Epic游戲商店(EGS)在Epic宣布自己的表現(xiàn)好于任何人的預(yù)期之后,將繼續(xù)與Steam競爭。
玩家似乎與EGS有著愛恨交織的關(guān)系。一些人不贊成Epic設(shè)法說服開發(fā)人員在Steam上獨(dú)家啟動(dòng)以替代Steam的事實(shí)。其他人則喜歡在購買PC游戲的地方提供了更多選擇。不過,沒有人真的可以與所有免費(fèi)游戲爭論不休,到目前為止,已經(jīng)有73個(gè)免費(fèi)游戲。
根據(jù)GameDaily.biz的報(bào)道,距Epic正式推出Steam競爭對手已有13個(gè)月了,最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)清楚地說明了為什么數(shù)字游戲商店會堅(jiān)持下去。Epic說,有1.08億客戶通過商店搶購了游戲,在此過程中花費(fèi)了6.8億美元。正如Epic首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)解釋的那樣,“ 1.08億是專門獲得至少一種產(chǎn)品的PC版本(無論是免費(fèi)還是付費(fèi))的Epic Games帳戶的總數(shù)。”
對于已經(jīng)注冊了EGS帳戶的任何人來說,好消息是,每周免費(fèi)游戲優(yōu)惠將在2020年剩余時(shí)間內(nèi)繼續(xù)提供,而專注于獨(dú)家游戲的活動(dòng)也將繼續(xù)。對于其他所有人來說,EGS帳戶是免費(fèi)的,那么為什么不注冊并至少免費(fèi)使用免費(fèi)游戲呢?
史詩般的游戲商店總經(jīng)理史蒂夫·艾莉森(Steve Allison)表示,所有EGS版本中有90%是獨(dú)家發(fā)行,它們“到目前為止已推動(dòng)了大部分收入”。Sweeney還認(rèn)為獨(dú)家經(jīng)營是一種“幫助開發(fā)人員提供產(chǎn)品資金,并在市場營銷和知名度上進(jìn)行投資的方法,因?yàn)樗麄冎肋@些努力為我們的商店帶來了新客戶,而不只是將更多的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移給現(xiàn)有客戶。”