Valve剛剛終止了SteamVR對macOS的支持。“舊版構(gòu)建”將繼續(xù)可用。
SteamVR是Valve基于PC的虛擬現(xiàn)實平臺,支持Windows和Linux。Mac所有者可以通過將Windows安裝為輔助操作系統(tǒng)來繼續(xù)使用最新版本的SteamVR。
自從Rift出現(xiàn)之前的早期開發(fā)工具包以來,F(xiàn)acebook競爭的Oculus Rift平臺就不支持Mac。2016年,創(chuàng)始人Palmer Luckey聲稱這是由于蘋果缺乏對GPU功能的重視。
蘋果全力以赴
蘋果自己在2017年的年度開發(fā)者大會上宣布了對macOS的支持。直接向蒂姆·庫克(Tim Cook)匯報的克雷格·費德里希(Craig Federighi)激動地表示了支持– VR將展示蘋果對高性能圖形的新承諾。
當時,蘋果發(fā)布了對Metal(相當于Vulkan / DX12)的更新,使其適用于高性能,低延遲的VR渲染,包括通過MacBook上的外部GPU渲染。該公司甚至與Unity和Unreal Engine合作,將其提供給所有開發(fā)人員。
在會議的晚些時候,Industrial Light and Magic的員工在macOS上進行了VR現(xiàn)場直播的混合現(xiàn)實演示,這是在虛幻引擎上運行的《星球大戰(zhàn)》場景。
在2018年9月,蘋果增加了對HTC Vive Pro的支持,包括使開發(fā)人員可以訪問板載立體聲攝像頭(可能用于AR開發(fā))。
發(fā)生了什么?
不到兩年后,Valve宣布終止對macOS的支持。蘋果似乎尚未對此發(fā)表任何聲明,但我們已經(jīng)聯(lián)系了從事Metal的VR支持工作的員工。
根據(jù)Valve的硬件調(diào)查,僅有不到4%的Steam用戶使用macOS,超過95%的用戶使用Microsoft Windows。鑒于僅略高于1%的人擁有VR頭戴式耳機,因此很容易看出macOS上的利基VR可能是多么。
Valve表示現(xiàn)在將“專注于Windows和Linux”。盡管它不如macOS流行,但Linux被開發(fā)人員所首選,并且對于某些高級企業(yè)和政府用例是必需的。
據(jù)報道,蘋果公司正在開發(fā)一款定于2022年推出的獨立混合現(xiàn)實耳機。該公司可能決定以與Facebook的Oculus Link類似的方式在MacOS中支持此功能。另外,它可能已經(jīng)決定束縛的市場還不夠大,無法關(guān)注。
今年,我們將密切關(guān)注Apple,以了解有關(guān)其支持虛擬現(xiàn)實的更多消息。