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精密
發(fā)掘全新符文系統(tǒng)
精密
強化攻擊和持續(xù)傷害
強攻 - 用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
致命節(jié)奏 - 在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。【致命節(jié)奏】允許你暫時溢出你的攻擊速度上限。
迅捷步法 - 攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
主宰
主宰
爆發(fā)傷害并前往目標
電刑 - 在3秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
掠食者 - 為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
黑暗收割 - 英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
巫術(shù)
巫術(shù)
強化技能和資源控制
召喚:艾黎 - 你的攻擊和技能會向目標派出艾黎,來對目標敵人造成傷害或為友軍套上護盾。
奧術(shù)彗星 - 用一個技能對一個英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星,若【奧術(shù)彗星】尚未冷卻時,則改為減少它的剩余冷卻時間。
相位猛沖 - 在2秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位敵方英雄時,會提供爆發(fā)性的移動速度。
堅決
堅決
耐久和控制
不滅之握 - 每過4秒,你對一個英雄發(fā)起的下一次攻擊將造成額外魔法傷害、治療效果、并永久提升你的生命值。
余震 - 在你定身一個敵方英雄后提供防御屬性,稍后會在你的周圍造成爆發(fā)性的自適應(yīng)傷害。
守護者 - 守護你選作技能目標的友軍和那些距離你非常近的友軍們。如果你和一個被守護的友軍即將承受傷害,那么你們兩個都會獲得加速效果和一層護盾。
啟迪
啟迪
創(chuàng)造性的工具并彎曲規(guī)則
啟封的秘籍 - 獲得【召喚師碎片】并可在單局游戲期間用它們在商店中更改你的召喚師技能。你的召喚師技能會擁有更短冷卻時間。
冰川增幅 - 你對敵方英雄發(fā)起的第一次攻擊會使該英雄減速(一段時間內(nèi)無法重復(fù)作用于相同目標)。用主動型裝備使敵方英雄減速,還會對著他們發(fā)射凍結(jié)射線,并創(chuàng)造出一個緩慢消失的減速場。
行竊預(yù)兆 - 你在施放一個技能后的第一次攻擊將提供金幣,并且有時還會提供消耗品。
首要分支:等同于現(xiàn)在天賦系統(tǒng)中加點18點的分支,決定整局游戲的玩法。
次要分支:等同于現(xiàn)在天賦系統(tǒng)中加點12點的分支,決定游戲的輔助屬性。
基石符文:等同于基石天賦,功能性最為強大。
大型符文:等同于天賦樹中的節(jié)點天賦(最多加點一點的天賦)與 符文系統(tǒng)中功能型符文(冷卻縮減、成長屬性等)的結(jié)合體。
普通符文:等同于屬性類天賦與屬性類符文的結(jié)合體。
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