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這個角色扮演的AI造就了出色的地牢大師

當(dāng)AI開發(fā)公司OpenAI發(fā)布其GPT-2算法時,它警告說該技術(shù)能夠用虛假新聞和宣傳淹沒互聯(lián)網(wǎng)。然而,它沒有預(yù)料到的是,該算法也可以成為一個非常有效的地牢大師。

AI Dungeon 2(可在此處玩耍)使用完整尺寸的GPT-2算法,使玩家進(jìn)入一款文字冒險風(fēng)格的游戲,該游戲根據(jù)玩家的提示和命令實時編寫。游戲并不完美-在我的游戲中,由于某種原因,游戲決定將每個角色都命名為“丹”-但同樣令人著迷的是,一個強大的AI系統(tǒng)可以帶動方向盤并引導(dǎo)游戲的旅程。

由工程師尼克·沃爾頓(Nick Walton)創(chuàng)造的AI Dungeon 2與圍繞弱得多的GPT-2版本構(gòu)建的類似游戲相去甚遠(yuǎn)。較早的游戲是由西北大學(xué)的研究生內(nèi)森·惠特莫爾(Nathan Whitmore)制作的,它在很大程度上是不連貫的,但是更強大的算法使AI Dungeon 2能夠保留并記住通常會躲避人工智能的故事講述的設(shè)置,角色和其他基本元素。

在玩游戲時,我花了大部分時間試圖探究整個Dan的局面,跟隨神秘的Dan到附近的村莊,并品嘗新鮮蔬菜。

同時,AI科學(xué)家詹妮爾巴蒂爾寫在她的博客和推特上關(guān)于一個更令人興奮的冒險,她在其中吃月亮,與長頸鹿烘焙大賽比賽,并結(jié)識了骨架。

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