(huì)造成暴擊。如果敵人沒(méi)有被動(dòng)效果,那么Q的第一擊會(huì)附加被動(dòng)效果,接著后續(xù)的每一擊都會(huì)造成暴擊。
在亂箭攻擊持續(xù)時(shí)間內(nèi),艾希將會(huì)造成暴擊(來(lái)自被動(dòng)效果)以及生命值偷取效果,但只會(huì)在第一擊附加擊中效果(比如破敗和布隆的被動(dòng)),后續(xù)的四擊不會(huì)附加擊中效果。
在有盧安娜的颶風(fēng)的情況下,每個(gè)增強(qiáng)版Q的攻擊都會(huì)發(fā)射兩束。這很酷!
用Q攻擊建筑時(shí),不會(huì)獲得聚精會(huì)神效果。Q可以對(duì)防御塔和水晶造成傷害,但沒(méi)有疊加效果。比如,她有4層效果,然后攻擊防御塔,4層效果會(huì)回復(fù),但不會(huì)獲得第五層效果。
被動(dòng)效果的疊加時(shí)間是4秒,主動(dòng)的增強(qiáng)持續(xù)時(shí)間是4秒。
萬(wàn)箭齊發(fā)改動(dòng)
萬(wàn)箭齊發(fā)[W]
技能說(shuō)明:
艾希在其前方的大范圍錐形區(qū)域中發(fā)射箭陣,每支箭都會(huì)造成傷害并減速敵人。
新增 艾希會(huì)放出比之前更多的箭。目標(biāo)將會(huì)更容易被多支箭擊中,但只會(huì)受到一支箭的傷害。
測(cè)試服數(shù)據(jù):
法力值消耗從全等級(jí)60 降低至 全等級(jí)50
冷卻時(shí)間從 16/13/10/7/4秒 降低至 12/10/8/6/4秒
在錐形區(qū)域釋放箭陣,每支箭會(huì)造成的物理傷害從 40/50/60/70/80 降低至20/30/40/50/60。敵人可以阻擋W的多支箭攻擊,但只會(huì)受到第一支箭的傷害。
設(shè)計(jì)師說(shuō)明:
W技能基本不變,希望它的傷害更少一些,前期冷卻時(shí)間更低,同時(shí)還有更好的阻擋機(jī)制(穿過(guò)小兵將不會(huì)造成傷害了)。
鷹擊長(zhǎng)空改動(dòng)
鷹擊長(zhǎng)空[E]
技能說(shuō)明:
艾希命令鷹靈去偵查一片區(qū)域。鷹靈的速度比較慢,在飛向目標(biāo)位置的過(guò)程中,會(huì)顯示所穿過(guò)的區(qū)域。但鷹靈到達(dá)指定位置,會(huì)盤旋數(shù)秒,顯示所有非隱形單位,也會(huì)顯示草叢中的。
新增 E技能現(xiàn)在是全圖范圍!艾希還能很快積攢2層E效果。
測(cè)試服數(shù)據(jù):
每次使用的時(shí)間間隔為:5秒
充能時(shí)間:X秒
范圍:全圖
顯示地圖上它所飛過(guò)的地形。并在5秒內(nèi)獲得視野。艾希可以同時(shí)積攢2層E效果。(擊殺單位將不再獲得額外金幣)
設(shè)計(jì)師說(shuō)明:
充能時(shí)間將會(huì)比舊版的冷卻時(shí)間要長(zhǎng)。
魔法水晶箭改動(dòng)
魔法水晶箭[R]
技能說(shuō)明:
艾希朝目標(biāo)位置發(fā)射一支巨大魔法水晶箭,對(duì)擊中的第一個(gè)敵方英雄造成傷害并使其暈眩,暈眩持續(xù)時(shí)間隨著飛行距離而增加。R還會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍的敵方目標(biāo)和所有中立單位造成傷害以及減速效果。
設(shè)計(jì)師說(shuō)明:
基本沒(méi)有大改動(dòng),范圍減速效果被小削一刀,它的減速效果將受被動(dòng)影響,而不再是50%。
總結(jié):E技能變成了全圖探視的鷹眼,非常厲害的一個(gè)技能,也就說(shuō)寒冰可以從自己的位置將技能釋放穿過(guò)敵方野區(qū),在沒(méi)有視野的情況下,也能夠洞察敵方打野的動(dòng)向。被動(dòng)和Q技能改動(dòng)很大,由于W技能的傷害敵方只能承受一支箭,因此,主要輸出還是依靠被動(dòng)+Q。
從戰(zhàn)術(shù)上來(lái)講,寒冰多了一項(xiàng)強(qiáng)大的開圖輔助技能,但是傷害和實(shí)際作用還有待考察。只是在新被動(dòng)和Q技能的搭配下,裝備好的寒冰更容易殺人了。