幾周前,我們寫(xiě)了一篇關(guān)于Daikatana的文章,John Romero對(duì)《 Doom and Quake》的深入了解使Ion Storm從鎮(zhèn)上最熱的票變成了整個(gè)行業(yè)的笑話。但是,當(dāng)公司達(dá)拉斯的頂層公寓努力為完成Daikatana而努力時(shí),較小的Austin工作室正準(zhǔn)備推出一款確實(shí)會(huì)永遠(yuǎn)改變FPS類型的游戲。這就是《殺出重圍》的故事。
沃倫·斯佩克特(Warren Spector)并非羅梅羅(Romero)最初的ID派系成員。相反,他通過(guò)從電影學(xué)校開(kāi)始的through回路線進(jìn)入游戲,在那里他寫(xiě)了關(guān)于華納兄弟動(dòng)畫(huà)片的論文,然后在史蒂夫·杰克遜游戲公司(Steve Jackson Games)和TSR的桌面工作。