Valve呼吁退出對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的macOS支持。Valve的一名員工在公司SteamVR論壇上發(fā)布了更新,并指出“ SteamVR已經(jīng)終止了macOS支持,因此我們的團(tuán)隊(duì)可以專注于Windows和Linux。”
蘋果于2017年6月推出了“用于VR的金屬”,并強(qiáng)調(diào)了與Valve的合作伙伴關(guān)系。當(dāng)時(shí),Valve正在推動(dòng)將VR作為平臺(tái),并與HTC合作開(kāi)發(fā)其Vive系統(tǒng)??爝M(jìn)到2020年,Valve擁有自己的高端耳機(jī),并剛剛發(fā)布了備受期待的標(biāo)題“ Half Life:Alyx”。
這對(duì)開(kāi)發(fā)人員的影響要大于實(shí)際游戲者。
Mac幾乎沒(méi)有游戲支持Mac,甚至蘋果最高端的MacBook Pro也未能滿足Oculus或SteamVR的最低規(guī)格要求。正如Upload上的人指出的那樣,Valve最近的硬件調(diào)查顯示,該平臺(tái)上只有4%的游戲玩家使用macOS作為開(kāi)始,這暗示著一小部分實(shí)際游戲玩家甚至適合擁有Mac的VR用戶Venn圖。
在Mac上構(gòu)建VR內(nèi)容的游戲開(kāi)發(fā)人員可能會(huì)喜歡在一臺(tái)機(jī)器上進(jìn)行開(kāi)發(fā)和測(cè)試的能力。由于Apple積極地以Mac Pro和iMac Pro之類的高價(jià)設(shè)備追趕專業(yè)人士,因此當(dāng)主要軟件平臺(tái)認(rèn)為您不值得付出努力時(shí),這看起來(lái)就不那么好了。