Respawn和EA將Apex Legends確立為電子競技的夢想并沒有按計劃進(jìn)行。由于COVID-19大流行,Apex Legends全球系列團(tuán)隊正在“暫時”將其活動在線轉(zhuǎn)移,這意味著整體上將開展更多的遠(yuǎn)程活動,并為參與其中的人們帶來更大的回報。
現(xiàn)在還有另外三場在線錦標(biāo)賽(#4,#5和#6)將于4月18日,5月2日和5月30日開始,而已經(jīng)安排好的在線競賽#3從4月4日開始,現(xiàn)在有望提供100,000美元的獎金在系列積分上賺錢。其決賽將于4月6日在Twitch和YouTube上播出。
因此,原定于5月30日舉行的PGL布加勒斯特Premier Event#2已被推遲到一個不確定的日期。
鑒于疫情爆發(fā),這種轉(zhuǎn)變顯然是必要的,但對于Apex場景而言,這絕非難事?!度A盛頓郵報》指出,服務(wù)器問題,管理不善的做法(甚至是錦標(biāo)賽模式也有問題)和廣告不足已經(jīng)導(dǎo)致專業(yè)團(tuán)隊之間的不滿。在線遷移以及諸如《使命召喚:戰(zhàn)地》和《勇氣》等電子競技類游戲帶來的新鮮競爭,可能會使Apex專業(yè)人士玩的理由更少。即使在大流行結(jié)束后,Respawn和EA可能仍需要特別努力以保持ALGS處于活動狀態(tài)。