在線游戲平臺(tái)Roblox現(xiàn)在每月?lián)碛?.15億個(gè)主要的Z世代玩家,今天宣布它已籌集了1.5億美元的G系列資金,由Andreessen Horowitz的Late Stage Venture基金領(lǐng)導(dǎo)。該公司還表示,將公開競(jìng)價(jià)收購(gòu)高達(dá)3.5億美元的普通股和優(yōu)先股。
該公司先前相信其長(zhǎng)期潛力,因此通過定期二次發(fā)行為利益相關(guān)者和員工提供流動(dòng)性。Roblox的首席財(cái)務(wù)官邁克爾·古思里(Michael Guthrie)表示,現(xiàn)金流量也為正。
參加G輪融資的其他人包括新投資者淡馬錫和騰訊控股有限公司,以及現(xiàn)有投資者Altos Ventures,Meritech Capital和Tiger Global Management。
資金來自游戲平臺(tái)顯著增長(zhǎng)的時(shí)期。就在去年夏天,有1億用戶訪問了它,超過了Minecraft,其開發(fā)者社區(qū)有望在2019年賺取1億美元。此后,Roblox進(jìn)一步投資了其開發(fā)者業(yè)務(wù),推出了新的構(gòu)建工具更逼真的3D體驗(yàn)以及創(chuàng)造者可以將自己的開發(fā)資產(chǎn)和工具出售給他人的市場(chǎng)。
與App Store類似,Roblox為開發(fā)人員提供了一個(gè)可構(gòu)建的平臺(tái)。它的許多最受歡迎的游戲都是免費(fèi)的,而是隨著玩家使用稱為Robux的虛擬現(xiàn)金在游戲中的物品上消費(fèi)而獲利?,F(xiàn)在,一些最大的游戲每人擁有數(shù)百萬玩家。Roblox上的玩家經(jīng)常做的不只是專注于完成目標(biāo)或任務(wù),他們還上網(wǎng)玩游戲環(huán)境中與朋友聚會(huì)