微軟Flight Simulator于1982年首次亮相,可以說(shuō)是PC上運(yùn)行時(shí)間最長(zhǎng)的系列產(chǎn)品。它不僅為其他飛行模擬游戲設(shè)定了基準(zhǔn),還為模擬游戲設(shè)定了基準(zhǔn)。最新的條目,簡(jiǎn)稱為Microsoft Flight Simulator,比以前的10個(gè)條目更能促進(jìn)仿真方面的發(fā)展。因此,必須提出一個(gè)問(wèn)題:您的PC是否有足夠的能力讓您滑過(guò)地球的束縛?
Microsoft Flight Simulator使用Bing Maps數(shù)據(jù)和Microsoft自己的Azure云計(jì)算服務(wù)來(lái)提供實(shí)時(shí)地球模擬。您不僅會(huì)飛越經(jīng)過(guò)精確復(fù)制的三維地形,而且還要面對(duì)真實(shí)的天氣影響。例如,如果在真正的西雅圖下雨,則在視頻游戲西雅圖中下雨。這創(chuàng)造了一種與上一次有所不同的真正動(dòng)態(tài)的游戲體驗(yàn)。