游戲監(jiān)視器中更高的屏幕刷新率絕對(duì)有助于比賽的進(jìn)行。但是隨著它們的攀升,您可以實(shí)現(xiàn)可持續(xù)的幀速率以匹配的可能性降低了,帶來了不受歡迎的偽影,例如撕裂和顫抖-因此需要可靠的自適應(yīng)刷新支持。因此,華碩與Nvidia合作開發(fā)了首款采用G-Sync硬件的360Hz游戲顯示器。在2020年國際消費(fèi)電子展(CES 2020)上首次亮相的是華碩ROG Swift 360Hz,它是240Hz ROG Swift PG258Q的更快版本。undefined
像大多數(shù)電子競技顯示器一樣,??它是1080p 25英寸顯示器-從技術(shù)上講是24-.5英寸。Nvidia的貢獻(xiàn)似乎是優(yōu)化了過驅(qū)動(dòng)模式下的像素響應(yīng),以減少重影。這是它已經(jīng)存在的與電子競技相關(guān)的G-Sync開發(fā)的補(bǔ)充。屏幕本身由友達(dá)光電制造。
Aaand ...這就是我們所知道的。360Hz和新的ROG Swift PG32UQX有望在今年晚些時(shí)候上市,但金額尚未公開。4KDisplayHDR 1400由1,152個(gè)區(qū)域局部調(diào)光迷你LED背光驅(qū)動(dòng)G-Sync Ultimate認(rèn)證144Hz刷新率。
華碩沒有提供有關(guān)顏色的任何詳細(xì)信息,盡管其至少95%的P3是DisplayHDR 1400認(rèn)證的要求。在宏碁捕食者X32售價(jià)$ 3600所以我希望斯威夫特打相同的高度。