每個行業(yè)都有其自己的諾貝爾獎版本。電影有奧斯卡獎,互聯(lián)網(wǎng)有韋比獎,音樂有AMA。同時,計算機獲得了圖靈獎,而這只是授予負責將3D動畫塑造成我們今天所知道的光滑電影的兩個人。皮克斯動畫技術的先驅帕特里克·漢拉漢(Patrick Hanrahan)和埃德溫·卡特姆(Edwin Catmull)均被任命為該獎項的年度獲獎者,該獎項自1966年起就一直在今年獲獎。
計算機科學家,皮克斯(Pixar)和迪斯尼動畫工作室(Disney Animation Studios)的前總裁卡特穆爾(Catmull)和皮克斯(Pixar)的創(chuàng)始員工漢拉漢(Hanrahan)都因從根本上影響計算機圖形學領域而受到認可。多虧了他們,曾經(jīng)由多邊形制成的塊狀形狀已轉變?yōu)閺澢谋砻?,顯示出令人贊嘆的細節(jié)。皮克斯(Pixar)于1995年發(fā)行的玩具總動員(Toy Story)是好萊塢第一部完全由計算機動畫制作的電影,并且是隨后數(shù)十部動畫電影的靈感來源-如果沒有Catmull和Hanrahan的共同努力,這一切將是不可能的。 100萬美元的獎金。
他們的作品不僅影響動畫電影,而且影響好萊塢特效,虛擬現(xiàn)實和視頻游戲-實際上,如今,我們享受的許多娛樂活動都可以歸功于皮克斯先鋒。
“由于3D計算機圖形圖像現(xiàn)在如此普及,我們常常忘記了不久前的那種領域,當時像Pong這樣的視頻游戲是領先技術,而Pong這樣的視頻游戲由在兩條垂直白線之間跳動的白點組成。 ”,Google AI高級副總裁Jeff Dean說。“這項技術一直在向前發(fā)展,但是Hanrahan和Catmull幾十年前開發(fā)的技術至今仍是該領域的標準做法-這是非常令人印象深刻的。重要的是認識到CGI技術的科學貢獻并教育公眾關于將影響到CGI許多領域的學科未來幾年-虛擬和增強現(xiàn)實,數(shù)據(jù)可視化,教育,醫(yī)學影像等。”