索尼的Xperia手機(jī)可能不會(huì)像游戲玩家的手機(jī)一樣流行。其較舊的設(shè)計(jì)似乎更針對(duì)企業(yè)用戶,而較新的外觀則針對(duì)暴飲暴食者。盡管如此,從技術(shù)上講,每款高端高端手機(jī)都能夠進(jìn)行更多的資源密集型游戲,而最新的Xperia 1“ Mark II”也不例外。實(shí)際上,索尼已經(jīng)通過新的熱量抑制功能增強(qiáng)了手機(jī)的游戲性能,該功能提供了一種非常獨(dú)特但非常規(guī)的方式,即使長時(shí)間長時(shí)間緊張的游戲,也可以保持手機(jī)的使用壽命。
對(duì)于智能手機(jī)技術(shù)的所有進(jìn)步,它仍然無法逃脫物理定律,尤其是在加熱方面。熱量是繁重過程的副產(chǎn)品,并且隨著時(shí)間的流逝還會(huì)降低電池壽命。并非所有的手機(jī)都有像風(fēng)扇一樣的散熱花招,以保持散熱,但是索尼在這方面有一些折衷。
Xperia 1 II的游戲模式包括HS Power Control(HS功率控制),其首字母縮寫為“熱抑制”。這樣做的目的是減少不必要的熱量散發(fā),這種散發(fā)會(huì)迫使手機(jī)限制CPU和GPU的性能,進(jìn)而影響游戲體驗(yàn)。而且即使插上電話進(jìn)行充電,也不會(huì)對(duì)電池充電,從而實(shí)現(xiàn)了這一目的。
聽起來可能很奇怪,甚至很愚蠢,但重點(diǎn)是不要在游戲時(shí)通過給電池充電來給手機(jī)充電,因?yàn)檫@兩個(gè)單獨(dú)的東西會(huì)產(chǎn)生大量的熱量,尤其是在一起時(shí)。取而代之的是,手機(jī)只是依靠來自充電電纜的直接電源運(yùn)行,同時(shí)使電池不在考慮范圍之內(nèi),以期減少產(chǎn)生的熱量。
不幸的是,HS Power Control功能僅在游戲中且僅在某些情況下才起作用。如果可以將其用于其他情況,例如觀看高清視頻,甚至進(jìn)行視頻通話,這可能會(huì)很好,很多人也可以使用手機(jī)進(jìn)行此操作。