每個新一代游戲機都需要新的獨家游戲,以鼓勵消費者購買硬件。微軟將在Xbox Series X上打破這一規(guī)則,而索尼則沒有,這最終可能成為PlayStation 5成功的關鍵。
正如GamesRadar報道的那樣,Kotaku的著名游戲新聞記者和新聞編輯Jason Schreier在Splitscreen播客(29分鐘標記)中表示,索尼將擁有PS5獨家發(fā)行游戲。為了玩這些游戲,您需要購買PS5,這是我們所期望的。
不過,這與微軟的計劃形成了鮮明的對比。Xbox Game Studios負責人Matt Booty上周晚些時候通過MCV確認:“隨著我們的內容在明年,兩年內發(fā)布,我們所有的游戲(類似于PC)都會在該系列設備上播放...我們要確保如果有人在從現在到[系列X]期間對Xbox進行投資,他們會感到自己做出了很好的投資,并且我們對內容做出了承諾。”
換句話說,微軟將重點放在跨代游戲上,直到2022年,這意味著在推出之日外出購買Xbox Series X控制臺的動機并沒有太多。Xbox前副總裁Mike Ybarra上周也表示,他將購買PS5而不是Xbox Series X,因為可以在PC上玩所有Xbox獨占游戲。
Schreier并沒有說明哪些PS5游戲是硬件專有的,但是Sony擁有許多頂級抽獎游戲特許經營權,例如《戰(zhàn)神》和《地平線零黎明》。
從硬件銷售的角度來看,微軟的跨代決定毫無意義,并且可能使索尼在2020年底之前在游戲機銷售方面占據領先地位。購買Xbox Series X的唯一明確理由是,如果您還沒有購買Xbox Series X Xbox,不要在PC上玩游戲。除此之外,新硬件和更快的SSD存儲還可以提供額外的性能,但是我們是否應該期望游戲玩家在Xbox Series X發(fā)布之日就在游戲商店之外排隊呢?可能不會。